Jawaban lain memberikan informasi menarik tetapi melewatkan beberapa pertanyaan.
Saya melihat pertanyaan-pertanyaan ini:
- "Jadi, apakah ini hanya filter internal yang secara bertahap menjadi lebih gelap di dekat tepi (mungkin mengurangi" garis terang "bokeh")? ".
Ya, lihat di bawah.
- "Atau itu sesuatu yang lebih rumit?
Itu variabel.
- "Seberapa besar kesepakatan ini dalam penggunaan praktis (atau sebagian besar merupakan tipuan)?"
JIKA Anda menyukai Bokeh yang lebih baik daripada yang buruk tetapi tidak sebagus yang sangat baik ATAU Anda lebih suka tampilan blur buram yang salah (blurry Bokeh) maka itu untuk Anda.
- "Apakah ini sesuatu yang secara fundamental selalu lebih baik untuk bokeh yang alami dan halus ...".
Ini bukan "tampak alami" oleh Eyeball atau definisi Lens yang mahal. Dari sudut pandang artistik itu mungkin yang paling disukai, tetapi mengapa tidak memiliki V3 (rotasi offset, menambah kedalaman) dan Lensa berputar (mengontrol kedalaman, memberikan tetesan hujan untuk bonus) untuk mem-boot.
- "... atau dapatkah itu dicapai dengan cara yang berbeda melalui jenis desain lain yang tidak akan diuntungkan dengan memiliki ini?".
Untuk Fotografi, ini dapat dicapai menggunakan Bracketed Aperture, lihat di dekat bagian bawah jawaban ini.
- "Mungkinkah hal yang sama dicapai dengan filter sekrup pada lensa apa pun, atau apakah penting bahwa filter ini internal?".
Filter screw-on (atau dipasang di belakang) akan menyebabkan vignetting, tetapi sebaliknya menghasilkan efek yang sama.
Penjelasan panjang:
Biasanya titik cahaya yang kecil akan memiliki permukaan cahaya yang merata dan ketika ditangkap dengan Lensa yang sempurna, dengan fokus tepat, Anda akan merekam titik cahaya kecil yang diterangi secara merata.
Bagian dari Gambar di luar Depth of Field (DOF) tidak fokus. Titik-titik cahaya yang tidak fokus menjadi disk berwarna bening yang diterangi secara merata, dalam Lensa 'sempurna'.
Dalam Lensa yang tidak sempurna (hampir semua Lensa kecuali yang paling mahal) disk tidak merata, seringkali memiliki cincin di bagian tepi dan menderita bentuk non-lingkaran di dekat tepi Gambar.
Secara sederhana, "Bad Bokeh" (tidak harus "Artistik Jelek", hanya "Buruk" atau dihasilkan paling sering dari Lensa murah) didefinisikan sebagai: Bokeh dengan ujung atau cincin yang tajam, diproduksi oleh Lensa yang dicetak, dipoles, dan ditempatkan buruk, dikombinasikan dengan desain Aperture Diaphragm memiliki beberapa Blades (angka ganjil seperti 7 adalah kualitas rendah, dengan hasil terbaik datang dari Blades hampir dua kali lebih banyak).
Bokeh yang Luar Biasa (sekali lagi, tidak harus "Sempurna Sempurna", hanya "Sempurna Sempurna" atau dihasilkan paling sering dari Lensa termahal) adalah titik cahaya, jika di luar Depth of Field, tidak fokus ke cakram cahaya berwarna transparan. , menyala merata
Smooth Transition Focus (STF) atau Variable Apodization Filter berlaku untuk disk yang tembus suatu modifikasi yang mungkin diinginkan secara artistik, Gaussian Distributed Blur (tepi pudar, kebalikan dari "Bad Bokeh" dengan tepi yang keras). Aperture yang lulus secara radial menciptakan disk yang lulus secara radial alih-alih disk yang menyala secara merata.
Mungkin kebanyakan orang lebih suka STF Bokeh daripada "Bad Bokeh" dan bahkan "Bokeh Luar Biasa" dari sudut pandang biaya. Tidak ada yang menggantikan Bokeh sempurna di mana lingkaran sempurna hanya menggantung dalam gelap. STF memperlancar transisi dari fokus tajam ke area tidak fokus dengan membulatkan tepi disk (menurunkan kecerahan di tepinya).
Bokeh yang benar terlihat seperti cakram kaca berwarna yang tergantung di udara, seluruh permukaan memiliki warna dan kecerahan yang sama, dan tidak ada tepi yang terlihat atau ketidaksempurnaan pada permukaan.
Dalam kata-kata Zeiss 'Dr. Stefan Ballmann: "... Jumlah Iris Blades dan Aberasi Chromatic bukan satu-satunya faktor. Tanpa berlebihan pada rincian teknis, umumnya kasus bahwa lensa dengan overcorrection bola cenderung cenderung menunjukkan transisi yang lebih keras ke area yang tidak fokus. Lensa yang tidak dikoreksi untuk aberasi bola umumnya memiliki kedalaman bidang yang jauh lebih besar, yang menciptakan transisi yang lebih lembut. Gambar ganda yang mengganggu - dengan kata lain ujung tajam dalam area yang tidak fokus - dianggap sebagai bokeh "buruk". Mereka pada dasarnya adalah efek samping yang tidak diinginkan yang perlu diperbaiki. "
Setelah Anda bisa mendapatkan satu titik cahaya untuk dirender dengan cara yang menyenangkan (menurut Anda) baik sebagai disk sempurna atau disk buram Gaussian, dan bukan sebagai disk yang tidak berbentuk atau diuraikan, maka Anda dapat menggunakan kedalaman bidang yang dangkal untuk mengaburkan latar belakang; memisahkan Subjek dari gangguan latar belakang yang tidak penting, dan menggunakan Tarik Fokus untuk mengalihkan Subjek.
Ini sama seperti sebagian orang menyukai 'GoPro Look' (distorsi barel) karena membuatnya terlihat seperti Anda bergerak cepat - baik untuk sebagian orang, bagi yang lain terlihat seperti Lens murah.
Metode lain:
Kamera Minolta Dynam / Maxxum 7 memiliki Mode STF yang mengambil banyak foto dan menggabungkannya dalam kamera.
Untuk membuat efek dengan Lensa dan Kamera yang cocok cukup 'Aperture Bracket' beberapa Foto dan menggunakan (misalnya) Photoshop CS4: File / Automate / Photomerge - Sumber: http://www.dyxum.com/dforum/stf-mode- in-maxxum-7-diciptakan kembali-untuk-dslrs_topic54569.html .
Referensi Lainnya:
Zeiss - Kedalaman Lapangan dan Bokeh oleh HH Nasse: https://www.zeiss.com/content/dam/Photography/new/pdf/en/cln_archiv/cln35_en_web_special_bokeh.pdf
Bagaimana ZEISS mendefinisikan Bokeh - Wawancara dengan Dr. Stefan Ballmann: http://lenspire.zeiss.com/en/ballmann-bokeh/