Bagi saya do{...}while(0)itu baik-baik saja. Jika Anda tidak ingin melihatnya do{...}while(0), Anda dapat menentukan kata kunci alternatif untuk mereka.
Contoh:
//--------SomeUtilities.hpp---------
#define BEGIN_TEST do{
#define END_TEST }while(0);
//--------SomeSourceFile.cpp--------
BEGIN_TEST
if(!condition1) break;
if(!condition2) break;
if(!condition3) break;
if(!condition4) break;
if(!condition5) break;
//processing code here
END_TEST
Saya pikir kompiler akan menghapus while(0)kondisi yang tidak perlu di Windowsdo{...}while(0) dalam versi biner dan mengubah istirahat menjadi lompatan tanpa syarat. Anda dapat memastikan versi bahasa assemblynya untuk memastikan.
Menggunakan gotojuga menghasilkan kode yang lebih bersih dan langsung dengan logika kondisi-kemudian-lompat. Anda dapat melakukan hal berikut:
{
if(!condition1) goto end_blahblah;
if(!condition2) goto end_blahblah;
if(!condition3) goto end_blahblah;
if(!condition4) goto end_blahblah;
if(!condition5) goto end_blahblah;
//processing code here
}end_blah_blah:; //use appropriate label here to describe...
// ...the whole code inside the block.
Perhatikan label ditempatkan setelah penutupan }. Ini adalah salah satu masalah yang mungkin terjadi gotokarena secara tidak sengaja menempatkan kode di antaranya karena Anda tidak melihat label. Sekarang seperti do{...}while(0)tanpa kode kondisi.
Untuk membuat kode ini lebih bersih dan lebih mudah dipahami, Anda dapat melakukan ini:
//--------SomeUtilities.hpp---------
#define BEGIN_TEST {
#define END_TEST(_test_label_) }_test_label_:;
#define FAILED(_test_label_) goto _test_label_
//--------SomeSourceFile.cpp--------
BEGIN_TEST
if(!condition1) FAILED(NormalizeData);
if(!condition2) FAILED(NormalizeData);
if(!condition3) FAILED(NormalizeData);
if(!condition4) FAILED(NormalizeData);
if(!condition5) FAILED(NormalizeData);
END_TEST(NormalizeData)
Dengan ini, Anda dapat melakukan blok bersarang dan menentukan di mana Anda ingin keluar / melompat.
//--------SomeUtilities.hpp---------
#define BEGIN_TEST {
#define END_TEST(_test_label_) }_test_label_:;
#define FAILED(_test_label_) goto _test_label_
//--------SomeSourceFile.cpp--------
BEGIN_TEST
if(!condition1) FAILED(NormalizeData);
if(!condition2) FAILED(NormalizeData);
BEGIN_TEST
if(!conditionAA) FAILED(DecryptBlah);
if(!conditionBB) FAILED(NormalizeData); //Jump out to the outmost block
if(!conditionCC) FAILED(DecryptBlah);
// --We can now decrypt and do other stuffs.
END_TEST(DecryptBlah)
if(!condition3) FAILED(NormalizeData);
if(!condition4) FAILED(NormalizeData);
// --other code here
BEGIN_TEST
if(!conditionA) FAILED(TrimSpaces);
if(!conditionB) FAILED(TrimSpaces);
if(!conditionC) FAILED(NormalizeData); //Jump out to the outmost block
if(!conditionD) FAILED(TrimSpaces);
// --We can now trim completely or do other stuffs.
END_TEST(TrimSpaces)
// --Other code here...
if(!condition5) FAILED(NormalizeData);
//Ok, we got here. We can now process what we need to process.
END_TEST(NormalizeData)
Kode spaghetti bukan kesalahan goto, itu kesalahan programmer. Anda masih dapat menghasilkan kode spageti tanpa menggunakan goto.