Saat ini saya sedang membangun aplikasi bawaan HTML5 / aplikasi telepon bawaan dan sepertinya saya tidak tahu bagaimana cara menyimpan kanvas saya sebagai gambar dengan canvas.toDataURL()
. Bisakah seseorang membantu saya?
Ini kodenya, ada apa dengan itu?
// Kanvas saya bernama "canvasSignature"
JavaScript:
function putImage()
{
var canvas1 = document.getElementById("canvasSignature");
if (canvas1.getContext) {
var ctx = canvas1.getContext("2d");
var myImage = canvas1.toDataURL("image/png");
}
var imageElement = document.getElementById("MyPix");
imageElement.src = myImage;
}
HTML5:
<div id="createPNGButton">
<button onclick="putImage()">Save as Image</button>
</div>
.toDataURL()
, lalu gunakan window.location untuk mengarahkan browser appname://[data url]
. Di ujung aplikasi, UIWebView memiliki metode delegasi yang mengatakan apakah harus memuat halaman atau tidak. Saya mendengarkan appname://
dan memecahnya ketika masuk, menolak memuat halaman dan menangkap url data dalam string asli ... seberapa akrab Anda dengan kode iOS / Objective C aktual?