Sekarang tahun 2015. Mengapa kamera DSLR masih menggunakan LCD monokrom sebagai tampilan atasnya? Layar tampilan grafik raster akan lebih bermanfaat dan dapat menampilkan informasi yang lebih berbeda.
Sekarang tahun 2015. Mengapa kamera DSLR masih menggunakan LCD monokrom sebagai tampilan atasnya? Layar tampilan grafik raster akan lebih bermanfaat dan dapat menampilkan informasi yang lebih berbeda.
Jawaban:
Alasan utamanya adalah daya rendah. LCD raster - berwarna atau tidak - membutuhkan daya lebih besar dan sebagian besar membutuhkan lampu latar permanen. Layar OLED baru tidak memerlukan lampu belakang tetapi masih menarik daya lebih banyak daripada LCD berbasis segmen yang memiliki sirkuit elektronik yang jauh lebih sedikit.
Kebanyakan LCD top-plate saat ini mencerminkan apa yang ditampilkan pada baris status jendela bidik, ditambah beberapa pengaturan yang memungkinkan pengaturannya sambil melihat kamera dari atas. Masing-masing pengaturan ini memiliki beberapa status, sehingga tidak memerlukan beberapa yang perlu diambil dari piksel.
Saya kira hanya masalah waktu saja , karena ada hal-hal yang sangat berguna yang dapat ditambahkan. Sebuah histogram langsung warna akan bagus, atau memfokuskan informasi, terutama untuk pelacakan. Sekarang, segala sesuatu yang mungkin paling mungkin diterapkan pertama kali pada LCD warna belakang. Untuk alasan ini, saya pikir beberapa produsen cenderung menerapkan ini pada model kelas atas untuk membedakan mereka lebih maju, hampir hanya karena mereka bisa.
Memang Samsung melakukan itu pada Pro815 Ultra-Zoom mereka dan tampilan atas tidak hanya memperlihatkan cukup banyak informasi, tetapi juga berfungsi sebagai jendela bidik setinggi pinggang . Live-view di papan atas, pada dasarnya.
LCD Segment adalah teknologi dengan konsumsi daya terendah dari semua teknologi tampilan yang tersedia dan lebih dari sekadar terlihat di bawah sinar matahari atau jenis cahaya kuat apa pun tanpa memerlukan penerangan latar belakang (kecuali pada malam hari). Sangat berguna untuk perangkat yang dioperasikan dengan baterai. Ini juga teknologi tampilan termurah. Mereka juga sangat kuat. Ingat jam tangan digital murah itu? Baterai ekstra kecil di dalamnya dan mereka masih dapat bertahan selama satu atau dua tahun ...
Beberapa kata dari salah satu dari banyak produsen LCD :
Display segmen memiliki konsumsi daya terendah dari keenam teknologi tersebut, yang menjadikannya pilihan yang baik untuk baterai atau produk bertenaga surya.
[...]
Mereka membutuhkan daya terendah untuk mengemudi, diperkirakan 2uA per sentimeter kuadrat; pada kenyataannya, layar kaca hanya membutuhkan sekitar 10% daya yang dibutuhkan untuk lampu latar LED. Dengan kata lain, tampilan segmen tanpa cahaya latar akan menarik sekitar 1mA; tampilan yang sama dengan lampu latar LED akan membutuhkan 10mA hingga 25mA.
Jika layar belakang miring, Anda juga dapat menggunakannya dari atas.
Saya perhatikan bahwa LCD kuno di layar atas dapat dibaca di bawah sinar matahari. Ini menggunakan lampu latar untuk membaca dalam gelap, tetapi dibaca menggunakan cahaya yang dipantulkan sekitar di siang hari. Layar LCD tidak dapat dibaca di luar bahkan di bawah sinar matahari sedang.
Saya lebih lanjut mencatat bahwa lampu latar telah "mundur" dari latar belakang elektroluminescent bahkan ke LED kasar ke satu sisi dan kamera Canon saya yang lebih baru tidak terlalu bagus dalam gelap untuk layar atas ini.
Jadi, layar atas untuk cahaya ruangan normal dan lebih terang, di mana pembacaan permukaan pasif dimungkinkan, dan LCD untuk kegelapan.
Saya pikir fitur yang menarik bagi pabrikan adalah memiliki indikator "baterai lemah" yang berfungsi ketika sistem utama tidak dapat dihidupkan. Sebuah baterai menghabiskan, mungkin hanya terlalu rendah untuk bekerja dengan baik, akan menyebabkan ikon batt untuk flash dengan cepat.
Jawaban cepat untuk "mengapa kamera saya mati?" adalah fitur "pro" yang bagus.
LCD itu mungkin sudah menampilkan setiap informasi yang Anda inginkan / butuhkan, dan mungkin lebih. Milik saya (EOS 7D) memiliki:
Saya ragu menampilkan lebih banyak akan membantu dan memiliki buktinya: bahkan tampilan utama tidak akan menunjukkan lebih banyak kepada Anda ... Satu-satunya pemikiran yang bisa saya pikirkan adalah histogram langsung , tetapi bahkan itu tampaknya menjadi gadget.
Selain itu, saya berpikir bahwa tampilan monokrom sempurna ketika matahari keluar, kontras yang baik dan tidak akan menguras baterai.
Anda dapat melakukan komentar yang sama tentang apa yang dapat Anda lihat di jendela bidik. Terlalu banyak akan membuat Anda terganggu, kecuali jika Anda memiliki pelatihan pilot pesawat tempur :)
Satu aspek yang tidak disebutkan mengenai konsumsi daya layar: Anda juga dapat menyajikan tampilan berbasis segmen dengan sesuatu untuk ditampilkan menggunakan CPU tambahan yang jauh lebih kecil, lebih lambat, dan jauh lebih sedikit daya.
Segmen LCD dan beberapa tombol? Anda bisa menggunakan inti seperti 8.051 yang digerakkan dari kristal arloji 32KHz untuk berinteraksi secara bermanfaat. Tampilan grafis Quarter-VGA? Pembuatan font saja akan membuat antarmuka pengguna yang tajam sulit dilakukan pada CPU yang sama pada 4MHz. Semakin cepat Anda mencatat mikrokomputer CMOS dalam bentuk apa pun, semakin besar daya yang Anda gunakan.
Layar tampilan grafik raster
Saya pikir Anda sedikit menyalahgunakan kata ini. Anda lihat, semua tampilan raster - mereka menggunakan piksel untuk membentuk gambar. Bahkan, tidak ada yang namanya layar grafis vektor (sejauh yang saya tahu). Beberapa hal holografik dapat menjadi hal terdekat yang kita miliki dengan gambar vektor NYATA (untuk saat ini kami menampilkan gambar vektor pada layar raster).
Jadi, kembali ke pertanyaan utama - mereka menggunakan layar b & w kecil itu karena mudah dibaca dan konsumsi daya yang rendah. Mereka terutama memiliki peran yang murni informatif dalam menampilkan nilai-nilai kunci kepada pengguna, Anda tidak akan melihat gambar apa pun pada mereka.