jika Anda menggunakan kode di bawah ini (sebagaimana disebutkan dalam jawaban yang diterima),
new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
//here you can have your logic to set text to edittext
}
public void onFinish() {
mTextField.setText("done!");
}
}.start();
Ini akan menghasilkan kebocoran memori dari instance aktivitas di mana Anda menggunakan kode ini, jika Anda tidak membersihkan referensi dengan hati-hati.
gunakan kode berikut
//Declare timer
CountDownTimer cTimer = null;
//start timer function
void startTimer() {
cTimer = new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
public void onFinish() {
}
};
cTimer.start();
}
//cancel timer
void cancelTimer() {
if(cTimer!=null)
cTimer.cancel();
}
Anda perlu memanggil cTtimer.cancel () setiap kali onDestroy () / onDestroyView () dalam Activity / Fragment yang disebut dipanggil.