Pada dasarnya Anda ingin mensimulasikan kedalaman bidang dangkal yang akan Anda dapatkan ketika memotret objek kecil. Ini dapat dilakukan dengan lensa dengan fungsi kemiringan (yaitu lensa tujuan khusus yang disebut lensa tilt-shift atau perspektif kontrol) atau dengan mengaburkan gambar secara selektif dalam postingan.
Ini tidak sulit untuk dilakukan, tetapi ada sesuatu yang perlu Anda pastikan dalam penangkapan asli, dan itu adalah titik pandang yang tinggi. Ini adalah suatu keharusan, tidak hanya sebagian besar miniatur yang ditembakkan dari atas, tetapi Anda membutuhkan kedalaman yang terus berkembang dari atas ke bawah. Ini terutama benar ketika menggunakan lensa tilt-shift karena satu-satunya pilihan Anda adalah keburaman yang meningkat secara bertahap, dimungkinkan untuk memalsukan kedalaman bidang yang dangkal dari gambar di permukaan tanah, tetapi Anda harus melakukan banyak sekali topeng yang sangat sulit jika terjauh. bagian dari adegan Anda berada di tengah-tengah gambar, dan hasilnya tidak akan terlihat bagus pula.
Berikut ini adalah panduan dari salah satu yang saya hasilkan untuk majalah University of York. Inilah gambar asli (sebenarnya bagian dari panorama) yang diambil dari belakang derek menara!
Selanjutnya saya bermain dengan saturasi dan warna agar terlihat sedikit seperti model (jika Anda melihat model kereta api, pohon selalu berwarna hijau tidak alami!)
Beberapa langkah selanjutnya tidak sepenuhnya diperlukan tetapi saya ingin mendorong ilusi menjadi model sejauh yang saya bisa! Saya berfoto bersama di beberapa tanah, rambut, dll. Dan beberapa tokoh kereta api model plastik (sekali lagi sebagian besar ini terinspirasi oleh mempelajari gambar-gambar kereta api model di flickr):
Saat melakukan hal semacam ini, penting untuk menambahkan bayangan, meskipun sangat difus (seluruh adegan ditembak pada hari berawan, sehingga tidak ada bayangan yang kuat) untuk membantu membuat angka:
Ini gambar terakhir yang sudah disiapkan (saya memutuskan lalat mati terlalu banyak!)
Sekarang untuk melakukan pengaburan yang sebenarnya, sekarang kami ingin mensimulasikan model yang tidak fokus, yang berarti mengaburkan dengan radius yang meningkat dari atas ke bawah. Cara terbaik untuk mencapai ini adalah dengan filter blur lensa photoshop. Ini mengambil gambar "peta kedalaman", yang merupakan gambar skala abu-abu di mana kecerahan menunjukkan jari-jari buram pada titik itu.
Gradien sederhana dari atas ke bawah bisa digunakan, tetapi memberi efek bahwa bagian bawah bangunan lebih kabur daripada bagian atas, yang tidak akan terjadi dalam kehidupan nyata karena keduanya akan berada pada kedalaman yang sama, untuk mencoba memperbaiki ini saya sedikit memodifikasi peta kedalaman:
Ini gambar terakhir. Efeknya tidak cukup sempurna, pohon-pohon di latar depan tidak terlihat benar (jauh lebih banyak mengutak-atik peta kedalaman akan diperlukan), tapi itu sudah cukup untuk menipu banyak orang.