Apa saja tutorial dan perpustakaan yang tersedia yang dapat membantu pemula untuk mengembangkan game 2D dan 3D di Android menggunakan OpenGL-ES? Saya mencari tutorial yang dapat membantu saya mempelajari OpenGL-ES, dan saya mencari perpustakaan OpenGL-ES yang dapat membuat hidup lebih mudah bagi pemula di OpenGL-ES.
Karena Android masih kecil, saya kira mungkin sangat membantu untuk membaca tutorial OpenGL-ES iPhone juga, karena saya kira fungsionalitas OpenGL-ES hampir sama.
Saya telah menemukan informasi berguna berikut yang ingin saya bagikan:
Tutorial Android:
- DroidNova: Tutorial dasar yang mencakup poligon, tanpa tekstur
- anddev forum dengan beberapa tutorial
Informasi Android OpenGL-ES lainnya:
- Google IO memberi kuliah tentang game, tidak banyak OpenGLES
- The Manual Khronos Reference juga relevan untuk memiliki, tapi tidak persis tempat terbaik untuk memulai.
Tutorial iPhone OpenGL-ES (di mana informasi OpenGl-ES mungkin berguna):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Sedangkan untuk perpustakaan yang mungkin digunakan pemula untuk mendapatkan pengalaman langsung yang lebih mudah dengan OpenGL-ES, saya hanya menemukan Rokon , yang baru saja dimulai, sehingga memiliki banyak lubang dan bug. Dan itu gnuGPL berlisensi (saat ini) yang artinya tidak dapat digunakan, jika kami ingin menjual game kami.
Apa lagi yang ada di luar sana?