Perburuan tekstur adalah fotografi dinding, permukaan, artefak, dll, biasanya di luar ruangan, dengan tujuan menggunakan foto-foto dalam permainan komputer. Foto itu bisa dari dinding bata atau beton, permukaan rantai, pintu / jendela, atau apa pun. Dimungkinkan juga untuk memotret dinding putih yang telah rusak atau ternoda dalam beberapa cara, memprosesnya dengan berbagai cara, dan menggunakan ini sebagai topeng di atas tekstur lain, untuk mendapatkan varian baru yang rusak.
Tekstur biasanya pencahayaan-netral dan sangat tajam. Gim komputer akan menghitung pencahayaan dan bayangannya sendiri. Seseorang harus menghindari bayangan di subjek, karena ini hanya akan harus dihapus dalam pemrosesan pasca. Biasanya, perburuan tekstur dilakukan pada hari berawan di mana ada cahaya lembut yang seragam dari langit.
1024 × 1024 adalah ukuran yang wajar dari tekstur akhir, tetapi biasanya difoto pada resolusi yang lebih tinggi, photoshopping jauh, dan kemudian turun ukurannya. Subjek foto bisa sekitar 5 meter × 5 meter. Idenya adalah bahwa setiap piksel digunakan dengan efek penuh untuk menyampaikan karakter permukaan. Tekstur sering di-photoshop agar menjadi mulus sehingga dapat diulang di permukaan besar dalam gim.
Tekstur biasanya ditembakkan tegak lurus ke dinding sebanyak mungkin, jika tidak koreksi distorsi diperlukan. Terkadang Anda dapat mengambil foto dari jauh dan memperbesar untuk mendapatkan tampilan tembok tinggi yang lebih baik.
Seringkali cukup sulit untuk menemukan permukaan di dunia nyata yang memiliki tekstur menarik dan mudah difoto dari sudut kanan. Khususnya, mengambil foto lantai itu menantang karena Anda harus beberapa meter di atasnya, memandang ke bawah. Miring keluar dari jendela / melewati jembatan, atau memegang tripod adalah solusi.
Satu hal yang membuat saya khawatir adalah beberapa kamera melakukan pemrosesan gambar pada gambar digital. Sungguh, artis harus melakukan semua pemrosesan gambar offline, di photoshop atau serupa. Saya sering melihat foto kamera digital dengan artefak perangkat tambahan tepi di area kontras tinggi. Mungkin mode pemotretan mentah adalah jawabannya?
Mengambil foto digital dengan kedalaman warna lebih besar dari "8 bit per saluran" mungkin juga berguna untuk menghindari garis melintang saat meningkatkan kontras selama pasca pemrosesan.
Hal lain adalah distorsi lensa - karena kita perlu memotret permukaan datar. Entah kamera harus pandai, atau harus dimungkinkan untuk mematikannya sehingga pemrosesan dapat dilakukan secara manual oleh artis.
Bagaimana cara menemukan kamera yang memenuhi persyaratan ini?