Jawaban:
Untuk foto? Sebenarnya tidak terlalu banyak. GIMP tidak memiliki pemrosesan HDR otomatis. Itu tidak memiliki lapisan penyesuaian - meskipun Anda tidak perlu terlalu banyak untuk foto. Dialog Hue \ Saturation Photoshop lebih unggul. Photoshop CS5 memiliki isi yang sadar konten, yang tidak dimiliki GIMP, tetapi ada plugin GIMP bernama Resynth yang melakukan hal yang sama: http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer
Beberapa karya seni yang cukup bagus telah dilakukan di GIMP. ( Photomanip salju saya, misalnya ) Ini lebih tentang keterampilan artis daripada alat yang dia gunakan.
Gimp memang hebat, tapi itu bukan tanpa kekurangan. Photoshop adalah proyek komersial besar-waktu dengan banyak dana, dan sementara komunitas pengembangan Gimp mengagumkan, ada banyak area yang dapat berguna bagi fotografer di mana Photoshop berada di depan. Saya sudah mencoba untuk menghitung ini di sini seadil dan se realistis mungkin.
Pada versi 2.10 (dirilis pada April 2018), Gimp memiliki fitur pemrosesan bit-kedalaman tinggi, salah satu kekurangan utama sebelumnya. Ini bukan tentang rentang warna yang lebih luas tetapi tentang presisi yang lebih dalam rentang itu. (Lihat sedikit tentang krayon dalam jawaban ini .)
2.10 juga menambahkan alat Bayangan / Sorotan, yang sebelumnya berada di dekat bagian atas daftar kekurangan saya. Dan itu menambahkan mode campuran LCH, menyelesaikan kurangnya mode campuran lapisan luminositas . Ini dapat digunakan untuk mengasah, misalnya, atau apa pun di mana Anda ingin memengaruhi luminositas daripada warna. Gimp secara tradisional menggunakan mode "Nilai" yang sedikit berbeda, seperti pada HSV (dan ini masih tersedia jika Anda menginginkannya).
Gimp sedang dalam pengembangan aktif, dan "peta jalan" dapat ditemukan di http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap . Ini berguna untuk mendapatkan gagasan tentang kekurangan apa yang akan segera diperbaiki, dan apa lagi yang akan terjadi dalam waktu dekat. Misalnya, lapisan penyesuaian ditargetkan pada 3,2. Dan, karena pengeditan non-destruktif akan menjadi fitur besar dari itu, kita mungkin melihat alur kerja RAW yang lebih baik juga.
Keluhan antarmuka pengguna dulunya sangat umum, tetapi perangkat lunaknya telah jauh, dan jika Anda belum menggunakannya dalam beberapa saat, mungkin perlu untuk memeriksanya lagi. Versi 2.8 menampilkan sejumlah peningkatan signifikan pada antarmuka pengguna, terutama mode satu-jendela. Pembaruan 2.10 menyempurnakan ini lebih jauh, dan perbaikan UI sedang berlangsung
Masih ada beberapa hal UI yang dapat menggunakan pekerjaan serius. Item yang sering digunakan terkubur terlalu jauh dalam menu yang tidak teratur, dan meskipun mudah untuk memetakan ulang pintasan keyboard, tidak ada cara yang baik untuk menyesuaikan menu untuk tugas fotografi secara khusus, atau untuk memindahkan item menu favorit ke bilah pintasan. Itu berarti lebih banyak mengklik daripada yang saya inginkan, dan itu berarti bahwa beberapa fitur hebat sulit ditemukan. Saya pikir ini akan menjadi lebih baik pada waktunya.
Ada sejumlah hal lain seperti pengembangan RAW dan koreksi profil lensa yang dilakukan Photoshop dan yang tidak ditangani dengan baik di Gimp tetapi dicakup oleh alat sumber terbuka lainnya (seperti Hugin, RawTherapee, dan Darktable). Seperti disebutkan di atas, meskipun, akan lebih baik untuk memiliki integrasi yang lebih dekat, seperti yang dilakukan Adobe dengan produk-produknya.
Ini mungkin tampak bias / tidak adil, tetapi GIMP memiliki kegunaan yang mengerikan.
Penafian: saya telah menggunakan keduanya, meskipun baru-baru ini saya menggunakan photoshop lebih banyak.
Dalam hal fungsionalitas, GIMP tidak menginjak banyak di belakang photoshop (untuk foto-foto sederhana dan penyesuaian - saya tidak melakukan HDR), tetapi manipulasi layer dan penggunaan umum berliku-liku (IMHO). Saya tidak pernah tidak bisa melakukan tugas dengan GIMP, tetapi saya akhirnya mencari secara online bagaimana melakukannya, sedangkan di Photoshop saya cenderung menemukan hal-hal pada menu atau mencari tahu sendiri.
Dan ya, saya sadar bahwa € 600 cukup banyak untuk membayar hobi kecil.
Sunting: (dalam membalas komentar) Ya, mengerikan agak kabur.
Saya tidak benar-benar merujuk pada pendekatan panel, itu sedikit membingungkan tetapi tidak seserius kontrol manipulasi lapisan dalam gambar, memilih, menyeret, memperbesar, dll.
Saya tidak bermaksud untuk bash, saya mempelajari dasar-dasar dalam GIMP, itu alat pengeditan seleksi cukup jelas, tetapi saya tidak menggunakan banyak fungsi GIMP (3+ komposit lapisan, filter, koreksi warna) karena saya tidak tahu nama apa yang saya coba capai, atau hanya karena jatuh ke jalan buntu (tidak bisa melakukan sesuatu, tidak mencari tahu dengan cepat, frustrasi, menyerah) Hanya setelah beralih ke photoshop, dan mempelajari tugas-tugas itu, apakah saya tahu apa yang harus dicari di GIMP.
Saya tidak yakin apakah saya telah membuat diri saya jelas, saya mengacu pada kemampuan ditemukan vs dapat ditemukan ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability ). Saya membela bahwa photoshop adalah alat pembelajaran yang jauh lebih baik karena memungkinkan para penggunanya untuk menemukan fungsionalitas yang bahkan mereka tidak tahu bisa mereka lakukan di tempat pertama.
Saya kira Anda BISA melakukan semuanya di GIMP, setelah Anda tahu apa yang harus dicari, dan menginvestasikan waktu untuk mempelajarinya, tetapi photoshop memungkinkan saya untuk mempelajari hampir semua yang saya tahu dengan hampir tidak ada penelitian sama sekali.
Kegunaan mungkin tampak sesuatu yang agak sepele atau tidak berguna, tetapi sebenarnya tidak. Sangat rumit untuk mendapatkan yang benar, dan tidak pernah ideal untuk semua orang. Tetapi Adobe jelas telah berupaya keras untuk membuat Photoshop dapat digunakan, dan itu menunjukkan. Juga, saya menyadari kesulitan bagi FOSS untuk terlibat dalam pengujian pengguna dan evaluasi kegunaan, karena sifat struktur pengembangan proyek (banyak pengembang, berjauhan, berorientasi pada fungsi).
Satu hal yang tidak saya lihat disebutkan dalam jawaban lain adalah kinerja. Terutama pada Mac. Lightroom dan Photoshop keduanya menyesuaikan melalui penyesuaian dan bekerja JAUH lebih cepat daripada Gimp.
Satu perbedaan utama bukanlah pada produk itu sendiri, tetapi pengembangannya. Ada sekitar dua pengembang yang bekerja pada Gimp, dan sebagai hasilnya, fitur-fitur baru membutuhkan waktu lama untuk siap berproduksi. Mesin GEGL 16-bit mereka telah berlangsung selama beberapa tahun dan belum dirilis.
Saya tidak berpikir itu adil untuk mengatakan bahwa Gimp UI mengerikan, tetapi sangat berbeda dari Photoshop, dan hampir tidak dipoles.
Saya biasa menggunakan Gimp sepanjang waktu, dan sangat senang dengannya. Tapi hari ini saya menggunakan Aperture. Saya tidak memerlukan pengeditan piksel, dasar-dasar pemangkasan / putar dan beberapa kontrol eksposur adalah yang saya butuhkan.
Bagi mereka yang mencari paket sumber terbuka yang lebih dekat dalam semangat Aperture atau LightRoom, lihatlah Darktable.
Ketika saya memproses foto saya, selain dari koreksi warna, dua fungsi yang paling saya butuhkan adalah Smart Sharpen dan Reduce Noise, dan sayangnya keduanya hilang dari GIMP.
Pemahaman saya adalah bahwa algoritma yang digunakan oleh Photoshop adalah rahasia hak milik dan perdagangan, jadi Anda tidak bisa hanya mengimplementasikannya ke GIMP, Anda harus membalikkan rekayasa ulang atau menciptakannya sendiri.
Pengurangan kebisingan pada dasarnya tentang menghapus detail yang tidak diinginkan tanpa menghapus detail yang diinginkan dan karenanya merupakan seni hitam. Namun, Anda dapat mengatasi ini dengan memotret dengan ISO yang lebih rendah - menggunakan tripod atau blitz off-kamera jika perlu.
Menajamkan pintar lebih sulit untuk diganti. Ini pada dasarnya membuat gambar terlihat seperti versi asli adalah versi yang sedikit kabur dari gambar yang dihasilkan, bukannya menambahkan lingkaran cahaya di sekitar tepi kontras tinggi seperti kebanyakan algoritma penajaman sepele lakukan.
Saya telah menggunakan GIMP selama bertahun - tahun dan saya baik-baik saja dengan itu. Saya tidak pernah menemukan kurangnya kedalaman bit yang tinggi masalah. Dalam pengalaman saya, masalah ini terlalu penting. UI berfungsi dengan baik, dan saya pikir itu sebagian dari apa yang Anda terbiasa dan apa yang berfungsi untuk Anda sebagai pribadi. Satu-satunya hal yang saya inginkan adalah lapisan penyesuaian .
Plug-in yang sangat berguna adalah G'MIC (nama buruk), yang berisi sejumlah besar perangkat tambahan yang sangat berguna, termasuk:
Bagi mereka G'MIC adalah hal yang esensial.
Jika Anda membutuhkan lebih banyak (dan tidak ada aplikasi yang sempurna), coba aplikasi ini (gratis):
Jika ada yang peduli (atau berani) untuk mencobanya, saya memiliki beberapa skrip dan plug-in GIMP di akun GitHub saya:
Saya bekerja di plug-in Java untuk GIMP (tidak siap untuk hari yang cerah).
Seperti yang ditunjukkan oleh penjawab lain, GIMP melewatkan fitur tertentu yang dapat Anda temukan di photoshop. Tapi Anda tidak terbatas hanya menggunakan GIMP. Saya menggunakan program gratis berikut:
dcraw memungkinkan Anda untuk memiliki akses penuh ke file mentah Anda, misalnya Anda dapat bekerja dengan data mentah sebelum demosaicing dilakukan. ImageJ memungkinkan Anda untuk dengan mudah memanipulasi data mentah dari gambar Anda persis seperti yang Anda inginkan, tidak seperti program kelas atas seperti GIMP. ImageMagick memungkinkan Anda untuk dengan mudah memanipulasi gambar melalui instruksi baris perintah, ini memungkinkan Anda untuk melakukan operasi batch. Hugin adalah penjahit panorama yang mencakup program "align_image_stack" dan "enfuse" yang dapat Anda gunakan untuk menyelaraskan gambar dan menyusun gambar HDR, masing-masing.
Dalam beberapa kasus saya telah menggunakan semua program ini untuk melakukan pemrosesan posting untuk menghasilkan satu gambar. Misalnya untuk mempertajam gambar, saya telah menggunakan dcraw untuk mengekstraksi gambar mentah yang sedikit kabur dari sebuah bintang sebelum demosaicing. Gambar bintang yang berfungsi sebagai fungsi penyebaran titik yang saya gunakan untuk mendekonvolusi gambar dengan menggunakan plugin imageJ (alasan mengapa Anda memerlukan gambar bintang sebelum demosaicing adalah karena artefak demosaicing yang parah ketika kecerahan berubah secara signifikan dalam rentang hanya beberapa piksel). Tetapi ini membutuhkan kerja dalam colorpace linear, dan untuk itu saya menggunakan dcraw untuk mengkonversi gambar menjadi file tiff linear 16 bit.
Saya melakukan ini untuk beberapa gambar dari adegan yang sama dan kemudian saya menggunakan program "align_image_stack" dari Hugin untuk menyelaraskan gambar. Kemudian menggunakan imagemagick, saya dapat menghitung "maksimum" dan "minimum" dari gambar (yaitu gambar yang diperoleh dengan mengambil nilai abu-abu maksimum atau minimum dari setiap piksel dalam gambar yang disejajarkan), dan kemudian Anda dapat menghitung rata-rata dari semua gambar di mana Anda mengurangi maksimum dan minimum (ini mengurangi noise dengan rata-rata serta menghapus outlier). Kemudian saya melakukan ini untuk eksposur yang berbeda dan hasil dari eksposur yang berbeda dapat digabungkan menjadi gambar HDR menggunakan program enfuse (sebelum itu saya harus mengubah gambar menjadi sRGB menggunakan ImageMagick). Akhirnya dengan GIMP saya bisa membuat beberapa penyesuaian terakhir dan mengonversi file tiff ke jpeg.
Mungkin saja dengan photoshop Anda bisa melakukan semua pekerjaan ini, tapi saya ragu apakah Anda bisa bekerja dengan lancar dengan program apa pun. Beberapa program lebih cocok untuk melakukan pemrosesan tingkat rendah sementara yang lain lebih baik dalam melakukan pengeditan foto tingkat tinggi.