Mari kita lihat ... Ketika Anda mengambil gambar, Anda pikir Anda melihat sesuatu seperti ini:
... dan kecewa menemukan bahwa yang ditangkap kamera itu gelap, datar, dan keabu-abuan daripada peningkatan dari apa yang Anda lihat.
Ada dua masalah dengan gambar itu. Yang pertama adalah perbedaan kecerahan antara langit dan latar depan, yang memaksa adegan di bumi menjadi terlalu gelap. Yang kedua adalah bahwa suhu warna terlalu tinggi untuk pengaturan white balance Anda (cahayanya jauh lebih biru dari yang diperkirakan kamera Anda), sehingga nada dominan merah dan kuning dari bangunan latar depan desaturated (keabu-abuan).
Tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang rentang kecerahan pada waktu pengambilan. Ketika ada garis demarkasi yang lebih baik dan lebih lurus antara terang dan gelap (seperti pada lanskap dengan horizon yang jelas), Anda dapat menggunakan filter kepadatan netral bertingkat / gradasi untuk menggelapkan area terang secara selektif, tetapi itu tidak praktis untuk gambar khusus ini. Ini adalah sesuatu yang perlu diperbaiki di pos (kecuali jika Anda memotret JPEG, dalam hal ini kamera Anda mungkin memiliki pengaturan untuk memunculkan midtone yang lebih rendah dan gelap yang lebih terang).
Yang kedua adalah masalah mendapatkan white balance yang tepat. Preset dalam kamera hanya mencakup beberapa kondisi umum, dan "otomatis" tergantung pada subjek Anda, seperti apa yang diharapkan kamera dari gambar "rata-rata". Keseimbangan putih khusus menggunakan kartu abu-abu dapat banyak membantu. Begitu juga dengan filter penambah , yang dapat meningkatkan ujung spektrum tanpa benar-benar memengaruhi blues.
Saya tidak menghabiskan banyak waktu pada gambar - objek dari permainan ini adalah untuk mencoba meniru apa yang Anda lihat dengan mata telanjang daripada membuat gambar "pop". Bahkan pada saat itu, perlu beberapa alat untuk sampai ke titik ini. (Saya menggunakan Photoshop bersama dengan Topaz Labs 'Adjust 5 dan ReMask 3.2 karena saya memilikinya, tetapi mereka bukan satu-satunya permainan di kota.) Latar depan diproses secara terpisah (pada lapisan yang berbeda) dari langit, air dan jauh garis pantai. Kedua layer memiliki peningkatan kontras lokal yang ringan dan memerlukan penyesuaian pencahayaan yang diperlukan untuk mendapatkan bagian gambar yang tepat. Saya kemudian menutupi langit dari gambar latar depan, memungkinkan langit yang disesuaikan terlihat. Tidak seperti efek HDR keseluruhan yang khas, teknik masking ini tidak menghasilkan lingkaran cahaya yang jelas.
Ini mungkin terdengar seperti banyak pekerjaan, tetapi bagian "HDR" (peningkatan kontras lokal) dari pekerjaan itu dilakukan menggunakan preset klik tunggal, dan pekerjaan menyamarkan tidak harus seperti sempurna. Ini tidak seperti saya mengganti latar belakang - Saya hanya tidak ingin langit memiliki penyesuaian yang sama dengan latar depan. Total waktu? Kurang dari dua menit. Tidak perlu waktu lebih lama untuk membuatnya benar-benar menonjol, tetapi ini adalah gambar Anda , jadi Anda harus membuat keputusan.