Bagaimana cara memposting foto dengan banyak kabut biru?


16

Saya berada di Italia Utara, dan membuat beberapa foto di sana (dengan penekanan pada nilai sentimental, tidak mencoba melakukan seni besar). Sesuatu yang saya perhatikan baik dalam kehidupan nyata maupun pada gambar adalah bahwa kabut biru udara sangat kuat di sana, yang mengarah ke gambar-gambar yang hilang. Sekarang saya ingin mendapatkan yang terbaik dari gambar saya. Bagaimana saya memposting proses mereka agar mereka terlihat cukup baik? Saya menemukan pertanyaan tentang cara mencegahnya ( bagaimana-memaksimalkan-rentang-rentang-jauh-lanskap-dengan-kabut biru ), tapi saya tidak bisa kembali ke masa lalu dan menggunakan filter.

mencuci gambar

Ini adalah contoh gambar asli. Perhatikan bahwa saya hanya berjarak sekitar 400 m dari bukit. Saya menemukan warna langit (di mana tidak ada awan) OK, meskipun bisa menggunakan saturasi. Namun bukit itu mengerikan. Pertama, tidak ada detail dan kontras. Kedua, saya yakin batu-batu ini tidak berwarna biru.

gambar yang diproses

Ini adalah hasil dari pemrosesan posting saya. Saya lebih menyukai gunung dengan kontras yang kuat dan detail yang ditingkatkan di bebatuan. Tapi saya juga mendapatkan tepi yang bersinar di bukit, sudut kanan bawah cyan aneh, dan kurva curam yang diperlukan untuk kontras tinggi membuat semuanya terlalu gelap, meskipun saya mendorong paparan ke atas (ini diambil pada hari yang cerah, dan gambar kedua sepertinya ada badai pembuatan bir). Pohon-pohon di bukit terus tampak biru seperti bebatuan, hanya lebih gelap. Saya mencoba untuk mengkompensasi kebiruan melalui keseimbangan putih yang sedikit hangat, yang membuat awan terlihat kotor.

Ada saran bagaimana melakukannya dengan lebih baik? Saya tidak punya Photoshop, hanya alat gratis (di sini saya menggunakan Darktable).

Jawaban:


18

Saya biasanya menggunakan teknik ini untuk mengambil gambar melalui windows, tapi saya pikir ini juga berfungsi di sini. Di GIMP, saya pergi ke Warna | Kurva dan ubah kemiringan kurva untuk menggunakan semua informasi warna yang tersedia:

meningkatkan kontras dalam GIMP

Saya suka mengatur titik awal / akhir baru untuk kurva ke tempat garis hitam kecil di sepanjang bagian bawah kurva mulai dan berakhir. Biasanya mengubah kurva untuk seluruh gambar bekerja paling baik (dan paling mudah), tetapi untuk gambar ini saya menemukan bahwa menerapkan penyesuaian itu untuk masing-masing kurva (Merah, Biru, dan Hijau) sebagai gantinya bekerja paling baik: gambar yang disesuaikan

Saya memilih 'convert' ketika membuka gambar untuk mengubah gambar dari DarkTable sRGB ke sRGB; Saya tidak tahu apakah itu berpengaruh.


6

UPDATE: Setelah memiliki lebih banyak waktu untuk melihat ini, saya telah menambahkan varian di bagian bawah.

Secara pribadi, saya suka menambahkan HDR Toning atau langkah serupa ke proses; tidak sepenuhnya untuk kabut biru, tetapi tampaknya memberikan rincian yang lebih baik ketika hilang dalam kabut. Ini mengasumsikan foto membuatnya mudah atau mungkin untuk mengimbangi masalah HDR yang khas (gandum, hantu, anomali aneh lainnya). Saya menggunakan Photoshop tetapi ada alat gratis untuk melakukan semua ini - konsepnya sama. Jadi pada dasarnya, saya akan menggunakan (atau mulai dengan) tiga lapisan ditambah lapisan kurva. Ini adalah garis besar kasar, jadi tentu saja, Anda akan mengubah hal sesuai selera Anda.

Kebetulan, saya biasanya membuat dan mengerjakan lapisan-lapisan ini secara terbalik dari urutan yang tercantum di bawah ini, yaitu cara mereka memesannya di tumpukan. Namun dalam kasus ini, saya membuat layer kurva kedua setelah bola mata di mana warna itu menuju, kemudian redid di akhir.

Layer Kurva - seperti yang dijelaskan oleh orang lain, sesuaikan titik tinggi dan rendah Anda untuk setiap saluran, atau tekan saja otomatis. Saya mencoba secara manual menarik biru dan hijau ke bawah, tetapi berakhir dengan pengaturan "otomatis". Pencampuran normal pada transparansi 100%.

Lapisan Dasar - foto Anda. Mode blending normal pada transparansi 60% - jelas menyesuaikan dengan selera.

HDR Mask Layer - foto Anda, tambahkan topeng sembunyikan semua, lalu cat di area untuk memulihkan sorotan, mengurangi butiran, meningkatkan kontras, dll. Normal pada transparansi 100%.

HDR Toning Layer - foto Anda dengan HDR toning diterapkan. Saya menggunakan pengaturan yang sangat jinak tetapi berakhir dengan beberapa highlight yang tertiup di awan, butiran yang berlebihan, dan warna kecoklatan yang aneh pada awan yang datang ke punggung bukit di daerah kiri bawah. Semua hal ini dihapus atau dibasahi dengan HDR Mask Layer dan Base Layer. Normal pada transparansi 100%.

masukkan deskripsi gambar di sini

Di bawah ini adalah snapshot dari jendela Photoshop saya yang menunjukkan pengaturan lapisan dan kurva. Maaf sulit membaca teksnya.

masukkan deskripsi gambar di sini

UPDATE: dalam varian berikut saya telah melakukan dua hal, menyesuaikan kontras lokal (a la @Steve Ross 'jawaban) di Layer Base (Unsharp Mask 100%, radius 50px, 0 toleransi), dan membawa keseluruhan kurva untuk memulihkan tampilan "cerah hari cerah" (saya hanya menebak apa yang Anda lihat, jadi YMMV). Yang lainnya sama. Pengaturan unsharp mask cukup parah untuk kontras lokal, jadi sesuaikan yang diinginkan.

masukkan deskripsi gambar di sini masukkan deskripsi gambar di sini


4

Cara lain untuk melakukan ini adalah dengan level. Di Photoshop, Anda menambahkan lapisan penyesuaian level (akan serupa di GIMP) dan kemudian, di setiap saluran (merah, hijau, dan biru) Anda menarik kedua ujungnya ke tempat histogram dimulai untuk masing-masing ujung. Sebagai contoh:

masukkan deskripsi gambar di sini

Hasil akhir dari melakukan ketiga saluran adalah:

masukkan deskripsi gambar di sini

Cukup mirip dengan yang diposting drewbenn, tetapi sedikit berbeda, tidak begitu gelap, terutama di awan. Bagaimanapun, jauh lebih mudah dengan gambar mentah dalam mode 16 bit yang, sayangnya, GIMP kurang. Semakin banyak informasi dalam gambar Anda, semakin baik teknik ini akan bekerja.


1
karena @drewbenn mengatur kurva menjadi kurva linier dengan bayangan dan highlight yang terpotong, ini persis sama dengan penyesuaian level! Perbedaan antara gambar Anda berasal dari nilai kliping yang berbeda.
ysap

@ysap - Milik saya adalah saluran demi saluran yang mungkin menjelaskan perbedaan halus, tapi ya, itu hanya alat yang berbeda untuk tindakan dan hasil yang sama. Beberapa mungkin merasa sedikit lebih mudah, itu saja.
John Cavan

Pertama, Anda juga bisa melakukan per-saluran dalam kurva (seperti yang Anda sadari). Kemudian, saya pikir untuk manipulasi khusus ini , menggunakan level lebih lurus dan saya akan merekomendasikannya pada kurva. Demi kelengkapan, kurva akan memungkinkan Anda untuk menyempurnakan transformasi Anda lebih baik daripada level (di mana saya percaya Anda dapat mengontrol terutama Gamma).
ysap

@ysap - Memang, kurva adalah pilihan yang lebih kuat dan juga salah satu yang, cukup sering, dapat membingungkan pendatang baru. Bergantung pada seberapa banyak penyesuaian yang ingin dia lakukan. :)
John Cavan

FWIW, ada alat level di Gimp, tapi sayangnya tidak ada lapisan penyesuaian . Itu tidak melumpuhkan, tetapi menjengkelkan jika Anda ingin melakukan manipulasi lain dan mungkin berubah pikiran pada level kliping untuk penyesuaian lapisan.
mattdm

4

Untuk melawan kabut di foto Anda menggunakan sesuatu yang disebut kontras lokal. Preset kejelasan modul equalizer dalam darktable adalah alat pemrosesan kontras lokal.

Saya membuat gambar Anda dengan cepat, menggunakan alat level untuk mengoreksi kisaran kemudian menerapkan kejelasan untuk mengeluarkan detail (yaitu, untuk melawan kabut asap).

Saya baru saja membuat perbaikan cepat seperti yang terlihat pada gambar di bawah ini, dan Anda akan mendapatkan hasil yang lebih baik dengan menyetel waktu.

tangkapan layar perbaikan cepat


Terima kasih banyak telah membantu! Saya sudah menggunakan eq, tetapi dengan pengaturan khusus, karena saya tidak ingin banyak mengubah awan. Tapi saya tidak punya plugin Levels, apakah ini dari versi dev? (Saya memiliki versi 0,92 dari PPA). Anda dapat melihat plugin saya dan pengaturan yang saya gunakan pada tangkapan layar. i.imgur.com/WY827.jpg . Saya juga ingin tahu lebih banyak tentang cara mencegah lingkaran cahaya di tepi bukit yang diletakkan oleh persamaan di sana, tapi ini mungkin perlu pertanyaan sendiri.
rumtscho

2

Saya melihat seluruh gambar memiliki pemain biru. Anda mungkin suka atau tidak suka ini. Jika tidak, Anda dapat menetralkannya menggunakan white balance atau dengan mengoreksi satu saluran seperti yang dilakukan @drewbenn. Namun, melepaskan gips biru hanya bagian dari masalah. Anda mencari lebih banyak kontras lokal. Itu menyamar dengan nama yang berbeda, tetapi "kejelasan" dan "definisi" adalah dua yang paling umum. Idenya adalah untuk meningkatkan kontras tanpa mengorbankan area highlight dan shadow. Berikut ini adalah artikel yang bagus tentang konsep ini dan memiliki contoh-contoh bagus yang harus menggambarkan mengapa peningkatan kontras lokal akan menjaga detail gunung dan pada saat yang sama memotong beberapa kabut.

Jadi, dengan seizin Anda, inilah yang asli dengan kontras lokal yang diterapkan (tanpa koreksi cor biru). Hasilnya mempertahankan detail di batu dan hubungan dasar antara pencahayaan batu dan langit, sambil membantu memotong kabut:

dengan kontras lokal

Langit dalam versi saya tidak sejelas versi @ drewbenn, tetapi terasa lebih alami bagi saya. Pada titik ini, ini tentang apa yang Anda sukai. Nya sangat dramatis.


0

Photoshop juga dilengkapi dengan fitur yang disebut "Auto Level". Menerapkan terlebih dahulu "Level Otomatis" dan kemudian "Warna Otomatis" bekerja 95% dari waktu untuk saya dalam kasus-kasus seperti ini.

Jika ini gagal, maka penyesuaian level / kurva manual yang diinstruksikan oleh orang lain akan berguna.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.