Apakah ada cara untuk menentukan baris kode dari mana seseorang method
dipanggil?
Apakah ada cara untuk menentukan baris kode dari mana seseorang method
dipanggil?
Jawaban:
Saya harap ini membantu:
NSString *sourceString = [[NSThread callStackSymbols] objectAtIndex:1];
// Example: 1 UIKit 0x00540c89 -[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] + 1163
NSCharacterSet *separatorSet = [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@" -[]+?.,"];
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithArray:[sourceString componentsSeparatedByCharactersInSet:separatorSet]];
[array removeObject:@""];
NSLog(@"Stack = %@", [array objectAtIndex:0]);
NSLog(@"Framework = %@", [array objectAtIndex:1]);
NSLog(@"Memory address = %@", [array objectAtIndex:2]);
NSLog(@"Class caller = %@", [array objectAtIndex:3]);
NSLog(@"Function caller = %@", [array objectAtIndex:4]);
Dalam kode yang dioptimalkan sepenuhnya, tidak ada cara yang 100% pasti untuk menentukan pemanggil ke metode tertentu. Kompilator dapat menggunakan pengoptimalan panggilan ekor sedangkan kompilator secara efektif menggunakan kembali kerangka tumpukan pemanggil untuk callee.
Untuk melihat contohnya, setel breakpoint pada metode apa pun yang diberikan menggunakan gdb dan lihat lacak balik. Perhatikan bahwa Anda tidak melihat objc_msgSend () sebelum setiap panggilan metode. Itu karena objc_msgSend () melakukan panggilan ekor ke implementasi setiap metode.
Meskipun Anda dapat mengompilasi aplikasi Anda dengan tidak dioptimalkan, Anda memerlukan versi yang tidak dioptimalkan dari semua pustaka sistem untuk menghindari masalah ini saja.
Dan ini hanyalah satu masalah; Akibatnya, Anda bertanya "bagaimana cara menemukan kembali CrashTracer atau gdb?". Masalah yang sangat sulit di mana karier dibuat. Kecuali jika Anda ingin "alat debugging" menjadi karier Anda, saya sarankan untuk tidak melakukan hal ini.
Pertanyaan apa yang sebenarnya ingin Anda jawab?
Menggunakan jawaban yang diberikan oleh intropedro , saya menemukan ini:
#define CALL_ORIGIN NSLog(@"Origin: [%@]", [[[[NSThread callStackSymbols] objectAtIndex:1] componentsSeparatedByCharactersInSet:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"[]"]] objectAtIndex:1])
yang hanya akan mengembalikan saya kelas dan fungsi Asli:
2014-02-04 16:49:25.384 testApp[29042:70b] Origin: [LCallView addDataToMapView]
ps - jika fungsi dipanggil menggunakan performSelector, hasilnya adalah:
Origin: [NSObject performSelector:withObject:]
Baru saja menulis metode yang akan melakukan ini untuk Anda:
- (NSString *)getCallerStackSymbol {
NSString *callerStackSymbol = @"Could not track caller stack symbol";
NSArray *stackSymbols = [NSThread callStackSymbols];
if(stackSymbols.count >= 2) {
callerStackSymbol = [stackSymbols objectAtIndex:2];
if(callerStackSymbol) {
NSMutableArray *callerStackSymbolDetailsArr = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[callerStackSymbol componentsSeparatedByString:@" "]];
NSUInteger callerStackSymbolIndex = callerStackSymbolDetailsArr.count - 3;
if (callerStackSymbolDetailsArr.count > callerStackSymbolIndex && [callerStackSymbolDetailsArr objectAtIndex:callerStackSymbolIndex]) {
callerStackSymbol = [callerStackSymbolDetailsArr objectAtIndex:callerStackSymbolIndex];
callerStackSymbol = [callerStackSymbol stringByReplacingOccurrencesOfString:@"]" withString:@""];
}
}
}
return callerStackSymbol;
}
Versi Swift 2.0 dari jawaban @ Intropedro untuk referensi;
let sourceString: String = NSThread.callStackSymbols()[1]
let separatorSet :NSCharacterSet = NSCharacterSet(charactersInString: " -[]+?.,")
let array = NSMutableArray(array: sourceString.componentsSeparatedByCharactersInSet(separatorSet))
array.removeObject("")
print("Stack: \(array[0])")
print("Framework:\(array[1])")
print("Memory Address:\(array[2])")
print("Class Caller:\(array[3])")
print("Method Caller:\(array[4])")
Jika itu untuk debbuging, biasakan menempatkan file NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
Sebagai baris pertama di dalam setiap metode di kelas Anda. Kemudian Anda selalu bisa mengetahui urutan panggilan metode dari melihat debugger.
Anda dapat meneruskan self
sebagai salah satu argumen ke fungsi tersebut dan kemudian mendapatkan nama kelas dari objek pemanggil di dalamnya:
+(void)log:(NSString*)data from:(id)sender{
NSLog(@"[%@]: %@", NSStringFromClass([sender class]), data);
}
//...
-(void)myFunc{
[LoggerClassName log:@"myFunc called" from:self];
}
Dengan cara ini Anda dapat memberikan objek apa pun yang akan membantu Anda menentukan di mana letak masalahnya.
Versi jawaban fantastis @Roy Kronenfeld yang sedikit dioptimalkan:
- (NSString *)findCallerMethod
{
NSString *callerStackSymbol = nil;
NSArray<NSString *> *callStackSymbols = [NSThread callStackSymbols];
if (callStackSymbols.count >= 2)
{
callerStackSymbol = [callStackSymbols objectAtIndex:2];
if (callerStackSymbol)
{
// Stack: 2 TerribleApp 0x000000010e450b1e -[TALocalDataManager startUp] + 46
NSInteger idxDash = [callerStackSymbol rangeOfString:@"-" options:kNilOptions].location;
NSInteger idxPlus = [callerStackSymbol rangeOfString:@"+" options:NSBackwardsSearch].location;
if (idxDash != NSNotFound && idxPlus != NSNotFound)
{
NSRange range = NSMakeRange(idxDash, (idxPlus - idxDash - 1)); // -1 to remove the trailing space.
callerStackSymbol = [callerStackSymbol substringWithRange:range];
return callerStackSymbol;
}
}
}
return (callerStackSymbol) ?: @"Caller not found! :(";
}
@nnuik
//Add this private instance method to the class you want to trace from
-(void)trace
{
//Go back 2 frames to account for calling this helper method
//If not using a helper method use 1
NSArray* stack = [NSThread callStackSymbols];
if (stack.count > 2)
NSLog(@"Caller: %@", [stack objectAtIndex:2]);
}
//Add this line to the method you want to trace from
[self trace];
Di jendela keluaran Anda akan melihat sesuatu seperti berikut.
Penelepon: 2 MyApp 0x0004e8ae - [IINClassroomInit buildMenu] + 86
Anda juga dapat mengurai string ini untuk mengekstrak lebih banyak data tentang bingkai tumpukan.
2 = Thread id
My App = Your app name
0x0004e8ae = Memory address of caller
-[IINClassroomInit buildMenu] = Class and method name of caller
+86 = Number of bytes from the entry point of the caller that your method was called
Itu diambil dari Identify Calling Method di iOS .
Jawaban @Geoff H versi Swift 4 untuk menyalin dan menempel ;]
let sourceString: String = Thread.callStackSymbols[1]
let separatorSet :CharacterSet = CharacterSet(charactersIn: " -[]+?.,")
var array = Array(sourceString.components(separatedBy: separatorSet))
array = array.filter { $0 != "" }
print("Stack: \(array[0])")
print("Framework:\(array[1])")
print("Memory Address:\(array[2])")
print("Class Caller:\(array[3])")
print("Method Caller:\(array[4])")
Jawaban @Geoff H versi Swift 3 untuk referensi:
let sourceString: String = Thread.callStackSymbols[1]
let separatorSet: CharacterSet = CharacterSet(charactersIn: " -[]+?.,")
let array = NSMutableArray(array: sourceString.components(separatedBy: separatorSet))
array.remove("")
print("Stack: \(array[0])")
print("Framework:\(array[1])")
print("Memory Address:\(array[2])")
print("Class Caller:\(array[3])")
print("Method Caller:\(array[4])")