Anda dapat mencampur C ++ dengan Objective-C jika Anda melakukannya dengan hati-hati. Ada beberapa peringatan tetapi secara umum mereka dapat dicampur. Jika Anda ingin memisahkannya, Anda dapat mengatur fungsi pembungkus C standar yang memberikan objek Objective-C antarmuka gaya-C yang dapat digunakan dari kode non-Objective-C (pilih nama yang lebih baik untuk file Anda, saya telah memilih nama-nama ini untuk verbositas):
MyObject-C-Interface.h
#ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
#define __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
// This is the C "trampoline" function that will be used
// to invoke a specific Objective-C method FROM C++
int MyObjectDoSomethingWith (void *myObjectInstance, void *parameter);
#endif
MyObject.h
#import "MyObject-C-Interface.h"
// An Objective-C class that needs to be accessed from C++
@interface MyObject : NSObject
{
int someVar;
}
// The Objective-C member function you want to call from C++
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter;
@end
MyObject.mm
#import "MyObject.h"
@implementation MyObject
// C "trampoline" function to invoke Objective-C method
int MyObjectDoSomethingWith (void *self, void *aParameter)
{
// Call the Objective-C method using Objective-C syntax
return [(id) self doSomethingWith:aParameter];
}
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter
{
// The Objective-C function you wanted to call from C++.
// do work here..
return 21 ; // half of 42
}
@end
MyCPPClass.cpp
#include "MyCPPClass.h"
#include "MyObject-C-Interface.h"
int MyCPPClass::someMethod (void *objectiveCObject, void *aParameter)
{
// To invoke an Objective-C method from C++, use
// the C trampoline function
return MyObjectDoSomethingWith (objectiveCObject, aParameter);
}
Fungsi pembungkus tidak perlu berada dalam .m
file yang sama dengan kelas Objective-C, tetapi file yang ada di dalamnya perlu dikompilasi sebagai kode Objective-C . Header yang mendeklarasikan fungsi wrapper harus disertakan dalam kode CPP dan Objective-C.
(CATATAN: jika file implementasi Objective-C diberi ekstensi ".m" itu tidak akan terhubung di bawah Xcode. Ekstensi ".mm" memberitahu Xcode untuk mengharapkan kombinasi Objective-C dan C ++, yaitu Objective-C ++. )
Anda dapat mengimplementasikan di atas dengan cara Berorientasi Objek dengan menggunakan idiom PIMPL . Implementasinya hanya sedikit berbeda. Singkatnya, Anda menempatkan fungsi pembungkus (dideklarasikan dalam "MyObject-C-Interface.h") di dalam kelas dengan penunjuk kosong (pribadi) ke sebuah instance dari MyClass.
MyObject-C-Interface.h (PIMPL)
#ifndef __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
#define __MYOBJECT_C_INTERFACE_H__
class MyClassImpl
{
public:
MyClassImpl ( void );
~MyClassImpl( void );
void init( void );
int doSomethingWith( void * aParameter );
void logMyMessage( char * aCStr );
private:
void * self;
};
#endif
Perhatikan bahwa metode pembungkus tidak lagi memerlukan penunjuk kosong ke instance MyClass; sekarang menjadi anggota pribadi MyClassImpl. Metode init digunakan untuk membuat instance MyClass;
MyObject.h (PIMPL)
#import "MyObject-C-Interface.h"
@interface MyObject : NSObject
{
int someVar;
}
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter;
- (void) logMyMessage:(char *) aCStr;
@end
MyObject.mm (PIMPL)
#import "MyObject.h"
@implementation MyObject
MyClassImpl::MyClassImpl( void )
: self( NULL )
{ }
MyClassImpl::~MyClassImpl( void )
{
[(id)self dealloc];
}
void MyClassImpl::init( void )
{
self = [[MyObject alloc] init];
}
int MyClassImpl::doSomethingWith( void *aParameter )
{
return [(id)self doSomethingWith:aParameter];
}
void MyClassImpl::logMyMessage( char *aCStr )
{
[(id)self doLogMessage:aCStr];
}
- (int) doSomethingWith:(void *) aParameter
{
int result;
// ... some code to calculate the result
return result;
}
- (void) logMyMessage:(char *) aCStr
{
NSLog( aCStr );
}
@end
Perhatikan bahwa MyClass dibuat dengan panggilan ke MyClassImpl :: init. Anda bisa membuat instance MyClass di konstruktor MyClassImpl, tetapi itu umumnya bukan ide yang bagus. Instance MyClass dihancurkan dari destruktor MyClassImpl. Seperti dengan implementasi C-style, metode pembungkus hanya tunduk pada metode MyClass masing-masing.
MyCPPClass.h (PIMPL)
#ifndef __MYCPP_CLASS_H__
#define __MYCPP_CLASS_H__
class MyClassImpl;
class MyCPPClass
{
enum { cANSWER_TO_LIFE_THE_UNIVERSE_AND_EVERYTHING = 42 };
public:
MyCPPClass ( void );
~MyCPPClass( void );
void init( void );
void doSomethingWithMyClass( void );
private:
MyClassImpl * _impl;
int _myValue;
};
#endif
MyCPPClass.cpp (PIMPL)
#include "MyCPPClass.h"
#include "MyObject-C-Interface.h"
MyCPPClass::MyCPPClass( void )
: _impl ( NULL )
{ }
void MyCPPClass::init( void )
{
_impl = new MyClassImpl();
}
MyCPPClass::~MyCPPClass( void )
{
if ( _impl ) { delete _impl; _impl = NULL; }
}
void MyCPPClass::doSomethingWithMyClass( void )
{
int result = _impl->doSomethingWith( _myValue );
if ( result == cANSWER_TO_LIFE_THE_UNIVERSE_AND_EVERYTHING )
{
_impl->logMyMessage( "Hello, Arthur!" );
}
else
{
_impl->logMyMessage( "Don't worry." );
}
}
Anda sekarang mengakses panggilan ke MyClass melalui implementasi pribadi MyClassImpl. Pendekatan ini dapat menguntungkan jika Anda mengembangkan aplikasi portabel; Anda dapat dengan mudah menukar implementasi MyClass dengan yang satu spesifik ke platform lain ... tapi jujur, apakah ini implementasi yang lebih baik lebih merupakan masalah selera dan kebutuhan.