bagaimana cara memperbaiki bidikan scape tubuh?


10

Ini adalah yang terbaik dari serangkaian tembakan yang diambil dari model atlet. Gambar tidak adil untuk model karena tidak memiliki puncak dan lembah model bekerja keras untuk mendapatkan. ada paket 6p jelas pada model yang tidak terlihat untuk sebagian besar dalam gambar konfigurasi apa yang paling cocok untuk pemotretan jenis ini?

secara detail saya ingin tahu: 1. pengaturan cahaya apa? saya menggunakan lampu redup (tidak begitu) ke samping 2. aperture apa? saya terbuka lebar pada 1,4 dan 1,8 pada 50mm saya

Saya ingin tembakan cahaya rendah yang bagus untuk mendapatkan gambar lembut yang bagus dari otot dan garis yang dibuat oleh highlight terang dan gelap dari otot ...

masukkan deskripsi gambar di sini


Jika Anda benar-benar ingin memamerkan otot, vena, otot yang robek - maka mintalah mereka untuk berolahraga dengan beban yang berat, mengalami dehidrasi, dan semprotkan semuanya dengan semprotan memasak.
dpollitt

Otot-ototnya jernih seperti siang hari di mataku, hanya saja tidak terlalu banyak di kameraku.
kacalapy

Jawaban:


10

Ada dua masalah dengan gambar (atau tiga, tergantung pada apa yang Anda coba selesaikan dengan gambar secara keseluruhan).

Pertama, cahayanya terlalu lunak untuk jenis definisi yang Anda gambarkan. Cahaya lembut pada umumnya menyanjung, tetapi justru menyanjung karena meminimalkan perbedaan antara sorotan dan bayangan. Dalam hal ini, Anda ingin menekankan (tanpa berlebihan) kontur, dan cahaya yang lebih keras akan banyak membantu. Itu tidak perlu berarti pergi ke bola telanjang atau lampu kilat yang tidak dimodifikasi — menggunakan strip bank (mungkin dengan peti telur) daripada melakukan softbox atau payung, seperti halnya memindahkan sumber cahaya lunak (softbox atau brolly) lebih lanjut jauh dari subjek (meskipun karakteristik falloff akan berbeda). Tidak ada strip bank? Memblokir (menandai) bagian dari output softbox / payung untuk mempersempit sumber.

(Sebuah jalur, omong-omong, akan menekankan kontur hanya dalam satu arah tanpa peti telur; Anda mendapatkan kombinasi kelembutan dan arah, tetapi masing-masing dalam sumbu yang berbeda. Karakteristik itulah yang dapat membuat Anda mendapatkan "kebugaran kecantikan" yang diambil , di mana definisi itu baik, tetapi begitu juga kulitnya.)


Saya harus menambahkan — dan karena itu saya menambahkan — bahwa jika Anda sudah menggunakan bola lampu atau sumber kecil lainnya, dan kelembutannya berasal dari pantulan ruangan, maka menghilangkan sebagian besar cahaya yang tidak mengarah langsung ke subjek Anda akan membantu banyak sekali. Saya jarang memotret di gubuk kecil saya sendiri karena itu benar-benar terlalu kecil untuk menerangi dengan benar (di bawah 90 kaki persegi) kecuali saya bisa menyumbat cahaya sampai ke subjek dan nyaris keluar dari bingkai.


Hal yang sama berlaku untuk isian — Anda ingin hanya ada di sana, tanpa banyak berpengaruh pada kontur. Isi yang lebih keras dekat dengan sumbu lensa akan mengisi bayangan tanpa melembutkan kontur dengan cukup jika Anda mempertahankan level rendah. Jika isian tingkat tinggi dan sangat lunak, ia dapat membatalkan sebagian besar pekerjaan yang Anda lakukan ke lampu tombol.

Suatu pendekatan yang sering saya lihat bekerja dengan baik adalah menggunakan lampu yang keras secara koaksial dengan lampu tombol yang lembut. Versi "straight from the box" adalah hidangan kecantikan dengan bagian tengahnya (biasanya reflektor mengarah kembali ke piring) diganti dengan tempat kisi. Saya juga melihat kepala reflektor biasa digunakan tepat di depan dan di tengah softbox besar. Tetapi sekarang kita mulai berbicara tentang "produksi besar" dan pendarahan jumlah uang yang semakin besar — ​​bagus jika Anda seorang profesional yang dapat memperolehnya kembali dengan mengklik tombol rana; tidak begitu bagus untuk penghobi.

Kedua, Anda mungkin perlu memberikan sedikit kontras tambahan. Definisi tinggi dan berotot tidak selalu cocok bersama. Membiarkan beberapa nada bayangan turun lebih rendah dapat banyak membantu, tetapi hanya jika bayangan ada di sana untuk memulai. Dalam hal foto ini, monyet dengan level dan kurva dapat meningkatkan kontras gambar secara keseluruhan, tetapi tidak dengan cara yang secara signifikan menambah definisi otot - hanya terlihat seperti gambar yang diproses dengan buruk dengan nada kulit yang lucu.

Hal ketiga yang dapat Anda lakukan akan mengubah gambar secara radikal, jadi mungkin itu bukan yang Anda cari. Anda dapat membuat tubuh sangat spekuler menggunakan sesuatu seperti baby oil (untuk versi ekstrem) atau lapisan baru pelembab yang sedikit kurang mengkilap. Cranking yang berpengaruh hingga sebelas akan melibatkan keringat buatan (campuran air / gliserin - hangat, tolong - spritzed pada subjek Anda). Efek itu tampak hebat dalam kontras sangat tinggi, gambar rendah, tetapi jauh lebih atletis daripada erotis sebagian besar waktu. Mungkin itu adalah jenis hal yang layak dicoba di akhir pemotretan, meskipun, begitu Anda memiliki niat utama Anda ditangkap, karena dapat memiliki intensitas tertentu yang hilang dalam pendekatan yang lebih lembut, dan intensitas itu mungkin hanya tiket.


poin bagus tentang pencahayaan. apa peti telur? juga aperture apa yang terbaik? dapatkah saya pergi dengan sangat lebar seperti 1.4 atau 1.8?
kacalapy

@kacalapy - "peti telur" adalah semacam lampiran kotak tempat untuk softbox, biasanya terbuat dari kain (tetapi terkadang kaku). Ini membatasi penyebaran cahaya, dan membuatnya lebih terarah, tetapi karena sumbernya besar, ia masih memiliki kelembutan. Bukaan terserah Anda — f / 1.4 terlalu lebar ketika Anda sedekat itu kecuali Anda hanya menginginkan bagian tubuh yang fokus, tetapi sekali lagi itu tergantung pada gambar yang Anda coba ambil. Eksperimen untuk melihat apa yang cocok untuk Anda.

1

Saya akan mempertimbangkan 5 hal di atas kepala saya: -

1) Minta model untuk menegangkan otot-otot itu terlebih dahulu, untuk mencoba mengangkatnya sebanyak mungkin.

2) Pikirkan tentang pencahayaan Anda. Terlalu banyak, atau terlalu banyak cahaya yang dipantulkan akan meminimalkan atau mengisi bayangan alami pada otot yang ditampilkan, dan mengurangi atau menghilangkan dampaknya. Cobalah untuk memiliki pencahayaan depan dari sudut yang lebih rendah, dan cahaya area di belakang model tanpa benar-benar melemparkan cahaya padanya dari belakang (jika itu masuk akal). Ini akan membuatnya lebih menonjol.

3) Posisi kamera - Anda memiliki sudut tinggi di sini, mungkin menurunkan kamera sedikit juga akan membantu menangkap bayangan?

4) Bronzing lotion - maksud saya bukan cokelat palsu, tetapi Anda bisa mendapatkan pelembab dan lotion berjemur dll yang memiliki tampilan perunggu yang sangat halus bagi mereka. Menggunakan ini juga dapat membantu meningkatkan definisi otot.

5) Pasca produksi - pertimbangkan slider kejelasan (atau yang setara) dan coba berikan kurva S pada level untuk meningkatkan kontras. Mainkan dengan suhu warna dan bayangan gelap untuk mencoba mendapatkan tampilan yang Anda inginkan.

Semoga itu bisa membantu. Saya bukan ahli dalam hal-hal seperti itu, hanya menawarkan ide-ide saya ... :-)

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.