Apa itu fotografi HDR, dan kapan mungkin berguna?
Apa itu fotografi HDR, dan kapan mungkin berguna?
Jawaban:
HDR (Rentang Dinamis Tinggi) dapat disebut teknik di mana Anda mengambil beberapa pemotretan pada beberapa pemaparan dan menggabungkannya untuk mendapatkan gambar yang terpapar sempurna dengan detail terbaik. Yang terbaik berlaku di mana kontras adegan paling banyak. Misalnya, jika Anda mengambil gambar langit (cerah) melalui jendela ruangan gelap (gelap), Anda memiliki dua opsi:
Jadi, solusinya adalah, Anda mengaktifkan bracketing pencahayaan (-2, 0, +2) dari kamera Anda, mengatur pengukuran ke evaluatif dan mengambil 3 pemotretan (mode kontinu, self timer 2 detik) dari pemandangan dari beberapa tempat yang mantap ( tripod jika memungkinkan).
Sekarang jika Anda menggunakan Photomatix atau perangkat lunak serupa untuk menggabungkan 3 pemotretan ini menjadi satu, dengan sedikit penyesuaian Anda bisa mendapatkan detail langit serta jendela detail / ruang juga.
Contoh:
Di sini Anda dapat melihat beberapa foto HDR yang menakjubkan. http://www.stuckincustoms.com/hdr-photography/
Juga, ini adalah tutorial yang bagus untuk pemula: http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm
HDR juga dikenal sebagai Rentang Dinamis Tinggi. Biasanya ini melibatkan pengambilan beberapa gambar dan menggabungkannya bersama-sama, untuk meningkatkan jangkauan dinamis kamera. Secara khusus, alur kerja yang khas adalah sebagai berikut:
Untuk informasi lebih lanjut tentang membuat gambar HDR, lihat pertanyaan ini .
HDR seperti yang biasa digunakan saat ini hanyalah salah satu bentuk High Dynamic Range Imaging (HDRI) yang telah berlangsung setidaknya sejak tahun 1850-an. Gustave Le Grey mengambil beberapa eksposur pada nilai eksposur yang berbeda untuk membuat bentang laut yang menggunakan langit yang cerah dari satu negatif dan laut yang lebih gelap dan pantai dari yang lain.
The pemetaan nada dilakukan di kamar gelap pada pertengahan abad ke-20 dinaikkan menjadi sebuah bentuk seni oleh Ansel Adams dan lain-lain karena mereka mengelak dan membakar cetakan untuk menurunkan total jangkauan dinamis dari adegan untuk apa kertas foto mereka menggunakan sanggup menampilkan
Dalam dunia fotografi digital ada beberapa teknik yang digunakan untuk menggambarkan adegan dengan Jangkauan Dinamis Tinggi menggunakan media, seperti monitor komputer atau cetak, yang tidak mampu sebagai kontras besar antara bagian pemandangan yang paling terang dan paling gelap. sebagai adegan itu sendiri mengandung. Apa yang banyak orang maksudkan ketika mereka mengatakan HDR hanyalah satu teknik di antara banyak.
Meskipun jauh dari satu-satunya yang sah, pengertian paling umum saat ini adalah istilah HDRadalah apa yang berevolusi dari ide-ide yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1993 yang menghasilkan teori matematika dari gambar-gambar yang berbeda dari subjek yang sama yang diterbitkan pada tahun 1995 oleh Steve Mann dan Rosalind Picard. Itu membuat peta cahaya rentang dinamis tinggi dari beberapa gambar digital yang diekspos pada nilai yang berbeda hanya menggunakan operasi gambar global (di seluruh gambar). Hasilnya sering berupa 'gambar' floating point 32-bit yang tidak dapat ditampilkan oleh monitor atau printer. Kemudian harus dipetakan dengan nada dengan mengurangi kontras keseluruhan sambil mempertahankan kontras lokal agar sesuai dengan rentang dinamis media tampilan. Hal ini sering mengarah pada artefak dalam transisi antara area dengan nilai luminance tinggi dan area dengan nilai luminance rendah. (Bahkan ketika Anda membuka file 'mentah' 12-bit atau 14-bit dalam aplikasi foto Anda di komputer, apa yang Anda lihat di layar adalah rendering 8-bit dari file mentah yang telah didemosfosis, bukan file 14-bit yang difilter Bayer yang monokromatik. Saat Anda mengubah pengaturan dan bilah geser, data 'mentah' dipetakan ulang dan dirender lagi dalam 8 bit per saluran warna).
Dalam penggunaan terluas istilah HDR (atau HDRI ), proses lain yang tidak melibatkan peta luminansi 32-bit dan perlunya pemetaan nada juga disertakan. Menggabungkan area yang berbeda dari eksposur berbeda dari adegan yang sama, baik melalui 'cut & paste' fisik seperti yang dilakukan Le Gray lebih dari 150 tahun yang lalu atau melalui aplikasi pencitraan digital modern yang menggunakan lapisan, adalah salah satu cara. Teknik lain, seperti Exposure Fusion atau Digital Blendingmelakukan penyesuaian global secara digital dengan cara yang tidak memerlukan jenis pemetaan nada yang sama dengan yang dilakukan gambar titik apung 32-bit. Seperti yang disebutkan sebelumnya, banyak teknik yang digunakan di kamar gelap untuk menghasilkan cetakan dari film yang terpapar pada abad ke-20 adalah cara menampilkan adegan dengan rentang dinamis yang sangat luas menggunakan kertas foto yang memiliki kemampuan rentang dinamis yang lebih rendah daripada film negatif. digunakan untuk menangkap adegan. Bahkan mengkonversi file mentah 14-bit, di mana data untuk setiap piksel hanya memiliki nilai luminance tetapi tidak ada warna nyata, dan menggunakan algoritma demosaicing untuk menginterpolasi 8-bit per saluran warna nilai warna merah, hijau, dan biru untuk setiap piksel berdasarkan pada nilai luminance berbeda dari piksel yang berdekatan yang difilter menggunakan masker Bayerdengan pola bolak-balik merah, hijau, dan biru dapat dianggap HDRI , terutama ketika kurva nada non-linier diterapkan pada nilai RGB yang dihasilkan.