Saya mencoba menulis skrip untuk mengunduh gambar menggunakan node.js. Inilah yang saya miliki sejauh ini:
var maxLength = 10 // 10mb
var download = function(uri, callback) {
http.request(uri)
.on('response', function(res) {
if (res.headers['content-length'] > maxLength*1024*1024) {
callback(new Error('Image too large.'))
} else if (!~[200, 304].indexOf(res.statusCode)) {
callback(new Error('Received an invalid status code.'))
} else if (!res.headers['content-type'].match(/image/)) {
callback(new Error('Not an image.'))
} else {
var body = ''
res.setEncoding('binary')
res
.on('error', function(err) {
callback(err)
})
.on('data', function(chunk) {
body += chunk
})
.on('end', function() {
// What about Windows?!
var path = '/tmp/' + Math.random().toString().split('.').pop()
fs.writeFile(path, body, 'binary', function(err) {
callback(err, path)
})
})
}
})
.on('error', function(err) {
callback(err)
})
.end();
}
Namun, saya ingin membuatnya lebih kuat:
- Apakah ada perpustakaan yang melakukan ini dan melakukan ini dengan lebih baik?
- Apakah ada kemungkinan tajuk respons berbohong (tentang panjang, tentang jenis konten)?
- Apakah ada kode status lain yang harus saya pedulikan? Haruskah saya repot dengan pengalihan?
- Saya pikir saya membaca suatu tempat bahwa
binary
pengkodean akan ditinggalkan. Apa yang harus saya lakukan? - Bagaimana saya bisa membuatnya bekerja di windows?
- Adakah cara lain untuk membuat skrip ini lebih baik?
Mengapa: untuk fitur yang mirip dengan imgur di mana pengguna dapat memberi saya URL, saya mengunduh gambar itu, dan memasang ulang gambar dalam berbagai ukuran.