Cukup banyak, ya. Histogram yang terlihat seperti itu dapat mewakili eksposur yang tepat atau eksposur yang sedikit mati, tetapi tidak dapat muncul sebagai hasil dari kesalahan besar.
Jika, misalnya, Anda memiliki sesuatu yang benar-benar hitam seperti mungkin untuk sesuatu berada di alam, dan Anda telah mengukur dengan sangat keliru sehingga nilai hitam berada di tengah histogram, maka Anda akan mengharapkan apa pun di gambar yang bukan hitam jatuh dari sisi kanan grafik. Hal yang sama akan terjadi jika Anda terpapar sumber cahaya, tetapi sebaliknya.
Adalah umum (dan biasanya diinginkan) untuk pemotretan studio untuk berbaring sepenuhnya (atau hampir sepenuhnya) dalam rentang dinamis kamera, dengan mungkin hanya beberapa piksel yang mewakili hitam atau putih yang sebenarnya. (Itu mengasumsikan, tentu saja, bahwa Anda belum mencoba untuk membuat latar belakang putih atau hitam secara digital dengan mengekspos latar belakang yang berlebihan atau menggunakan sesuatu seperti beludru hitam.) Dan Ansel Adams akan menganggapnya sebagai kegagalan pribadi yang hebat jika ada hal penting dalam gambarnya. jatuh di bawah Zona III (dua berhenti di bawah pertengahan abu-abu) atau di atas Zona VIII (tiga berhenti di atas).
Dengan banyak standar, histogram yang terlihat seperti yang telah Anda gambarkan adalah paparan ideal adegan yang ideal. Satu-satunya alasan untuk mengkhawatirkannya adalah jika gambar tampak terlalu datar. Jika itu adalah gambar yang Anda buat di studio (atau setidaknya yang Anda pencahayaan sendiri), Anda dapat membuat penyesuaian pencahayaan untuk membuat kontras lebih menarik. Jika ini bidikan cahaya alami, Anda selalu dapat meningkatkan kontras di pos. Ketika histogram menyentuh ujung-ujungnya, Anda agak terjebak dengan memanipulasi bagian kecil dari kurva kontras, dan jika itu benar-benar mengenai ujung-ujungnya dengan keras, Anda agak terjebak dengan apa yang Anda miliki.