Cara menambahkan perbatasan tepat di sisi atas UIView


Jawaban:


200

Saya menganggap subclassing UIViewdan drawRectoverkill overkill di sini. Mengapa tidak menambahkan ekstensi UIViewdan menambahkan subview perbatasan?

@discardableResult
func addBorders(edges: UIRectEdge,
                color: UIColor,
                inset: CGFloat = 0.0,
                thickness: CGFloat = 1.0) -> [UIView] {

    var borders = [UIView]()

    @discardableResult
    func addBorder(formats: String...) -> UIView {
        let border = UIView(frame: .zero)
        border.backgroundColor = color
        border.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        addSubview(border)
        addConstraints(formats.flatMap {
            NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: $0,
                                           options: [],
                                           metrics: ["inset": inset, "thickness": thickness],
                                           views: ["border": border]) })
        borders.append(border)
        return border
    }


    if edges.contains(.top) || edges.contains(.all) {
        addBorder(formats: "V:|-0-[border(==thickness)]", "H:|-inset-[border]-inset-|")
    }

    if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all) {
        addBorder(formats: "V:[border(==thickness)]-0-|", "H:|-inset-[border]-inset-|")
    }

    if edges.contains(.left) || edges.contains(.all) {
        addBorder(formats: "V:|-inset-[border]-inset-|", "H:|-0-[border(==thickness)]")
    }

    if edges.contains(.right) || edges.contains(.all) {
        addBorder(formats: "V:|-inset-[border]-inset-|", "H:[border(==thickness)]-0-|")
    }

    return borders
}

    // Usage:         
    view.addBorder(edges: [.all]) // All with default arguments 
    view.addBorder(edges: [.top], color: .green) // Just Top, green, default thickness
    view.addBorder(edges: [.left, .right, .bottom], color: .red, thickness: 3) // All except Top, red, thickness 3

Dengan kode ini Anda tidak terikat dengan subkelas Anda juga, Anda dapat menerapkannya pada apa saja dan semua yang diwarisi dari UIView- dapat digunakan kembali dalam proyek Anda, dan yang lainnya. Berikan argumen lain ke metode Anda untuk menentukan warna dan lebar lain. Banyak pilihan.


4
Satu-satunya downside di sini adalah bahwa itu tidak dapat mengubah ukuran.
Peter DeWeese

2
Bisa menggunakan UIView dan menambahkan kendala tata letak otomatis. Prinsip yang sama.
Adam Waite

1
@PeterDeWeese Ini bukan kerugian juga - jika Anda ingin kontrol atas ukuran perbatasan, yang perlu Anda lakukan adalah sesuatu seperti: - (batal) addUpperBorderWithSize: (CGFloat) ukuran Dan kemudian ganti konstanta dengan parameter dalam fungsi . Hal yang sama berlaku untuk parameter lain seperti warna.
o.shnn

1
@AdamWaite, varian tata letak otomatis ini terlihat sangat bagus. Terima kasih !
manonthemoon

2
Terima kasih telah berbagi, saya membuat versi Objective-C dengan batasan tata letak otomatis di sini .
Itachi

99

Menambahkan kemampuan untuk sudut membulat ke pos asli Adam Waite, dan beberapa pengeditan

Penting !: Jangan lupa menambahkan ' label.layoutIfNeeded()' tepat sebelum memanggil 'addborder' seperti yang dikomentari sebelumnya

Catatan: Saya baru menguji ini UILabels.

extension CALayer {
    
    enum BorderSide {
        case top
        case right
        case bottom
        case left
        case notRight
        case notLeft
        case topAndBottom
        case all
    }
    
    enum Corner {
        case topLeft
        case topRight
        case bottomLeft
        case bottomRight
    }
    
    func addBorder(side: BorderSide, thickness: CGFloat, color: CGColor, maskedCorners: CACornerMask? = nil) {
        var topWidth = frame.size.width; var bottomWidth = topWidth
        var leftHeight = frame.size.height; var rightHeight = leftHeight
        
        var topXOffset: CGFloat = 0; var bottomXOffset: CGFloat = 0
        var leftYOffset: CGFloat = 0; var rightYOffset: CGFloat = 0
        
        // Draw the corners and set side offsets
        switch maskedCorners {
        case [.layerMinXMinYCorner, .layerMaxXMinYCorner]: // Top only
            addCorner(.topLeft, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.topRight, thickness: thickness, color: color)
            topWidth -= cornerRadius*2
            leftHeight -= cornerRadius; rightHeight -= cornerRadius
            topXOffset = cornerRadius; leftYOffset = cornerRadius; rightYOffset = cornerRadius
            
        case [.layerMinXMaxYCorner, .layerMaxXMaxYCorner]: // Bottom only
            addCorner(.bottomLeft, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.bottomRight, thickness: thickness, color: color)
            bottomWidth -= cornerRadius*2
            leftHeight -= cornerRadius; rightHeight -= cornerRadius
            bottomXOffset = cornerRadius
            
        case [.layerMinXMinYCorner, .layerMinXMaxYCorner]: // Left only
            addCorner(.topLeft, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.bottomLeft, thickness: thickness, color: color)
            topWidth -= cornerRadius; bottomWidth -= cornerRadius
            leftHeight -= cornerRadius*2
            leftYOffset = cornerRadius; topXOffset = cornerRadius; bottomXOffset = cornerRadius;
            
        case [.layerMaxXMinYCorner, .layerMaxXMaxYCorner]: // Right only
            addCorner(.topRight, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.bottomRight, thickness: thickness, color: color)
            topWidth -= cornerRadius; bottomWidth -= cornerRadius
            rightHeight -= cornerRadius*2
            rightYOffset = cornerRadius
            
        case [.layerMaxXMinYCorner, .layerMaxXMaxYCorner,  // All
              .layerMinXMaxYCorner, .layerMinXMinYCorner]:
            addCorner(.topLeft, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.topRight, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.bottomLeft, thickness: thickness, color: color)
            addCorner(.bottomRight, thickness: thickness, color: color)
            topWidth -= cornerRadius*2; bottomWidth -= cornerRadius*2
            topXOffset = cornerRadius; bottomXOffset = cornerRadius
            leftHeight -= cornerRadius*2; rightHeight -= cornerRadius*2
            leftYOffset = cornerRadius; rightYOffset = cornerRadius
            
        default: break
        }
        
        // Draw the sides
        switch side {
        case .top:
            addLine(x: topXOffset, y: 0, width: topWidth, height: thickness, color: color)
            
        case .right:
            addLine(x: frame.size.width - thickness, y: rightYOffset, width: thickness, height: rightHeight, color: color)
            
        case .bottom:
            addLine(x: bottomXOffset, y: frame.size.height - thickness, width: bottomWidth, height: thickness, color: color)
            
        case .left:
            addLine(x: 0, y: leftYOffset, width: thickness, height: leftHeight, color: color)

        // Multiple Sides
        case .notRight:
            addLine(x: topXOffset, y: 0, width: topWidth, height: thickness, color: color)
            addLine(x: 0, y: leftYOffset, width: thickness, height: leftHeight, color: color)
            addLine(x: bottomXOffset, y: frame.size.height - thickness, width: bottomWidth, height: thickness, color: color)

        case .notLeft:
            addLine(x: topXOffset, y: 0, width: topWidth, height: thickness, color: color)
            addLine(x: frame.size.width - thickness, y: rightYOffset, width: thickness, height: rightHeight, color: color)
            addLine(x: bottomXOffset, y: frame.size.height - thickness, width: bottomWidth, height: thickness, color: color)

        case .topAndBottom:
            addLine(x: topXOffset, y: 0, width: topWidth, height: thickness, color: color)
            addLine(x: bottomXOffset, y: frame.size.height - thickness, width: bottomWidth, height: thickness, color: color)

        case .all:
            addLine(x: topXOffset, y: 0, width: topWidth, height: thickness, color: color)
            addLine(x: frame.size.width - thickness, y: rightYOffset, width: thickness, height: rightHeight, color: color)
            addLine(x: bottomXOffset, y: frame.size.height - thickness, width: bottomWidth, height: thickness, color: color)
            addLine(x: 0, y: leftYOffset, width: thickness, height: leftHeight, color: color)
        }
    }
    
    private func addLine(x: CGFloat, y: CGFloat, width: CGFloat, height: CGFloat, color: CGColor) {
        let border = CALayer()
        border.frame = CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height)
        border.backgroundColor = color
        addSublayer(border)
    }
    
    private func addCorner(_ corner: Corner, thickness: CGFloat, color: CGColor) {
        // Set default to top left
        let width = frame.size.width; let height = frame.size.height
        var x = cornerRadius
        var startAngle: CGFloat = .pi; var endAngle: CGFloat = .pi*3/2
        
        switch corner {
        case .bottomLeft: startAngle = .pi/2; endAngle = .pi
            
        case .bottomRight:
            x = width - cornerRadius
            startAngle = 0; endAngle = .pi/2
            
        case .topRight:
            x = width - cornerRadius
            startAngle = .pi*3/2; endAngle = 0
            
        default: break
        }
        
        let cornerPath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: x, y: height / 2),
                                      radius: cornerRadius - thickness,
                                      startAngle: startAngle,
                                      endAngle: endAngle,
                                      clockwise: true)

        let cornerShape = CAShapeLayer()
        cornerShape.path = cornerPath.cgPath
        cornerShape.lineWidth = thickness
        cornerShape.strokeColor = color
        cornerShape.fillColor = nil
        addSublayer(cornerShape)
    }
}

4
Kode ini tidak berfungsi pada Swift 3 karena alasan tertentu, setelah mengubah tanda tangan CGRectMake dan CGColor per Swift 3.
EmbCoder

Ada artikel bagus di sini medium.com/swift-programming/… yang membahas tentang apa yang perlu Anda lakukan untuk Swift 3.
Micah Montoya

2
Adakah keberuntungan menerapkan ini dalam 3 cepat?
Marquavious Draggon

7
Untuk membuatnya berfungsi, Anda perlu menambahkan view.layoutIfNeeded()tepat sebelum memanggil view.layer.addBorder(...). Kemudian ia bekerja di Swift 3
Adam Studenic

itu bekerja dengan baik. tambahkan baris dalam metode inioverride func viewDidLayoutSubviews()
Antony Raphel

60

Cara terbaik bagi saya adalah kategori di UIView, tapi adding viewsbukannya CALayers, jadi kami bisatake advantage of AutoresizingMasks memastikan batas ukuran diubah bersama dengan superview.

Tujuan C

- (void)addTopBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
    UIView *border = [UIView new];
    border.backgroundColor = color;
    [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin];
    border.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, borderWidth);
    [self addSubview:border];
}

- (void)addBottomBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
    UIView *border = [UIView new];
    border.backgroundColor = color;
    [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
    border.frame = CGRectMake(0, self.frame.size.height - borderWidth, self.frame.size.width, borderWidth);
    [self addSubview:border];
}

- (void)addLeftBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
    UIView *border = [UIView new];
    border.backgroundColor = color;
    border.frame = CGRectMake(0, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
    [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin];
    [self addSubview:border];
}

- (void)addRightBorderWithColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
    UIView *border = [UIView new];
    border.backgroundColor = color;
    [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];
    border.frame = CGRectMake(self.frame.size.width - borderWidth, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
    [self addSubview:border];
}

Cepat 5

func addTopBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleBottomMargin]
    border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: borderWidth)
    addSubview(border)
}

func addBottomBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleTopMargin]
    border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.size.height - borderWidth, width: frame.size.width, height: borderWidth)
    addSubview(border)
}

func addLeftBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: borderWidth, height: frame.size.height)
    border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleRightMargin]
    addSubview(border)
}

func addRightBorder(with color: UIColor?, andWidth borderWidth: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleLeftMargin]
    border.frame = CGRect(x: frame.size.width - borderWidth, y: 0, width: borderWidth, height: frame.size.height)
    addSubview(border)
}

7
Sejauh ini, ini adalah salah satu solusi terbaik untuk masalah ini. Sebagian besar dari solusi lain yang ditawarkan TIDAK menghormati perubahan tampilan (dan karenanya rotasi perangkat atau Tampilan Split). Yang ini.
Womble

1
bagaimana ini bisa disesuaikan untuk mendukung sudut membulat?
ntaj

29

Swift 3.0

Cepat 4.1

extension CALayer {

  func addBorder(edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {

    let border = CALayer()

    switch edge {
    case UIRectEdge.top:
        border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)

    case UIRectEdge.bottom:
        border.frame = CGRect(x:0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height:thickness)

    case UIRectEdge.left:
        border.frame = CGRect(x:0, y:0, width: thickness, height: frame.height)

    case UIRectEdge.right:
        border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)

    default: do {}
    }

    border.backgroundColor = color.cgColor

    addSublayer(border)
 }
}

1
Ini tidak berfungsi saat tampilan diubah ukurannya, mis. Perubahan orientasi.
Nestor

Jika Anda menggunakan tata letak berbasis bingkai maka Anda harus menerapkan layoutSubviews dan menghitung ulang semua frame subview (atau sublayer) di sana
trapper

22

Subkelas UIViewdan implementasikan drawRect:di dalam subkelas Anda, misalnya:

Objektif-c

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGContextAddLineToPoint(context, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor redColor] CGColor] );
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextStrokePath(context);
}

Cepat 4

override func draw(_ rect: CGRect) {

    let cgContext = UIGraphicsGetCurrentContext()
    cgContext?.move(to: CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))
    cgContext?.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.minY))
    cgContext?.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
    cgContext?.setLineWidth(2.0)
    cgContext?.strokePath()
}

Ini menarik garis merah 2 pixel sebagai batas atas. Semua variasi lain yang Anda sebutkan dibiarkan sebagai latihan sepele bagi pembaca.

Panduan Pemrograman Kuarsa 2D direkomendasikan.


Apakah itu satu-satunya cara untuk itu ??? Jadi jika saya perlu membuat tampilan dengan batas atas, dan tampilan lain dengan batas bawah, dan tampilan lainnya ... Maksud saya selalu tampilan khusus dengan satu perbatasan, atau dua, saya harus membuat subkelas untuk setiap kasus tertentu ??? Saya tidak tahu apakah itu benar-benar baik untuk membuat kelas hanya untuk menambahkan perbatasan ...
manonthemoon

1
Pikirkan itu. UIViewSubkelas Anda dapat memiliki properti yang menentukan batas yang drawRect:diambil. Properti ini dapat didefinisikan dengan NS_OPTIONSsehingga mendefinisikan bitmask seperti UIViewAutoresizingbitmask. Jika - untuk alasan apa pun - Anda benar-benar keberatan dengan subklas UIViewmaka tambahkan saja subview tinggi 1-2 piksel kecil (atau lebar) dan berikan dimensi apa pun yang Anda inginkan untuk mensimulasikan batas.
FluffulousChimp

Hai teman-teman, saya membuat subkelas Swift yang terinspirasi oleh kode ini, harap Anda menikmatinya: gist.github.com/asiviero/4f52ab7dea7d9252a64c
asiviero

19

Kode untuk jawaban yang dipilih, kalau-kalau ada yang menginginkannya.

CATATAN: Ini tidak berfungsi dengan pembayaran otomatis (alias, perangkat yang berputar ke lanskap, dll).

Pertama-tama tentukan ketebalan:

NSInteger borderThickness = 1;

Kemudian salin saja menggunakan salah satu atau semua ini untuk mengatur batas yang ingin Anda atur.

Batas atas

UIView *topBorder = [UIView new];
topBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
topBorder.frame = CGRectMake(0, 0, myView.frame.size.width, borderThickness);
[myView addSubview:topBorder];

Batas Bawah

UIView *bottomBorder = [UIView new];
bottomBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
bottomBorder.frame = CGRectMake(0, myView.frame.size.height - borderThickness, myView.frame.size.width, borderThickness);
[myView addSubview:bottomBorder];

Batas Kiri

UIView *leftBorder = [UIView new];
leftBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
leftBorder.frame = CGRectMake(0, 0, borderThickness, myView.frame.size.height);
[myView addSubview:leftBorder];

Perbatasan Kanan

UIView *rightBorder = [UIView new];
rightBorder.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
rightBorder.frame = CGRectMake(myView.frame.size.width - borderThickness, 0, borderThickness, myView.frame.size.height);
[myView addSubview:rightBorder];

Solusi mudah langsung ... dengan overhead UIView dibandingkan dengan telanjang CALayer
Soberman

setelah membaca semua solusi lain saya berpikir saya hanya akan menambah tampilan kecil juga. Semua itu berfungsi untuk perbatasan! Solusi ini hanya memerlukan beberapa pin untuk bekerja dalam tata letak otomatis juga. Jauh lebih mudah untuk menggerakkan kepala Anda.
noobsmcgoobs

Terima kasih, saya menambahkan catatan di atas sehingga coders hanya akan digunakan jika aplikasi mereka tidak berputar.
Travis M.

15

Pertanyaan lama, tetapi solusi autolayout-dengan penyesuaian batas runtime masih hilang.

borders(for: [.left, .bottom], width: 2, color: .red)

Ekstensi UIView berikut hanya akan menambahkan batas pada tepi yang diberikan. Jika Anda mengubah tepi saat runtime, perbatasan akan menyesuaikan.

extension UIView {
    func borders(for edges:[UIRectEdge], width:CGFloat = 1, color: UIColor = .black) {

        if edges.contains(.all) {
            layer.borderWidth = width
            layer.borderColor = color.cgColor
        } else {
            let allSpecificBorders:[UIRectEdge] = [.top, .bottom, .left, .right]

            for edge in allSpecificBorders {
                if let v = viewWithTag(Int(edge.rawValue)) {
                    v.removeFromSuperview()
                }

                if edges.contains(edge) {
                    let v = UIView()
                    v.tag = Int(edge.rawValue)
                    v.backgroundColor = color
                    v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
                    addSubview(v)

                    var horizontalVisualFormat = "H:"
                    var verticalVisualFormat = "V:"

                    switch edge {
                    case UIRectEdge.bottom:
                        horizontalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
                        verticalVisualFormat += "[v(\(width))]-(0)-|"
                    case UIRectEdge.top:
                        horizontalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
                        verticalVisualFormat += "|-(0)-[v(\(width))]"
                    case UIRectEdge.left:
                        horizontalVisualFormat += "|-(0)-[v(\(width))]"
                        verticalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
                    case UIRectEdge.right:
                        horizontalVisualFormat += "[v(\(width))]-(0)-|"
                        verticalVisualFormat += "|-(0)-[v]-(0)-|"
                    default:
                        break
                    }

                    self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: horizontalVisualFormat, options: .directionLeadingToTrailing, metrics: nil, views: ["v": v]))
                    self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: verticalVisualFormat, options: .directionLeadingToTrailing, metrics: nil, views: ["v": v]))
                }
            }
        }
    }
}

13

Versi cepat:

var myView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
myView.backgroundColor = UIColor.yellowColor() 

var border = CALayer()
border.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: myView.frame.width, height: 0.5)

myView.layer.addSublayer(border)

Sunting: Untuk versi terbaru, periksa repo saya di sini: https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions/blob/master/Sources/UIViewExtensions.swift

Lihatlah bagian addBorder


4

Saya mengambil jawaban Adam Waite dan Paul dan menggabungkannya. Saya juga menambahkan kemungkinan untuk menyatukan tepi yang dipilih, jadi Anda hanya perlu memanggil satu fungsi seperti ini:

[self.view addBordersToEdge:(UIRectEdgeLeft|UIRectEdgeRight)
                  withColor:[UIColor grayColor]
                   andWidth:1.0];

atau lebih:

[self.view addBordersToEdge:(UIRectEdgeAll)
                  withColor:[UIColor grayColor]
                   andWidth:1.0];

Yang perlu Anda terapkan adalah kategori pada UIView seperti yang disarankan dalam jawaban lain dengan implementasi berikut:

- (void)addBordersToEdge:(UIRectEdge)edge withColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
    if (edge & UIRectEdgeTop) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin];
        border.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, borderWidth);
        [self addSubview:border];
    }

    if (edge & UIRectEdgeLeft) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        border.frame = CGRectMake(0, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin];
        [self addSubview:border];
    }

    if (edge & UIRectEdgeBottom) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
        border.frame = CGRectMake(0, self.frame.size.height - borderWidth, self.frame.size.width, borderWidth);
        [self addSubview:border];
    }

    if (edge & UIRectEdgeRight) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];
        border.frame = CGRectMake(self.frame.size.width - borderWidth, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
        [self addSubview:border];
    }
}

4

// MARK: - Tambahkan LeftBorder For View

(void)prefix_addLeftBorder:(UIView *) viewName
{
    CALayer *leftBorder = [CALayer layer];
    leftBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
    leftBorder.frame = CGRectMake(0,0,1.0,viewName.frame.size.height);
    [viewName.layer addSublayer:leftBorder];
}

// MARK: - Tambahkan RightBorder For View

(void)prefix_addRightBorder:(UIView *) viewName
{
    CALayer *rightBorder = [CALayer layer];
    rightBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
    rightBorder.frame = CGRectMake(viewName.frame.size.width - 1.0,0,1.0,viewName.frame.size.height);
    [viewName.layer addSublayer:rightBorder];
}

// MARK: - Tambahkan Batas Bawah Untuk Tampilan

(void)prefix_addbottomBorder:(UIView *) viewName
{
    CALayer *bottomBorder = [CALayer layer];
    bottomBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
    bottomBorder.frame = CGRectMake(0,viewName.frame.size.height - 1.0,viewName.frame.size.width,1.0);
    [viewName.layer addSublayer:bottomBorder];
}

4

Swift 4.2 dan AutoLayout

Saya mencari solusi yang ditawarkan. Banyak yang berbasis di bingkai Ini adalah ekstensi sederhana yang berfungsi dengan AutoLayout - gunakan View alih-alih Layer untuk memastikan kita dapat menggunakan AutoLayout - Subview tunggal dengan 4 kendala

Gunakan sebagai berikut:

self.addBorder(.bottom, color: .lightGray, thickness: 0.5)


extension UIView {
    func addBorder(_ edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
        let subview = UIView()
        subview.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        subview.backgroundColor = color
        self.addSubview(subview)
        switch edge {
        case .top, .bottom:
            subview.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: 0).isActive = true
            subview.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: 0).isActive = true
            subview.heightAnchor.constraint(equalToConstant: thickness).isActive = true
            if edge == .top {
                subview.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
            } else {
                subview.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
            }
        case .left, .right:
            subview.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
            subview.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
            subview.widthAnchor.constraint(equalToConstant: thickness).isActive = true
            if edge == .left {
                subview.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: 0).isActive = true
            } else {
                subview.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: 0).isActive = true
            }
        default:
            break
        }
    }
}

3

Saya membuat beberapa perubahan pada jawaban Dan sehingga saya bisa menambahkan batas ke beberapa sisi dengan satu perintah:

infoView.addBorder(toEdges: [.left, .bottom, .right], color: borderColor, thickness: 1)

Berikut kode lengkapnya:

extension UIView {
    func addBorder(toEdges edges: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {

        func addBorder(toEdge edges: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
            let border = CALayer()
            border.backgroundColor = color.cgColor

            switch edges {
            case .top:
                border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)
            case .bottom:
                border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height: thickness)
            case .left:
                border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
            case .right:
                border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
            default:
                break
            }

            layer.addSublayer(border)
        }

        if edges.contains(.top) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .top, color: color, thickness: thickness)
        }

        if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .bottom, color: color, thickness: thickness)
        }

        if edges.contains(.left) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .left, color: color, thickness: thickness)
        }

        if edges.contains(.right) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .right, color: color, thickness: thickness)
        }
    }
}

2

Membangun dari jawaban NSBum , saya mengambil pendekatan yang sama dan membuat subkelas UIView sederhana ini sehingga bekerja di Interface Builder dan bekerja dengan kendala: github link
Dengan menggunakan CGContextFillRect, bukannya CGContextStrokePath, saya bisa memprediksi garis-garisnya tetap solid dan utuh. batas tampilan.

Inilah posting blog saya tentang hal itu: http://natrosoft.com/?p=55

- Pada dasarnya hanya memasukkan UIView di Interface Builder dan mengubah jenis kelasnya menjadi NAUIViewWithBorders.
- Kemudian pada viewDidLoad VC Anda lakukan sesuatu seperti:

/* For a top border only ———————————————- */
self.myBorderView.borderColorTop = [UIColor redColor];
self.myBorderView..borderWidthsAll = 1.0f;

/* For borders with different colors and widths ————————— */
self.myBorderView.borderWidths = UIEdgeInsetsMake(2.0, 4.0, 6.0, 8.0);
self.myBorderView.borderColorTop = [UIColor blueColor];
self.myBorderView.borderColorRight = [UIColor redColor];
self.myBorderView.borderColorBottom = [UIColor greenColor];
self.myBorderView.borderColorLeft = [UIColor darkGrayColor];

Berikut ini tautan langsung ke file .m sehingga Anda dapat melihat implementasinya. Ada proyek demo juga. Semoga ini bisa membantu seseorang :)



2
extension UIView {

    func addBorder(edge: UIRectEdge, color: UIColor, borderWidth: CGFloat) {

        let seperator = UIView()
        self.addSubview(seperator)
        seperator.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

        seperator.backgroundColor = color

        if edge == .top || edge == .bottom
        {
            seperator.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: 0).isActive = true
            seperator.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: 0).isActive = true
            seperator.heightAnchor.constraint(equalToConstant: borderWidth).isActive = true

            if edge == .top
            {
                seperator.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
            }
            else
            {
                seperator.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
            }
        }
        else if edge == .left || edge == .right
        {
            seperator.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 0).isActive = true
            seperator.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: 0).isActive = true
            seperator.widthAnchor.constraint(equalToConstant: borderWidth).isActive = true

            if edge == .left
            {
                seperator.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor, constant: 0).isActive = true
            }
            else
            {
                seperator.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: 0).isActive = true
            }
        }
    }

}

2

Inilah solusi sederhana. Tambahkan label ke Anda UIView, hapus teks pada label dan atur warna latar belakang label menjadi warna tepi Anda. Tetapkan asal (x,y)label Anda menjadi asal (x,y)tampilan Anda. dan atur lebar label menjadi lebar Anda UIView, atur tingginya menjadi 1 atau 2 (untuk tinggi tepi di bagian atas Anda UIView). Dan itu harus melakukan trik.


28
Tidak ada gunanya memiliki label, mungkin saja hanya UIView lain
maor10

1
Ini tidak benar-benar menjawab pertanyaan menambahkan hanya perbatasan atas ke uiview. Ini adalah perbaikan cepat yang mungkin tidak akan berhasil untuk masalah yang lebih kompleks.
simon_smiley


2

Versi Swift 3

extension UIView {
    enum ViewSide {
        case Top, Bottom, Left, Right
    }

    func addBorder(toSide side: ViewSide, withColor color: UIColor, andThickness thickness: CGFloat) {

        let border = CALayer()
        border.backgroundColor = color.cgColor

        switch side {
        case .Top:
            border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: thickness)
        case .Bottom:
            border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.size.height - thickness, width: frame.size.width, height: thickness)
        case .Left:
            border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
        case .Right:
            border.frame = CGRect(x: frame.size.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
        }

        layer.addSublayer(border)
    }
}

Untuk menetapkan batas yang sesuai, Anda harus mengganti metode viewDidLayoutSubviews () :

override func viewDidLayoutSubviews() {
    super.viewDidLayoutSubviews()
    yourView.addBorder(toSide: UIView.ViewSide.Top, withColor: UIColor.lightGray, andThickness: 1)

Apakah akan memanggil 'addSublayer' setiap kali tata letak mendapat pembaruan?
Janeevan

1

Cukup posting di sini untuk membantu seseorang yang mencari batas tambahan. Saya telah membuat beberapa perubahan pada jawaban yang diterima di sini, hanya label cepat yang tersisa . Berubah lebar dalam kasusUIRectEdge.Top dari CGRectGetHeight(self.frame)ke CGRectGetWidth(self.frame)dan dalam kasus UIRectEdge.Bottomdari UIScreen.mainScreen().bounds.widthkeCGRectGetWidth(self.frame) untuk mendapatkan perbatasan dengan benar. Menggunakan Swift 2.

Akhirnya ekstensinya adalah:

extension CALayer {

func addBorder(edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {

    let border = CALayer();

    switch edge {
    case UIRectEdge.Top:
        border.frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.frame), thickness); 
        break
    case UIRectEdge.Bottom:
        border.frame = CGRectMake(0, CGRectGetHeight(self.frame) - thickness, CGRectGetWidth(self.frame), thickness)
        break
    case UIRectEdge.Left:
        border.frame = CGRectMake(0, 0, thickness, CGRectGetHeight(self.frame))
        break
    case UIRectEdge.Right:
        border.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) - thickness, 0, thickness, CGRectGetHeight(self.frame))
        break
    default:
        break
    }

    border.backgroundColor = color.CGColor;

    self.addSublayer(border)
}

}

1

Jika seseorang membutuhkan versi Xamarin:

public static class UIUtils
{
    public static void AddBorder(this CALayer cALayer, UIRectEdge edge, UIColor color, float thickness)
    {

        var border = new CALayer();
        switch (edge) 
        {
            case UIRectEdge.Top:
                border.Frame = new CGRect(0, 0, cALayer.Frame.Width, height: thickness);
                break;
            case UIRectEdge.Bottom:
                border.Frame = new CGRect(0, cALayer.Frame.Height - thickness, width: cALayer.Frame.Width, height: thickness);
                break;
            case UIRectEdge.Left:
                border.Frame = new CGRect(0, 0, width: thickness, height: cALayer.Frame.Height);
                break;
            case UIRectEdge.Right:
                border.Frame = new CGRect(cALayer.Frame.Width - thickness, y: 0, width: thickness, height: cALayer.Frame.Height);
                break;
            default: break;
        }
        border.BackgroundColor = color.CGColor;
        cALayer.AddSublayer(border);
    }
}

1

Inilah versi Swift 4 dari jawaban Pauls

func addTopBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleBottomMargin]
    border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: thickness)
    addSubview(border)
}

func addBottomBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleTopMargin]
    border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.size.height - thickness, width: frame.size.width, height: thickness)
    addSubview(border)
}

func addLeftBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleRightMargin]
    border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
    addSubview(border)
}

func addRightBorder(color: UIColor, thickness: CGFloat) {
    let border = UIView()
    border.backgroundColor = color
    border.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleLeftMargin]
    border.frame = CGRect(x: frame.size.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.size.height)
    addSubview(border)
}

1

Terinspirasi oleh @Addison, saya telah menulis ulang ekstensi tanpa menggunakan kerangka kerja pihak ketiga, karena ia menggunakan SnapKit dan CocoaLumberjack.

Seperti dalam pendekatan @Addisons, saya juga menghapus batas yang ditambahkan sebelumnya, jadi implementasi ini harus bermain bagus dengan tampilan yang dapat digunakan kembali sebagai sel tabel dan sel koleksi.

fileprivate class BorderView: UIView {} // dummy class to help us differentiate among border views and other views
                                        // to enabling us to remove existing borders and place new ones

extension UIView {

    func setBorders(toEdges edges: [UIRectEdge], withColor color: UIColor, inset: CGFloat = 0, thickness: CGFloat) {
        // Remove existing edges
        for view in subviews {
            if view is BorderView {
                view.removeFromSuperview()
            }
        }
        // Add new edges
        if edges.contains(.all) {
            addSidedBorder(toEdge: [.left,.right, .top, .bottom], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
        }
        if edges.contains(.left) {
            addSidedBorder(toEdge: [.left], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
        }
        if edges.contains(.right) {
            addSidedBorder(toEdge: [.right], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
        }
        if edges.contains(.top) {
            addSidedBorder(toEdge: [.top], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
        }
        if edges.contains(.bottom) {
            addSidedBorder(toEdge: [.bottom], withColor: color, inset: inset, thickness: thickness)
        }
    }

    private func addSidedBorder(toEdge edges: [RectangularEdges], withColor color: UIColor, inset: CGFloat = 0, thickness: CGFloat) {
        for edge in edges {
            let border = BorderView(frame: .zero)
            border.backgroundColor = color
            addSubview(border)
            border.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
            switch edge {
            case .left:
                NSLayoutConstraint.activate([
                border.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: inset),
                    border.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: inset),
                    border.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -inset),
                    NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .width, multiplier: 1, constant: thickness) ])
            case .right:
                NSLayoutConstraint.activate([
                    border.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: -inset),
                    border.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: inset),
                    border.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -inset),
                    NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .width, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .width, multiplier: 1, constant: thickness) ])
            case .top:
                NSLayoutConstraint.activate([
                    border.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: inset),
                    border.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: -inset),
                    border.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: inset),
                    NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .height, multiplier: 1, constant: thickness) ])
            case .bottom:
                NSLayoutConstraint.activate([
                    border.leftAnchor.constraint(equalTo: self.leftAnchor, constant: inset),
                    border.rightAnchor.constraint(equalTo: self.rightAnchor, constant: -inset),
                    border.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -inset),
                    NSLayoutConstraint(item: border, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .height, multiplier: 1, constant: thickness) ])
            }
        }
    }

    private enum RectangularEdges {
        case left
        case right
        case top
        case bottom
    }
}

1

Jika saya membangun dari dalam storyboard, saya lebih suka menambahkan di UIViewbelakang berguna saya UIView... Jika saya ingin membuat perbatasan di atas saya UIView, saya hanya menambah ketinggian latar belakang UIViewdengan lebar perbatasan saya .. kaleng yang sama dilakukan untuk sisi lain :)


0

Secara pribadi saya suka sub-classing dari view + drawRect, tapi ini hanya cara lain untuk menyelesaikannya (dan ini berfungsi sesuai dengan jawaban yang diterima oleh @If Pollavith):

Lapisan perbatasan baru Anda dapat diatur untuk memiliki dimensi apa pun yang Anda suka. Jadi, seperti jawaban @Jika Pollavith, Anda membuat layer setinggi yang Anda inginkan, dan selebar tampilan yang ingin Anda bataskan. Gunakan definisi bingkai layer untuk menempatkannya di tempat yang Anda inginkan, dan kemudian menambahkannya sebagai sub-layer ke tampilan Anda.

Untuk referensi, persyaratan saya sendiri adalah menempatkan perbatasan di sisi LEFT-HAND dari tampilan (tolong jangan memotong dan menempelkan kode ini dan dis 'me just' karena tidak menempatkan perbatasan di bagian atas tampilan - memodifikasi kode di bawah ini cukup sederhana):

    CALayer *leftBorder = [CALayer layer];
leftBorder.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.0 green:91.0/255.0 blue:141.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;
leftBorder.borderWidth = 1;
leftBorder.frame = CGRectMake(0, 0, 1.0, CGRectGetHeight(self.myTargetView.frame));
[self.myTargetView.layer addSublayer:leftBorder];

Saya kira satu-satunya manfaat moderat atas ini dan membuat UIView atau UILabel kecil adalah bahwa CALayer seharusnya 'lebih ringan', dan ada banyak pandangan menarik (seperti pendapat) tentang pengundian undian yang berlebihanRect versus menggunakan CALayers (seperti di sini : iOS: Menggunakan 'drawRect:' UIView vs. delagate layernya 'drawLayer: inContext:' ).

Animal451

Saya suka warna biru.


0

Selain n8tr dapat menambahkan bahwa ada ketersediaan untuk mengaturnya dari storyboard baik:
- tambahkan dua properti seperti borderColordan borderWidthdalam file .h;
- maka Anda dapat menambahkan keyPathstepat di storyboard, lihat tautan ke tangkapan layar


0

Konversi jawaban DanShev ke Swift 3

extension CALayer {

func addBorder(edge: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {

    let border = CALayer()

    switch edge {
    case .top:
        border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: thickness)
        break
    case .bottom:
        border.frame = CGRect(x: 0, y: self.frame.height - thickness, width: self.frame.width, height: thickness)
        break
    case .left:
        border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: self.frame.height)
        break
    case .right:
        border.frame = CGRect(x: self.frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: self.frame.height)
        break
    default:
        break
    }

    border.backgroundColor = color.cgColor;

    self.addSublayer(border)
}
}

0

Untuk Xamarin di C # saya hanya membuat garis sebaris saat menambahkan sub lapisan

  View.Layer.AddSublayer(new CALayer()
    {
        BackgroundColor = UIColor.Black.CGColor,
        Frame = new CGRect(0, 0, View.Frame.Width, 0.5f)
    });

Anda dapat mengatur ini (seperti yang disarankan oleh orang lain) untuk batas bawah, kiri dan kanan.


0

Anda juga dapat memeriksa koleksi kategori UIKit dan Yayasan ini: https://github.com/leszek-s/LSCategories

Ini memungkinkan penambahan batas di satu sisi UIView dengan satu baris kode:

[self.someView lsAddBorderOnEdge:UIRectEdgeTop color:[UIColor blueColor] width:2];

dan itu benar menangani rotasi tampilan sementara sebagian besar jawaban yang diposting di sini tidak menanganinya dengan baik.


0

Catatan: sebagian besar solusi di sini tidak adaptif dan tidak akan mengubah ukuran. Solusi yang akan mengubah ukuran akan berdampak besar pada waktu startup Anda karena mereka menggunakan banyak CPU.

Anda dapat menggunakan solusi ini di bawah. Ia bekerja pada UIBezierPaths yang lebih ringan dari lapisan, menyebabkan waktu startup yang cepat. Mudah digunakan, lihat instruksi di bawah.

class ResizeBorderView: UIView {
    var color = UIColor.white
    var lineWidth: CGFloat = 1
    var edges = [UIRectEdge](){
        didSet {
            setNeedsDisplay()
        }
    }
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        if edges.contains(.top) || edges.contains(.all){
            let path = UIBezierPath()
            path.lineWidth = lineWidth
            color.setStroke()
            UIColor.blue.setFill()
            path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0 + lineWidth / 2))
            path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.width, y: 0 + lineWidth / 2))
            path.stroke()
        }
        if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all){
            let path = UIBezierPath()
            path.lineWidth = lineWidth
            color.setStroke()
            UIColor.blue.setFill()
            path.move(to: CGPoint(x: 0, y: self.bounds.height - lineWidth / 2))
            path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.width, y: self.bounds.height - lineWidth / 2))
            path.stroke()
        }
        if edges.contains(.left) || edges.contains(.all){
            let path = UIBezierPath()
            path.lineWidth = lineWidth
            color.setStroke()
            UIColor.blue.setFill()
            path.move(to: CGPoint(x: 0 + lineWidth / 2, y: 0))
            path.addLine(to: CGPoint(x: 0 + lineWidth / 2, y: self.bounds.height))
            path.stroke()
        }
        if edges.contains(.right) || edges.contains(.all){
            let path = UIBezierPath()
            path.lineWidth = lineWidth
            color.setStroke()
            UIColor.blue.setFill()
            path.move(to: CGPoint(x: self.bounds.width - lineWidth / 2, y: 0))
            path.addLine(to: CGPoint(x: self.bounds.width - lineWidth / 2, y: self.bounds.height))
            path.stroke()
        }
    }
}
  1. Atur kelas UIView Anda ke ResizeBorderView
  2. Atur warna dan lebar garis dengan menggunakan yourview.color dan yourview.lineWidth di metode viewDidAppear Anda
  3. Atur tepi, contoh: yourview.edges = [.right, .left] ([.all]) untuk semua
  4. Nikmati mulai cepat dan mengubah ukuran perbatasan

0

Untuk mengatur Batas Atas dan Batas Bawah untuk UIView di Swift.

let topBorder = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 10, height: 1))
topBorder.backgroundColor = UIColor.black
myView.addSubview(topBorder)

let bottomBorder = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: myView.frame.size.height - 1, width: 10, height: 1))
bottomBorder.backgroundColor = UIColor.black
myView.addSubview(bottomBorder)

0

Dalam Swift 4 dan 3

let borderThickness = 2
let topBorder = UIView()
topBorder.backgroundColor = UIColor.red
topBorder.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 
                  Int(yourViewFromOutlet.frame.size.width), height: 
                  borderThickness)
yourViewFromOutlet.addSubview(topBorder)
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.