Di Swift, saya mencoba membuat array 64 SKSpriteNode. Saya ingin menginisialisasi kosong terlebih dahulu, lalu saya akan meletakkan Sprite di 16 sel pertama, dan 16 sel terakhir (mensimulasikan permainan catur).
Dari apa yang saya pahami di dokumen, saya mengharapkan sesuatu seperti:
var sprites = SKSpriteNode()[64];
atau
var sprites4 : SKSpriteNode[64];
Tapi itu tidak berhasil. Dalam kasus kedua, saya mendapatkan pesan kesalahan yang mengatakan: "Larik dengan panjang tetap belum didukung". Apakah itu nyata? Bagi saya itu terdengar seperti fitur dasar. Saya perlu mengakses elemen secara langsung melalui indeksnya.