TL; DR: Letakkan di kamera dan mulai mainkan .
Jika Anda mendapatkan sendiri hotshoe flash OEM, seperti Nikon SB-600/700 atau Canon 430EX / 430EXII sebagai starter, ini akan menjadi tempat terbaik untuk mulai mempelajari apa yang dapat Anda lakukan dengan flash. Banyak orang akan mendesak Anda untuk langsung menggunakan pengaturan off-camera dan Strobist , dan itu cara yang bagus untuk "mendapatkan hasil maksimal" dari flash Anda, tetapi jika Anda seorang pemula di level ground-nol untuk menambahkan cahaya ke Adegan, cara termudah dan termudah untuk memulai adalah mempelajari bagaimana cahaya berperilaku dengan lampu kilat pada kamera, dan belajar memantul.
Mode kamera penting
Hal pertama yang menjadi terbiasa dengan speedlight eksternal yang dipasang pada bodi dSLR adalah bahwa mode pemotretan yang Anda miliki membuat kamera memiliki perilaku flash yang berbeda dari yang biasanya Anda gunakan dengan flash terintegrasi pada kamera P&S di bagian bawah. cahaya. Dalam mode manual penuh, Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan. Dalam mode aperture atau priority shutter, asumsinya adalah Anda ingin menggunakan flash untuk mengisi, sehingga kamera akan mengatur pengaturan eksposur Anda relatif dekat dengan apa yang Anda miliki tanpa flash, dan kemudian melemparkan cukup cahaya dari flash. untuk "mengisi" bayangan. Namun, dalam cahaya redup, prioritas apertur dapat menyebabkan kecepatan rana yang sangat lambat, yang bukan yang Anda harapkan. Dalam Programmable auto, kamera menganggap mengisi cahaya yang baik, tetapi dalam cahaya rendah beralih menggunakan flash sebagai kuncinya, atau lampu utama, dan bertindak lebih dekat dengan apa yang Anda harapkan. Pengaturan khusus pada badan kamera dapat mengubah perilaku ini dalam mode prioritas apertur, jadi baca manual Anda.
Pengukuran Anda berubah
Pengukuran juga akan berbeda dari yang biasa Anda gunakan dengan ambient-only (yaitu, semua cahaya dalam adegan yang bukan dari flash). Ketahuilah bahwa meteran Anda hanya bisa mengukur cahaya yang ada di tempat kejadian. Flash burst Anda belum ada di sana - jadi Anda harus memvisualisasikan apa yang akan dilakukan penambahan flash pada pencahayaan. Ini bukan hanya tentang mendapatkan jarum ke 0 lagi.
Saya sangat merekomendasikan untuk memotret dengan nyaman dalam mode M sebelum mencoba mempelajari flash. Karena cahaya sekitar dikendalikan oleh iso, apertur, dan kecepatan rana. Tetapi eksposur blitz dikontrol oleh iso, apertur, daya blitz, dan jarak flash ke subjek. Dan Anda akan ingin menyeimbangkan flash Anda dengan ambient. Lebih mudah untuk belajar menyulap lima bola sambil mengendarai sepatu roda jika Anda sudah tahu cara menyulap tiga bola sambil berdiri diam.
Balancing flash terhadap ambient
Menyeimbangkan blitz dengan ambient berarti Anda dapat menggunakan lampu ambient di satu tingkat, dan kemudian mengubah tingkat pencahayaan pada hal lain menggunakan flash Anda. Anda dapat memilih untuk menyeimbangkan ini seperti yang Anda inginkan, jauh dari subjek Anda sebagai siluet hitam dengan latar belakang putih, sampai ke subjek dengan cahaya terang dengan latar belakang hitam. Ini semua tentang tingkat cahaya relatif (rasio).
Teknik paling umum di sini adalah menempatkan subjek Anda di tempat teduh, memperlihatkan latar belakang (yang kemungkinan besar akan dikatakan oleh kamera Anda bahwa Anda akan kekurangan pencahayaan dengan satu atau dua halte), dan kemudian menambahkan cahaya pada subjek sesuai selera Anda. Menggunakan aperture yang lebih kecil dan iso yang lebih rendah menjadi mungkin dengan teknik ini, sehingga potret Anda cenderung untuk keluar lebih tajam dan memiliki lebih banyak "pop", sementara latar belakang Anda akan lebih berwarna, daripada hilang.
Memantul
Memantul adalah senjata besar Anda yang lain dengan flash pada kamera. Alih-alih mengarahkan kepala flash langsung ke subjek Anda, dan mendapatkan cahaya datar, pada sumbu (yaitu, tampilan flash P&S yang terhapus), Anda dapat mengarahkan kepala ke permukaan reflektif (dinding, jendela, pintu, langit-langit, sebuah reflektor, baju depan seseorang ...), dan memiliki cahaya yang dipantulkan dari permukaan itu menjadi sumber utama penerangan. Ini menyebarkan dan melembutkan cahaya, serta memberikan bayangan yang dapat membawa kedalaman dan detail pada subjek Anda yang tidak akan disorot oleh cahaya pada sumbu datar. Hal utama yang perlu diingat di sini adalah sudut pemantulan = sudut kejadian. Anggap saja seperti tembakan bank di kolam renang. Dan ketahuilah bahwa warna permukaan yang Anda pantulkan dapat menambah warna yang dilemparkan ke cahaya Anda, dan bahwa flash Anda hanya dapat melempar cahaya sejauh ini (lihathukum kuadrat terbalik ). Selain itu, saat Anda mengarahkan kepala flash Anda ke permukaan pantulan, beberapa cahaya akan bocor langsung dari kepala flash ke subjek Anda. Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menonaktifkannya .
Penyeimbang Putih dan Gel
Warna cahaya dari lampu kilat Anda mungkin akan sebagian besar biru atau lebih dingin daripada banyak pencahayaan sekitar. Flourescent bisa berwarna kehijauan. Tungsten akan berwarna oranye. Ketika Anda melempar cahaya dari flash ke tempat kejadian, penyeimbangan putih bisa menjadi lebih rumit, karena Anda sekarang memiliki warna pencahayaan campuran dalam satu bidikan. Jika Anda menyeimbangkan bit flash-menyala, segala sesuatu di frame akan lebih oranye. Jika Anda menyeimbangkan ambient tungsten, apa pun blitz yang menyala akan menjadi lebih biru. Terkadang Anda dapat menggunakan ini untuk efek artistik. Terkadang kamu tidak mau. Anda dapat menggunakan gel - potongan plastik berwarna transparan - di atas kepala lampu kilat Anda, untuk mendapatkan cahaya dari lampu kilat agar sesuai dengan warna sekitar, sehingga penyeimbangan putih sekali lagi menjadi mudah. Atau Anda juga dapat menggunakan gel untuk meningkatkan warna yang berlawanan jika, katakanlah, Anda ingin latar belakang memiliki keseluruhan warna biru atau oranye relatif terhadap subjek Anda. Dan ketika Anda mematikan kamera, mereka juga akan berguna untuk mewarnai lampu / latar belakang rim / rambut Anda.
TTL vs. M
Anda juga ingin mengetahui mode lampu kilat Anda. TTL adalah cara otomatis bagi kamera untuk mengatur daya blitz, berdasarkan pengukuran. TTL bekerja dengan meminta kamera memberitahu flash untuk mengirimkan flash "preburst" kecil dengan tingkat kecerahan yang diketahui. Sistem AE bodi kamera mengukur preflash ini, dan kemudian menyesuaikan output daya blitz dengan apa yang menurutnya akan menjadi tingkat pencahayaan yang baik. Sama seperti Anda menggunakan prioritas apertur pada kamera untuk kecepatan dan kenyamanan, Anda menggunakan TTL pada blitz. Dan sama seperti Anda menggunakan M pada kamera untuk konsistensi dan presisi, Anda akan menggunakan M pada blitz untuk melakukan hal yang sama. Penggunaan yang paling umum untuk TTL adalah pemotretan acara, di mana kesiapan dan perubahan kondisi pencahayaan mungkin berarti lebih dari presisi,
Namun, jika Anda menggunakan TTL, salah satu kelemahan untuk belajar adalah Anda tidak memiliki cara untuk mengetahui apa pengaturan daya blitz sebenarnya yang digunakan - tidak seperti apertur, iso, atau kecepatan rana, daya blitz Anda tidak direkam dalam EXIF. dari tembakan. Jadi, banyak dari kita akan menganjurkan Anda menempatkan kamera Anda di M dan lampu kilat Anda di M, dan mulai menyesuaikan pengaturan untuk melihat apa efek mengubah satu pengaturan yang dapat dilakukan untuk gambar.
Pergi dari kamera
Setelah Anda mencapai batas flash pada kamera dan memantul, saatnya untuk mematikan kamera dan menggunakan flash dalam pengaturan gaya studio.
Tempat awal yang bagus untuk mempelajari flash pada kamera adalah situs web Tangents milik Neil van Niekerk , dan untuk penerangan di luar kamera, situs web Strobist David Hobby adalah sumber daya utama yang kita kunjungi. Jika Anda belajar lebih baik dari video daripada membaca, Hobby memiliki serangkaian video di Lynda.com, serta DVD dari seri "Penerangan Layers" -nya. Dan ada unduhan OneLight 2.0 dari Zack Arias.
Saya bahkan tidak akan mencoba dan merangkum apa yang terlibat dengan pemotretan di luar kamera, tetapi analoginya yang saya buat adalah bahwa pencahayaan di kamera adalah pil biru; off-camera adalah yang merah , dan tidak ada yang tahu seberapa dalam lubang kelinci itu. :)