Kita perlu menggunakan Pola Desain Singleton di C # ketika kita perlu memastikan bahwa hanya satu instance dari kelas tertentu yang akan dibuat dan kemudian menyediakan akses global sederhana ke instance itu untuk seluruh aplikasi.
Skenario real-time di mana Anda dapat menggunakan Pola Desain Singleton: Proxy Layanan: Seperti yang kita ketahui menggunakan API Layanan adalah operasi yang luas dalam aplikasi. Proses yang menghabiskan sebagian besar waktu adalah membuat klien Layanan untuk memohon API layanan. Jika Anda membuat proxy Layanan sebagai Singleton maka itu akan meningkatkan kinerja aplikasi Anda.
Fasad: Anda juga dapat membuat koneksi Database sebagai Singleton yang dapat meningkatkan kinerja aplikasi.
Log: Dalam aplikasi, melakukan operasi I / O pada file adalah operasi yang mahal. Jika Anda membuat Logger sebagai Singleton maka itu akan meningkatkan kinerja operasi I / O.
Berbagi data: Jika Anda memiliki nilai konstan atau nilai konfigurasi maka Anda dapat menyimpan nilai-nilai ini di Singleton sehingga ini dapat dibaca oleh komponen lain dari aplikasi.
Caching: Seperti yang kita ketahui, mengambil data dari database adalah proses yang menghabiskan waktu. Dalam aplikasi Anda, Anda dapat men-cache master dan konfigurasi dalam memori yang akan menghindari panggilan DB. Dalam situasi seperti itu, kelas Singleton dapat digunakan untuk menangani caching dengan sinkronisasi utas secara efisien yang secara drastis meningkatkan kinerja aplikasi.
Kerugian dari Pola Desain Singleton di C # Kerugian menggunakan Pola Desain Singleton di C # adalah sebagai berikut:
Unit testing sangat sulit karena memperkenalkan negara global ke dalam suatu aplikasi. Ini mengurangi potensi paralelisme dalam suatu program karena untuk mengakses instance tunggal dalam lingkungan multi-utas, Anda perlu membuat serialisasi objek dengan menggunakan penguncian.
Saya telah mengambil ini dari artikel berikut.
https://dotnettutorials.net/lesson/singleton-design-pattern/