Saya pikir masalahnya di sini adalah satu tingkat detail. Sementara vektorisasi berfungsi baik untuk membuat gambar yang dapat menskala tak terbatas, itu bergantung pada pola perusahaan yang dapat dijelaskan secara matematis.
Sayangnya, kehidupan nyata penuh dengan ketidaksempurnaan dan variasi yang membuatnya tidak mungkin untuk dijelaskan dalam format vektor murni, setidaknya dengan keuntungan yang berarti. Secara teoritis, kami dapat membuat format vektor yang memetakan setiap piksel, tetapi kami akan memiliki gambar raster yang tidak dapat menskala lebih baik daripada gambar raster normal.
Kompresi gambar dan video sudah merupakan aplikasi dari jenis pemikiran yang Anda bicarakan. Mereka mencari pola yang dapat diidentifikasi untuk mengurangi penyimpanan yang diperlukan dan ketika menggunakan kompresi lossy, mereka membengkokkan aturan lebih lanjut untuk mendapatkan kecocokan sehingga mereka dapat mengurangi jumlah informasi yang diperlukan untuk mewakili gambar.
Vektorisasi gambar adalah tingkat ekstrem lain untuk ini, tetapi Anda akan melihat bahwa kualitas gambar selalu turun secara signifikan ketika vektorisasi tersebut diterapkan (karena hilangnya informasi acak yang membuat foto terlihat seperti kehidupan nyata.)
Adapun apakah gambar vektor suatu adegan adalah foto atau tidak. Saya pikir itu pertanyaan yang sangat sulit dijawab. Secara pribadi, saya akan mengatakan ya, jika ini adalah render kehidupan nyata berdasarkan pengambilan sampel cahaya (terlepas dari bagaimana hidup itu mungkin), saya pikir itu mungkin dapat dianggap sebagai foto, tetapi saya juga bisa melihat bagaimana seseorang mungkin melihatnya lebih mirip dengan lukisan pada saat itu juga. Saya tidak berpikir ada jawaban yang kuat di sana.