Apakah ada pengaturan "Paparan" Di GIMP yang sebanding dengan di Penyesuaian Gambar Photoshop?


17

Di Photoshop, ada fitur Pencahayaan di Image-Adjustments-Exposure yang mengubah gambar seolah-olah Anda benar-benar mengubah kecepatan rana pada kamera. Efek ini umumnya jauh lebih efektif daripada menggunakan fitur Brightness atau Contrast.

Jadi apakah ada fitur serupa di GIMP atau melalui plugin GIMP gratis? Jika tidak, apakah ada program eksternal (harus gratis dan lebih disukai portable pada USB) yang dapat meniru efek ini?


1
Deskripsi Anda tentang perbedaan antara penyesuaian pencahayaan dan kecerahan di Lightroom / Photoshop tidak sepenuhnya akurat. Ini lebih berkaitan dengan cara sorotan ditangani saat mengubah nada tengah daripada mensimulasikan kecepatan rana yang berbeda, terutama jika ada sesuatu dalam adegan yang bergerak.
Michael C

Saya tidak punya Photoshop dengan saya sekarang, tapi saya cukup yakin bahwa hasilnya sangat berbeda dibandingkan dengan menyesuaikan slider Brightness dan Contrast.
gelembung

2
Mereka berbeda, tetapi menggunakan penyesuaian eksposur tidak akan mengubah tampilan gerakan apa pun yang mungkin terjadi selama pemotretan.
Michael C

Saya tidak peduli dengan geraknya, subjeknya diam. Saya peduli dengan kecerahan gambar secara keseluruhan karena saya mengekspos terlalu banyak pada kamera dan ingin sedikit menurunkan nada ... tetapi menggunakan kontrol kecerahan dan kontras pada GIMP tidak terlihat sangat baik.
gelembung

Jawaban:


12

Gimp tidak memiliki pengaturan Eksposur seperti itu, yang merupakan semacam kekurangan, tetapi di sisi lain dengan mudah dikerjakan dengan menggunakan alat kurva sebagai gantinya. Tampaknya baru-baru ini, tren di Gimp adalah memfokuskan perangkat lunak sebagai lebih banyak desain grafis dan alat manipulasi gambar daripada perangkat lunak pasca-pemrosesan foto. Itu agak terlalu buruk bagi kita fotografer, tetapi kenyataannya adalah bahwa penyesuaian seperti itu benar-benar lebih baik dilakukan sebelumnya dalam alur kerja, idealnya dengan mendapatkan paparan yang benar pada awalnya - atau, gagal itu, dalam pengembangan RAW.

Lagi pula, Anda dapat melihat apa yang Gimp "Kecerahan" penyesuaian yang dilakukan dengan menggunakan Brightness / kontrol Kontras dan pengaturan nilai untuk 100 kecerahan, kemudian memukul "Edit sebagai Tingkat" dan bahwa alat memukul "Edit sebagai Curves". Anda akan mendapatkan dialog Kurva yang mirip dengan ini:

kecerahan +100 sebagai kurva

Garis abu-abu dari sudut ke sudut adalah file yang ada, dan garis hitam adalah pemetaan baru.

Sayangnya, ini adalah kebalikan dari apa yang ingin Anda lakukan untuk meniru (tidak terkait gerak, tentu saja - kami akan mengambil adegan statis sebagai efek yang diberikan!) Dari paparan yang lebih lama. Yang Anda inginkan, sebaliknya, adalah pemetaan seperti ini, yang secara efektif mengalikan kecerahan setiap bagian gambar dengan faktor konstan:

Menambahkan eksposur sebagai kurva

Sayangnya, antarmuka ini tidak memberi Anda apa pun untuk dengan mudah melihat angka peningkatan jumlah (apalagi dalam idiom terkait fotografi seperti "berhenti" diukur dalam EV). Tapi , sungguh, yang mungkin Anda inginkan adalah sesuatu seperti ini:

kurva kurva

yang memunculkan bayang-bayang sedikit, midtone bahkan lebih, dan kemudian memiliki rolloff mempertahankan highlight bukannya memotongnya.

Atau, Anda mungkin ingin modifikasi ini dari kurva "S" peningkatan kontras klasik , yang sedikit bergeser untuk menambah kontras sambil juga menarik midtone:

peningkatan kontras dengan peningkatan midtimes

Coba ini pada gambar Anda sendiri dengan "pratinjau" diaktifkan dan lihat apa yang mereka lakukan. Sangat disayangkan bahwa tidak ada dialog berbasis EV yang mudah, tetapi secara keseluruhan, fleksibilitas yang ditingkatkan bisa dibilang lebih baik (di Photoshop juga!).

Atau (terutama ketika eksposur jauh), gunakan Darktable atau Rawtherapee atau (ketiga jauh di departemen UI tetapi secara teknis baik-baik saja) Ufraw sebelum penting untuk Gimp.


1

Jika Anda bekerja dengan gambar (jpg, misalnya), Anda dapat menggunakan level (atau kurva) untuk mencapai efek yang Anda cari. Anda dapat menemukan penjelasan di sini . Singkatnya, Anda mengubah hubungan antara level input dan output dengan cara yang lebih halus daripada menggunakan kecerahan dan kontras. Anda dapat menemukan tutorial di sini .

Jika Anda menggunakan file mentah (yang disarankan jika Anda ingin memulihkan detail dari lebih atau di bawah gambar yang terbuka), Anda dapat menemukan slider eksposur di ufraw: http://people.zoy.org/~cyril/ufraw_highlight_recovery/

Ufraw adalah konverter mentah yang menerjemahkan data mentah ke gambar yang kemudian dapat dibuka oleh gimp.


Saya akan mencoba kurva dan melihat bagaimana kelanjutannya.
gelembung

1

Saya telah memikirkan cara untuk mengubah gambar secara artifisial seperti seolah-olah Anda sedang bermain dengan pencahayaan / ISO dari gambar tersebut.

Apa yang Anda lakukan adalah katakanlah gambar Anda terpapar selama 0,5 detik.

Untuk mensimulasikan eksposur 1 detik (gandakan eksposur / ISO), Anda membuat salinan (dengan menggandakan) lapisan gambar Anda, letakkan di atas dan atur mode ke Addition. Dan mainkan dengan opacity layer teratas untuk mensimulasikan variasi antara 0,5 detik hingga 1 detik.

Kemungkinan besar, ketika Anda menggandakan eksposur, itu akan terlihat terlalu terbuka sehingga bermain dengan opacity dari lapisan mode tambahan ini sangat penting untuk mendapatkan eksposur yang Anda inginkan.

lebih detail tentang metode ini di sini -> Cara mengubah eksposur gambar Anda secara buatan di GIMP


0

Dugaan saya adalah bahwa Gimp tidak memiliki pengaturan eksposur karena itu tidak berfungsi pada Rentang Dinamis Tinggi. Hanya pada rendah - hitam ke putih. Dan dalam rentang rendah itu Anda bisa menyebutnya pengaturan pencahayaan tetapi itu hanya akan menjadi penyesuaian kecerahan. Jika Anda mengekspos gambar berlebihan di LDR, Anda tidak akan mendapatkan informasi tambahan dari titik putih dengan mengacaukan "pencahayaan" atau kecerahan. hanya akan terlihat lebih gelap ..


1
Versi pengembangan GIMP - GIMP 2.9.x - memilikinya dalam Colors -> Exposure dan mendukung kedalaman bit tinggi. Sejauh ini antarmuka pengguna untuk alat ini dihasilkan secara otomatis dari dua nilai yang dapat dimodifikasi dan rentangnya, jadi saya tidak yakin apakah itu memenuhi harapan yang sama.
Michael Schumacher
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.