Apa itu pengeditan yang tidak merusak dan apakah ada?


12

Ini akan menjadi agak provokatif dan lebih banyak tentang istilah dan definisi, jadi jika Anda merasa itu harus ditutup atau dipindahkan ke meta, pilih begitu.

Untuk pertanyaan - ada banyak pembicaraan tentang pengeditan yang tidak merusak yang dapat dilakukan selama post-processing, tapi saya agak bingung dengan istilah yang tidak merusak.

Edit ke file RAW dikatakan lossless / non-destruktif, karena data asli disimpan. Tetapi bagaimana saya bisa menyebut edit tidak merusak jika data hilang dalam hasilnya ? Hal yang sama dapat dikatakan tentang JPEG - jika saya menyimpan data asli, suntingan saya tidak merusak karena saya selalu dapat kembali ke aslinya (JPEG adalah format yang tidak cocok, tapi itu cerita yang berbeda, kita juga dapat berbicara tentang TIFF).

Jadi ada perbedaan antara edit lossless / non-destructive dan format lossless, yaitu mengubah RAW ke JPEG itu sendiri adalah edit destruktif, karena kami kehilangan informasi sebagai hasilnya. Tapi kami juga mungkin kehilangan informasi dalam hasil jika kami melakukan penyesuaian WB ke file RAW (foto kebiruan, kami menambahkan lebih banyak merah dan klip saluran merah dalam proses).

Apakah WB mengedit misalnya tidak merusak dalam arti bahwa kita tidak bisa melakukan yang lebih baik dalam kondisi yang sama pada awalnya? Tetapi bagaimana jika kita tidak mengambil suntingan WB sebagai tidak merusak sejak awal dan menggunakan filter untuk mendapatkan data yang lebih baik ?

Jadi apa definisi dari suntingan yang tidak merusak dan merusak?


Saya mengoreksi pertanyaan saya ke suntingan yang tidak merusak vs yang merusak.
Karel

Jawaban:


6

Seperti kata Alan, biasanya ketika membahas pengeditan, kami merujuk ke "destruktif vs non-destruktif", di mana seperti ketika mendiskusikan format file, kami merujuk pada "lossy vs lossless".

Jika kita menggunakan white balance, misalnya. Apakah menyesuaikan white balance benar-benar "destruktif" ketika dilakukan pada file mentah? File mentah tidak dapat dilihat dalam status aslinya, karena hanya sekelompok informasi sensor dan data kamera "mentah". Informasi dari array bayer tidak dapat dilihat secara langsung ... itu harus diproses untuk membuat piksel RGB yang kemudian dapat dilihat sebagai gambar.

Jika saya membuat file RAW dengan semua pengaturan default, apakah saya "menghancurkan" informasi? Atau apakah saya hanya menafsirkannya? Ketika saya mengubah pengaturan white balance, apakah saya "menghancurkan" informasi, atau hanya mengubah cara saya menafsirkan informasi yang ada?

Mari kita kontraskan itu dengan JPEG. Gambar JPEG dimulai "lossy", karena data asli telah ditafsirkan. Penyesuaian dari titik ini tidak berasal dari data "asli", melainkan dari interpretasi sebelumnya. Secara teknis, dalam batas yang cukup besar, Anda dapat mengedit tanpa merusak ... tetapi hanya dalam batas yang cukup. Data telah sebagian dihancurkan, jadi Anda harus bertanya-tanya, berapa banyak lagi kerusakan yang saya sebabkan dengan menyesuaikan data yang buruk?

Ketika saya bekerja dengan gambar RAW di Lightroom, dan menyesuaikan pencahayaan, keseimbangan putih, kurva nada, dll., Semua suntingan itu diterapkan ke data asli. Setiap penyesuaian tambahan direactored ke dalam pemrosesan RAW, dan diterapkan pada data asli. Jika saya menyesuaikan white balance beberapa kali, saya tidak kehilangan data apa pun ... penyesuaian WB "total" diterapkan pada data asli saat ditampilkan di layar. Ini bukan seolah-olah satu penyesuaian WB diterapkan, lalu yang lain di atas itu, dan yang lain di atas itu, yang memang akan merusak. Jika Anda menerapkan sejumlah besar pengeditan ke gambar di Lightroom, Anda akan mulai melihat kelambatan saat Anda memperbesar atau menggeser gambar, membuat penyesuaian tambahan, dll. Ini karena setiap penyesuaian diterapkan kembali ke data RAW asli ketika itu ditampilkan di layar.

Dengan asumsi Anda melakukan "klip" merah di edit WB tertentu. Informasi ini sebenarnya tidak terpotong, karena itu hanya bagian dari keseluruhan proses yang diterapkan pada data piksel sensor bayer mentah ketika diberikan ke layar. Jika Anda membuat suntikan WB lain di kemudian hari untuk "memulihkan" merah yang terpotong itu ... mereka dapat dipulihkan secara keseluruhan, tanpa kehilangan apa pun, karena ini hanya merupakan langkah dalam pemrosesan "pipa" yang dijalankan kapan pun gambar RAW dijalankan. diperbarui pada layar (mis. memperbesar, menggeser, melakukan pengeditan lainnya, dll.) Satu-satunya waktu informasi yang sebenarnya hilang saat mengedit dalam RAW adalah ketika Anda menyimpan ke format gambar normal. Itu tidak harus JPEG, Anda masih akan mengalami kerugian saat menyimpan ke DNG atau TIFF.


Saya mungkin berkeliaran terlalu jauh ke dalam filsafat, tetapi jika RAW itu sendiri adalah representasi realitas yang destruktif, maka kita para fotografer harus berusaha mempertahankan sebanyak yang kita bisa. Dan pikirkan sebelum pengambilan gambar, jangan mengandalkan semua hal mewah yang dapat kita lakukan tanpa merusak nantinya, karena kita telah menghancurkan banyak yang asli selama penangkapan.
Karel

Saya tidak ingat menyatakan bahwa RAW itu sendiri adalah representasi realitas yang destruktif. Mungkin cara yang lebih baik untuk mengatakannya adalah RAW adalah representasi "terbatas" dari kenyataan, meskipun jauh lebih sedikit daripada banyak representasi (yaitu JPEG, atau bahkan Film). Saya setuju bahwa sebagai fotografer, kita harus melakukan apa yang kita bisa untuk mempertahankan sebanyak mungkin tentang adegan kita. Namun, untuk mempertahankan "sebagian besar" dengan RAW, itu biasanya berarti mengambil bidikan yang tidak "terlihat benar" pada awalnya, pada dasarnya memerlukan beberapa pasca-pemrosesan untuk menafsirkan informasi yang telah kami tangkap sekeren mungkin.
jrista

Ini semua tentang interpretasi. RAW hanyalah informasi tentang kenyataan yang memiliki substansi tetapi tidak memiliki bentuk nyata, dan bagaimana kami menafsirkan informasi itu, bentuk apa yang kami berikan, menentukan seberapa realistis dan nyata kehidupan tembakan terakhir terlihat.
jrista

Saya harus tidak setuju pada beberapa poin di sini. Saya pikir Anda menggabungkan beberapa hal yang terkait tetapi berbeda. 1) Semua format file dapat diedit secara tidak merusak. Istilah ini hanya merujuk pada apa yang dilakukan program terhadap data setelah data ada dalam program. Sama sekali tidak ada hubungannya dengan apa yang terjadi untuk membuat file input. 2) Itu juga tidak mengharuskan super terang atau super gelap dipertahankan. Mereka dapat dipotong dan itu masih tidak rusak jika Anda dapat menghapus penyesuaian dari tengah rantai dan membuatnya seolah-olah Anda tidak pernah memiliki penyesuaian di sana.
user1118321

5

Terminologi biasanya disebut "Destructive vs Non Destructive" editing.

Idenya adalah bahwa dengan pengeditan yang merusak, informasi akan hilang. Informasi yang hilang tidak benar-benar hilang, Anda biasanya dapat mengeluarkan "undo" yang akan mengembalikan perubahan, tetapi ini tidak selalu dijamin.

Dengan pengeditan non-destruktif, pengeditan dan dokumen asli disimpan terpisah, dan hanya diterapkan pada penyimpanan akhir. Suntingan ini dapat disusun ulang kapan saja, dan dengan perintah sewenang-wenang untuk menghasilkan berbagai hasil.

Seperti yang dikatakan che, Layers Penyesuaian Photoshop tidak merusak.


4

Saya pikir pengeditan lossless menyimpan file asli bersama dengan perubahan data.

Jadi jika Anda memiliki file mentah dan menerapkan beberapa kurva koreksi warna, dan kemudian beberapa koreksi warna lainnya, Anda masih memiliki data asli dan dua koreksi, yang dapat dihitung dengan presisi sewenang-wenang, ketika Anda harus benar-benar mencetak gambar.

AFAIK lapisan penyesuaian Photoshop bekerja dengan cara ini.


Lightroom, Aperture & iPhoto (mungkin orang lain) melakukan pengeditan dengan cara ini. Informasi tentang hasil edit, baik itu white balance atau sesuatu yang lain disimpan sebagai bagian dari perpustakaan dan hanya diterapkan secara destruktif ketika gambar diekspor dari aplikasi (atau dicetak). File master selalu tetap tidak tersentuh.
digitalpardoe

1

Sebuah foto RAW akan selalu diedit secara tidak merusak, yaitu sampai Anda menghasilkan format JPEG atau sistem lainnya yang dapat digunakan, Anda dapat mengedit lebih lanjut secara destruktif atau non-destruktif.

Kuncinya ada pada perangkat lunak yang Anda gunakan. Lightroom, menurut definisi, adalah editor yang tidak merusak. Sebaliknya Photoshop tidak, kecuali secara khusus digunakan dengan cara yang tidak mengubah lapisan gambar asli.

Lightroom menyimpan pengaturan foto dan penyesuaian dalam database itu sementara file RAW (dan pengaturan aslinya disimpan oleh kamera) tetap utuh dan tidak tersentuh.

Pengeditan hanya merusak yang diterapkan pada gambar yang diekspor, dan bahkan kemudian file RAW tetap sama. Hal yang baik tentang Lightroom adalah dibutuhkan pendekatan ini untuk semua file, JPEG, TIFFs dll.


1

Ada juga jenis pengeditan non-destruktif (kita harus menyebutnya palsu-non-destruktif ). digikam memperkenalkan pengeditan non-destruktif untuk semua jenis operasi, bahkan memotong / mengubah ukuran dll. Tapi saya menyebutnya palsu karena hanya menyimpan salinan gambar sebelum Anda mulai mengeditnya.

Anda dapat melakukan hal yang sama untuk diri Anda sendiri dengan perangkat lunak pengedit foto lainnya dengan cadangan sederhana sebelum Anda mulai bekerja. digikam hanya memanfaatkan praktik terbaik ini (mungkin) dan membungkus beberapa alat agar lebih nyaman.


1

Mengedit berarti membuat perubahan pada sesuatu, yang membuatnya menjadi proses yang merusak menurut definisi. Pemrosesan non-destruktif memperlakukan file yang berisi gambar asli sebagai sakral dan tidak melakukan apa pun untuk memodifikasinya.

Katakanlah saya mengimpor gambar ke suatu program dan mengambil langkah-langkah ini untuk membuatnya menjadi keadaan di mana ia dapat dirilis ke pelanggan saya:

  1. Ubah orientasi gambar secara vertikal.
  2. Pangkas ke 1: 1.25 mulai dari beberapa titik (x, y) dan memiliki dimensi lebar x tinggi .
  3. Sesuaikan eksposur dengan +0,63 EV.

Dengan pengeditan destruktif, menyimpan gambar pada titik ini akan secara permanen kehilangan piksel yang saya potong pada langkah kedua dan warna apa pun yang terpotong menjadi putih pada bagian ketiga. Jika saya kembali keesokan harinya dan memutuskan untuk melakukan penyesuaian pencahayaan berlebihan, satu-satunya pilihan yang saya miliki adalah menggelapkan seluruh gambar. Bagian-bagian yang terpotong hanya menjadi nuansa abu-abu, bukan apa adanya. Program akan mengganti gambar asli dengan versi yang diproses dan tidak meninggalkan jejak asli atau apa yang saya lakukan untuk membuatnya menjadi keadaan saat ini. Tak perlu dikatakan, semua itu tidak dapat dipulihkan.

Pemrosesan non-destruktif tidak mengedit dalam arti tradisional. Ini lebih seperti markup yang dilakukan oleh proofreader karena menunjukkan apa yang harus dilakukan untuk meningkatkan gambar sambil meninggalkan yang asli. Alih-alih menimpa gambar asli dengan perubahan saya, program pemrosesan non-destruktif menyimpan daftar terpisah dari apa yang telah dilakukan dan menggunakannya untuk membuat apa yang ditampilkan di layar atau menghasilkan hasil akhir. Ini berarti bahwa ketika saya ingin mengubah penyesuaian eksposur yang dibuat pada langkah 3 di atas, saya cukup menghapus langkah itu dan program menunjukkan kepada saya gambar yang hanya diorientasikan dan dipotong. Lalu saya menambahkan penyesuaian baru ke daftar dan program melewati ketiga langkah untuk menunjukkan kepada saya gambar baru.

Perubahan yang saya buat di sini adalah pengeditan yang merusak pada daftar perubahan tetapi membiarkan gambar asli tidak dimodifikasi.


0

Pengeditan lossless / nondestruktif bersifat reversibel dan akan memerlukan transformasi dan / atau menambahkan data dengan cara yang dapat dibalik.

Dua contoh mudah pengeditan lossless adalah:

1) rotasi 90 derajat

2) melipatgandakan resolusi dengan mengubah setiap piksel menjadi piksel 2x2 identik (akan berfungsi untuk beberapa format gambar, mungkin bukan JPEG karena cara menyimpan informasi)


Saya tidak yakin keduanya itu benar. Karena algoritma yang terlibat untuk sebagian besar aplikasi, seperti Photoshop, Lightroom, Aperture, dan alat-alat serupa, tak satu pun dari pengeditan itu akan menjadi lossless. Penskalaan tidak pernah 100% sempurna tetangga terdekat, selalu ada beberapa interpolasi hanya karena cara kerja algoritma (tetangga terdekat masih merupakan algoritma pengambilan sampel). Bahkan rotasi menimbulkan resampling di sebagian besar alat pengeditan gambar, sehingga ada juga kehilangan saat memutar. Di luar penulisan alat itu sendiri yang menggunakan algoritme non-destruktif yang sengaja, saya tidak akan bertaruh pada keduanya menjadi lossless.
jrista

1
itu sebabnya saya mengatakan "dengan mengubah setiap piksel menjadi piksel 2x2 identik"
Jason S

1
... dan sebagian besar alat pengeditan gambar memiliki fungsi "rotasi lossless 90 derajat".
Jason S

1
tidak rusak dan dapat dibalik bukanlah hal yang sama!
stevenvh
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.