Pada suhu berapa titik putih saya harus mengatur monitor LCD saya?


26

Saya punya Xrite Eye One Display 2, dan mencoba kalibrasi lanjutan hari ini untuk pertama kalinya. Ia bertanya titik putih apa yang saya inginkan, dan memiliki default 6500K. Saya tidak menyadari bahwa itu untuk diskusi! Saya akan mengasumsikan suhu siang hari, sekitar 5500K, akan diinginkan.

Berapa suhu yang saya inginkan untuk kulit putih saya? Mengapa putih tidak bisa menjadi putih ?!

Jawaban:


33

Ini bisa menjadi jawaban yang kompleks, dan seringkali, hasilnya tergantung pada apa yang Anda cetak, artinya Anda mungkin perlu mengubahnya atau sering mengkalibrasi ulang.

Tentang White Point

Titik putih dari sudut pandang mata manusia adalah hal yang sangat subyektif, karena mata secara otomatis "mengkalibrasi ulang" dirinya menjadi titik putih yang berbeda tergantung pada jenis cahaya yang mendominasi pemandangan. Untuk memulai diskusi, mari kita mulai di tengah: Sunlight memiliki titik putih sekitar 5500rb (walaupun cenderung berkisar antara 5000rb dan 6000rb). Seperti yang Anda perhatikan, sebagian besar layar hari ini dikalibrasi secara default ke titik putih 6500k, yang tampaknya lebih putih daripada nilai yang lebih rendah. Beberapa layar sering kali dilengkapi dengan pengaturan bawaan, seperti 5000k, 5500k, 6500k, dan beberapa bahkan setinggi 7500k dan 9300k atau di sekitar sana (yang memiliki semburat kebiruan pada mereka).

Mengapa Menetapkan Titik Putih?

Alasan utama mengapa kita menetapkan titik putih adalah agar tidak terlihat "putih" di mata kita. Alasan utama kami menetapkan titik putih adalah untuk mencocokkan "putih" di layar dengan "putih" dari materi dan lingkungan tempat foto Anda akan dilihat. Tidak ada satu pun yang benar, lingkungan tampilan standar, dan tergantung pada bagaimana Anda biasanya mempublikasikan gambar Anda, titik putih yang Anda pilih mungkin berbeda dari fotografer lain. Beberapa media tampilan paling umum ada di layar komputer (mis. Anda menerbitkan karya Anda ke Flickr, 1x.com, dll.) Dan mencetak.

Titik Putih untuk Tampilan Layar

Jika Anda benar-benar tidak terlalu peduli soal cetak, dan hanya benar-benar memamerkan karya Anda secara online, Anda mungkin ingin tetap menggunakan titik putih 6500k. Itu adalah titik putih yang sangat umum, dan default untuk banyak layar komputer, terutama yang lebih rendah. Profil warna sRGB, gamut warna standar dan sangat banyak digunakan, juga disejajarkan dengan titik putih 6500k. Sebagian besar gambar yang disimpan untuk dilihat di layar komputer harus disimpan menggunakan profil warna sRGB jika memungkinkan (menggunakan gamut yang lebih luas, seperti Adobe RGB, mungkin diperlukan jika gambar Anda memiliki warna yang sangat cerah, terutama hijau, tetapi juga merah dan ungu, karena sRGB adalah titik putih yang lebih terbatas. Adobe RGB juga menggunakan titik putih 6500k.) Menggunakan 6500k akan berarti bahwa apa yang Anda lihat dengan tampilan yang dikalibrasi pada umumnya akan sangat mirip dengan apa yang dilihat pemirsa Anda ketika mereka menelusuri pekerjaan Anda secara online.

Titik Putih untuk Cetakan

Hal-hal menjadi lebih rumit ketika Anda melibatkan cetak. Makalah cenderung memiliki titik putih yang hangat sebagian besar waktu, sehingga standar umum 6500k membuat putih pada layar komputer terlihat sedikit lebih putih daripada di cetak. Makalah juga tersedia dalam variasi yang sangat luas, dari sangat sangat hangat (4800k atau kadang-kadang bahkan lebih hangat), hingga sangat terang, hampir putih biru (7500k atau lebih dingin.) Di sinilah kalibrasi layar sangat penting, karena layar Anda harus dicocokkan sedekat mungkin. ke kertas yang Anda cetak akan membuatnya lebih mudah untuk menghasilkan cetakan yang dikalibrasi dengan benar dan berwarna.

Ketika datang ke kertas, ceritanya sangat kompleks. Kertas adalah perusahaan yang sangat tua yang telah berusia 600 tahun. Ada beberapa ember umum yang bisa Anda masukkan kertas: kertas seni, kanvas, dan dilapisi / cerah. Bagi saya, dan bagi banyak fotografer, tidak ada yang seperti kertas seni yang bagus. Kertas-kertas ini sangat beragam, dari banyak sumber bahan, termasuk kayu biasa, tetapi juga sumber-sumber yang tidak biasa seperti kapas, bambu, dan kadang-kadang bahkan campuran campuran yang mungkin termasuk serat hewani. Nada dan tekstur kertas seni rupa luar biasa, dan dapat memiliki dampak besar pada penampilan dan daya tarik cetakan akhir. Kertas seni rupa cenderung lebih hangat, dan yang terbaik untuk mengkalibrasi tampilan Anda ke titik putih 5000k. Kanvas adalah jenis kertas cetak lainnya hari ini. Ada juga berbagai kertas kanvas, Namun jauh lebih sedikit variasi daripada kertas seni rupa. Kanvas juga merupakan jenis media yang lebih hangat, dan dapat berkisar dari 5000 ribu hingga 5500 ribu. Ember besar kertas ketiga termasuk kertas berlapis. Banyak kertas seni murni yang tidak dilapisi, tidak cerah, membiarkan serat alami menghasilkan nada dan tekstur kertas. Kertas yang dilapisi menutupi dasar serat alami dengan satu atau lebih lapisan untuk memberikan permukaan yang lebih halus, permukaan yang lebih reseptif dan ideal untuk pencetakan ink jet (atau jenis pencetakan lainnya), dan dilindungi dari unsur-unsur yang memungkinkan cetakan yang lebih tahan lama. Kertas yang dilapisi sering juga menyertakan brighteners optik untuk menjadikan titik putih kertas lebih cerah dan "lebih putih". Kertas seperti itu sering memiliki titik putih jauh lebih tinggi daripada kertas alami, hingga setinggi 7500k atau lebih. Titik putih 7500k sangat cerah, berbatasan dengan kebiruan. Kertas dengan brighteners optik terkadang sulit dikalibrasi, karena brightener sering bergantung pada jenis cahaya yang dilihatnya. Banyak pencerah menggunakan komponen reaktif UV, dan menghasilkan putih cemerlang dengan memantulkan sinar UV dari sinar matahari alami (atau pencahayaan gas buatan seperti tabung fluorescent). Dengan demikian, titik putihnya dapat berubah tergantung pada pencahayaan.

Memilih Titik Putih

Jadi, apa seharusnya titik putih Anda ketika Anda mengkalibrasi tampilan Anda? Itu tergantung, dan itu mungkin sering berubah jika Anda menerbitkan ke berbagai jenis media. Saya sendiri menggunakan sistem DataColor Spyder3 untuk mengkalibrasi semua perangkat keras saya. Saya biasanya mengkalibrasi ke titik putih 5000k, karena beberapa alasan. Pertama, sebagian besar pekerjaan saya, saya mencetak pada Canon 9500 II saya, pada kertas seni rupa. Saya penggemar berat Hahnemuhle, Moab, dan beberapa lainnya. Semua kertas yang saya gunakan, seperti Photo Rag dan Canvas, memiliki titik putih 5000k yang lebih hangat. Saya juga menerbitkan banyak pekerjaan saya secara online, dan sering kali saya mengkalibrasi ulang ke 6500k untuk mempratinjau gambar saya secara online dan melihat bagaimana tampilannya. (Dengan Spyder3 Pro, sangat mudah dan sangat cepat untuk mengubah titik putih dan melakukan kalibrasi ulang singkat yang memakan waktu sekitar 5 menit.)

Alasan lain untuk menggunakan 5000k sebagai titik putih dasar Anda adalah jika Anda menggunakan Photoshop. Adobe Photoshop memiliki sistem manajemen warnanya sendiri, dan secara internal secara default itu dikalibrasi ke titik putih 5000k (sering disingkat D50, bersama dengan D55 / 5500k, D65 / 6500k, dll.) Dengan mengkalibrasi tampilan Anda ke 5000k, Anda menyinkronkan Anda perangkat keras ke pengaturan default Adobe Photoshop, yang membuatnya sedikit lebih mudah untuk mengkonversi dan / atau menerapkan profil warna dan melihat hasil yang akurat.

Akhirnya, cahaya yang Anda lihat cetakannya memiliki efek langsung pada seperti apa "putih" itu. Jika melihat cetakan di bawah sinar matahari, mereka biasanya akan menyala oleh cahaya putih "normal", pada suhu sekitar 5500k. Pencahayaan buatan bisa bervariasi. Bola lampu biasa memiliki kisaran suhu mulai dari 2500k hingga 4200k, yang cukup hangat. Pencahayaan flourescent, yang kurang umum di rumah, sulit dipecahkan. Seringkali lebih dingin, 6500k hingga 7200k atau lebih, mereka juga menghasilkan pencahayaan yang lebih hijau atau ungu. Kadang-kadang mereka datang dalam varian yang lebih hangat yang lebih mirip dengan lampu standar. Mengkalibrasi ke titik putih yang lebih hangat membantu menyeimbangkan perbedaan antara apa yang Anda lihat di layar, dan apa yang Anda lihat di media cetak.

Lebih ke Kisah

Kisah kalibrasi tidak berhenti di titik putih. Jika Anda benar-benar ingin memiliki kalibrasi warna yang akurat di seluruh alur kerja Anda, ada beberapa faktor tambahan, seperti pencahayaan (seberapa terang layar Anda), gamma, pencahayaan lingkungan, dll. Jika Anda memiliki pertanyaan tambahan tentang kalibrasi, jangan ragu untuk bertanya kepada yang lain pertanyaan, dan saya akan melihat apakah saya bisa memberikan jawaban yang bermanfaat.


2
Astaga, kau adalah ensiklopedia ++! Saya sangat peduli tentang cetakan, dan mungkin tentang cetakan seni rupa. Terima kasih juga untuk mencatat apa D50 itu, saya pernah melihatnya tetapi tidak tahu apa artinya.
jfklein13

Sekarang pikirkan bahwa monitor bisa tahan untuk memiliki menu titik putih terprogram untuk beralih di antara. Saya kira sekarang Anda akan mengatakan kepada saya bahwa itu tidak mungkin, karena cahaya sekitar dan warna-warna sekitarnya mempengaruhi suhu yang dirasakan dari "putih".
jfklein13

1
@ jfklein: Sebenarnya, banyak layar yang datang dengan pengaturan titik putih (atau sering disebut 'suhu warna'). Anda biasanya melihat itu di layar yang lebih murah, dan biasanya memiliki nilai preset seperti 5000k, 6500k, 9300k. Beberapa menawarkan kisaran suhu mulai dari 2000k hingga 10.000k dalam peningkatan 1000k, dan beberapa bahkan menawarkan kontrol langsung terhadap level merah, hijau, dan biru sehingga Anda dapat sepenuhnya menyesuaikan semuanya. Jika Anda membeli kalibrator perangkat keras, seperti i1 (yang sebenarnya cukup bagus), sebaiknya BUKAN menggunakan pengaturan layar. Biarkan semuanya pada pengaturan standar pabrik. Biarkan kalibrasi mengurus semuanya.
jrista

1
Setelah Anda menjalankan kalibrasi, i1 akan menghasilkan profil warna ICC / ICM yang akan diinstal ke sistem. Profil warna mencakup semua pengaturan, termasuk titik putih, gamma, dll., Dan sesuaikan layar Anda dengan tepat. Jika layar Anda diatur ke pengaturan bola ganjil, seperti titik putih 6850k dan gamma bola ganjil dari 1,73, kalibrator harus bekerja lebih keras untuk memperbaiki semua perbedaan. Jika Anda membiarkan layar pada pengaturan standar, yang biasanya 6500k dan gamma 2.2 (atau mungkin 1,8 untuk layar mac yang lebih lama), kalibrator Anda hanya perlu melakukan sedikit penyesuaian.
jrista

1
Saya menggunakan sistem dasar X-Rite i1. Salah satu langkah pertama ketika melakukan kalibrasi Menggunakan perangkat lunak EyeOne Match adalah dengan mengkalibrasi monitor Anda secara manual menggunakan kontrol monitor sambil mengukur hasilnya dengan i1. Anda kemudian menjalankan tes otomatis yang menghasilkan profil warna. Profil warna sebenarnya tidak mengirim instruksi apa pun ke monitor untuk mengubah pengaturan monitor. Alih-alih, ia memindahkan output adapter grafis (kartu video) di komputer Anda untuk mengimbangi ketidakakuratan layar Anda. Ini juga membantu untuk memiliki cahaya sekitar yang dekat suhu titik putih target Anda.
Michael C

7

Suhu cahaya sekitar akan memengaruhi cara Anda melihat warna pada monitor Anda --- karena tidak seperti media reflektif, warna cahaya yang jatuh tidak berpengaruh pada warna yang dipantulkan. Warna semua yang Anda lihat di sekitar monitor Anda, dan ketika Anda memalingkan muka akan berbeda, dan mata Anda akan menyesuaikan dengan warna sekitar. Karenanya perlu menyesuaikan keseimbangan warna.

Saya tidak yakin tentang nilai persis yang Anda kutip - saya pikir 6.500K cukup dekat dengan sinar matahari tidak langsung, jadi sepertinya default yang masuk akal. Saya ragu banyak orang menggunakan monitor mereka di bawah sinar matahari langsung!


6

Anda harus menggunakan D65, bukan 6500K. Perbedaannya adalah sekitar 3% di saluran hijau, dan itu terlihat. D65 memiliki "CCT" atau (suhu warna berkorelasi) hanya di bawah 6504K.

Alasannya adalah: standar sRGB menggunakan D65 dan begitu juga sebagian besar titik putih tampilan umum lainnya.

Beberapa informasi lebih lanjut tentang perbedaannya: 6500K adalah radiator Planckian "ideal", dan D65 didasarkan pada sinar matahari, sehingga memiliki kemiringan untuk oksigen dan air dan barang-barang di atmosfer. Orang sering membingungkan keduanya. Tetapi sekali lagi, ini adalah standar dan perhitungan matematika yang dilakukan setiap orang untuk "mengubah" warna menjadi sRGB (mis. Apa yang dilakukan kamera Anda untuk menampilkan warna pada layar) adalah konversi ke D65.

Mata Anda dapat melihat jumlah warna terbanyak dengan kontras terbanyak di whitepoint ini, jadi karena itulah ia dipilih sebagai standar. Sistem visual kami merasa sangat sulit untuk membedakan warna biru, misalnya, jadi suhu warna yang lebih biru memberi kita diskriminasi warna biru yang lebih baik daripada D50.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.