Jawaban ini merinci cara mengocok dengan algoritma cepat dan seragam (Fisher-Yates) di Swift 4.2+ dan cara menambahkan fitur yang sama di berbagai versi Swift sebelumnya. Penamaan dan perilaku untuk setiap versi Swift cocok dengan metode penyortiran yang bermutasi dan nonmutasi untuk versi itu.
Swift 4.2+
shuffle
dan shuffled
asli mulai Swift 4.2. Contoh penggunaan:
let x = [1, 2, 3].shuffled()
// x == [2, 3, 1]
let fiveStrings = stride(from: 0, through: 100, by: 5).map(String.init).shuffled()
// fiveStrings == ["20", "45", "70", "30", ...]
var numbers = [1, 2, 3, 4]
numbers.shuffle()
// numbers == [3, 2, 1, 4]
Swift 4.0 dan 4.1
Ekstensi ini menambahkan shuffle()
metode ke koleksi yang dapat diubah (array dan buffer yang tidak bisa diubah) dan shuffled()
metode untuk urutan apa pun:
extension MutableCollection {
/// Shuffles the contents of this collection.
mutating func shuffle() {
let c = count
guard c > 1 else { return }
for (firstUnshuffled, unshuffledCount) in zip(indices, stride(from: c, to: 1, by: -1)) {
// Change `Int` in the next line to `IndexDistance` in < Swift 4.1
let d: Int = numericCast(arc4random_uniform(numericCast(unshuffledCount)))
let i = index(firstUnshuffled, offsetBy: d)
swapAt(firstUnshuffled, i)
}
}
}
extension Sequence {
/// Returns an array with the contents of this sequence, shuffled.
func shuffled() -> [Element] {
var result = Array(self)
result.shuffle()
return result
}
}
Penggunaan yang sama seperti pada contoh Swift 4.2 di atas.
Cepat 3
Ekstensi ini menambahkan shuffle()
metode ke koleksi yang dapat diubah dan shuffled()
metode ke urutan apa pun:
extension MutableCollection where Indices.Iterator.Element == Index {
/// Shuffles the contents of this collection.
mutating func shuffle() {
let c = count
guard c > 1 else { return }
for (firstUnshuffled , unshuffledCount) in zip(indices, stride(from: c, to: 1, by: -1)) {
// Change `Int` in the next line to `IndexDistance` in < Swift 3.2
let d: Int = numericCast(arc4random_uniform(numericCast(unshuffledCount)))
guard d != 0 else { continue }
let i = index(firstUnshuffled, offsetBy: d)
self.swapAt(firstUnshuffled, i)
}
}
}
extension Sequence {
/// Returns an array with the contents of this sequence, shuffled.
func shuffled() -> [Iterator.Element] {
var result = Array(self)
result.shuffle()
return result
}
}
Penggunaan yang sama seperti pada contoh Swift 4.2 di atas.
Cepat 2
(bahasa usang: Anda tidak dapat menggunakan Swift 2.x untuk menerbitkan di iTunes Connect mulai Juli 2018)
extension MutableCollectionType where Index == Int {
/// Shuffle the elements of `self` in-place.
mutating func shuffleInPlace() {
// empty and single-element collections don't shuffle
if count < 2 { return }
for i in startIndex ..< endIndex - 1 {
let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(count - i))) + i
guard i != j else { continue }
swap(&self[i], &self[j])
}
}
}
extension CollectionType {
/// Return a copy of `self` with its elements shuffled.
func shuffle() -> [Generator.Element] {
var list = Array(self)
list.shuffleInPlace()
return list
}
}
Pemakaian:
[1, 2, 3].shuffle()
// [2, 3, 1]
let fiveStrings = 0.stride(through: 100, by: 5).map(String.init).shuffle()
// ["20", "45", "70", "30", ...]
var numbers = [1, 2, 3, 4]
numbers.shuffleInPlace()
// [3, 2, 1, 4]
Cepat 1.2
(bahasa usang: Anda tidak dapat menggunakan Swift 1.x untuk menerbitkan di iTunes Connect mulai Juli 2018)
shuffle
sebagai metode array bermutasi
Ekstensi ini akan memungkinkan Anda mengocok Array
instance yang bisa berubah di tempat:
extension Array {
mutating func shuffle() {
if count < 2 { return }
for i in 0..<(count - 1) {
let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(count - i))) + i
swap(&self[i], &self[j])
}
}
}
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
numbers.shuffle() // e.g., numbers == [6, 1, 8, 3, 2, 4, 7, 5]
shuffled
sebagai metode array yang tidak bermutasi
Ekstensi ini akan memungkinkan Anda mengambil salinan Array
contoh yang dikocok :
extension Array {
func shuffled() -> [T] {
if count < 2 { return self }
var list = self
for i in 0..<(list.count - 1) {
let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(list.count - i))) + i
swap(&list[i], &list[j])
}
return list
}
}
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
let mixedup = numbers.shuffled() // e.g., mixedup == [6, 1, 8, 3, 2, 4, 7, 5]