Ada dua cara untuk melakukan ini ...
Metode # 1
Ini adalah cara "mudah". Karena HD (menurut definisi) adalah ukuran bingkai 1920x1080, menggunakan serangkaian gambar yang lebih besar daripada 1920x1080 berarti Anda dapat menjelajah dalam bingkai itu menggunakan perangkat lunak pasca produksi pilihan Anda. Sebagai contoh, saya akan sering mengambil timelapses menggunakan JPEG berukuran sedang (4080x2720 pada Canon 5DmkII saya) dan itu memberi saya semua jenis ruang untuk menambahkan gerakan ke segala arah (atau beberapa arah) sesuai keinginan saya. Kelemahan dari ini adalah bahwa itu bukan gerakan "nyata", jadi sampai batas tertentu kelihatannya ... yah ... palsu. Ini karena dengan wajan nyata objek latar depan dan objek latar belakang akan bergerak dengan laju yang berbeda (ini disebut paralaks), dan dalam solusi ini Anda cukup menggeser video tanpa gerakan di sekitar bingkai.
Metode # 2
Ini adalah cara yang "sulit" dan "mahal". Sederhananya, Anda memindahkan kamera. Ada banyak solusi DIY untuk mencapai ini, tetapi (saat tulisan ini dibuat) tidak ada solusi out-of-the-box dan off-the-shelf yang tersedia. Karena topik membangun rig gerak Anda sedikit (OK, banyak) di luar lingkup photo.se.com, saya akan berbicara secara umum dan mengatakan bahwa Anda akan menggunakan kombinasi stepper berbasis mikrokontroler -motor control (seperti Arduino , atau yang diproduksi oleh Parallax, Inc. ), slider / boneka (seperti Pocket Dollyoleh Kessler Crane), dan / atau kepala pan / tilt untuk mencapai gerakan. Saya telah menghabiskan lebih dari $ 2.000 dan ratusan jam untuk konstruksi dan pemrograman rig kontrol gerak saya, jadi ini bukan tugas untuk orang yang lemah hati. :-)
Manfaat dari metode ini adalah bahwa itu adalah gerakan sejati. Parallax hadir, dan itu terlihat hebat . Kelemahannya (jelas) adalah bahwa Anda harus memiliki pengetahuan pemrograman solid-state yang cukup, berguna dengan besi solder, dan memiliki uang untuk menyatukan semuanya. Jika Anda tertarik untuk mengeksplorasi opsi ini lebih lanjut, ada banyak dari kita di forum timescapes yang sedang mengembangkan banyak pendekatan berbeda untuk metode kontrol gerak ini.