Saya ingin skala gambar di C # dengan tingkat kualitas sebagus Photoshop. Apakah ada pustaka pemrosesan gambar C # yang tersedia untuk melakukan hal ini?
Saya ingin skala gambar di C # dengan tingkat kualitas sebagus Photoshop. Apakah ada pustaka pemrosesan gambar C # yang tersedia untuk melakukan hal ini?
Jawaban:
Inilah kelas pembantu Image Manipulasi yang baik yang dapat Anda lihat dan gunakan. Saya menulisnya sebagai contoh bagaimana melakukan tugas manipulasi gambar tertentu dalam C #. Anda akan tertarik dengan fungsi ResizeImage yang menggunakan System.Drawing.Image, lebar dan tinggi sebagai argumen.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
/// <summary>
/// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
/// </summary>
public static class ImageUtilities
{
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;
/// <summary>
/// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
/// </summary>
private static object encodersLock = new object();
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
{
//get accessor that creates the dictionary on demand
get
{
//if the quick lookup isn't initialised, initialise it
if (encoders == null)
{
//protect against concurrency issues
lock (encodersLock)
{
//check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
if (encoders == null)
{
encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();
//get all the codecs
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
//add each codec to the quick lookup
encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
}
}
}
}
//return the lookup
return encoders;
}
}
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
{
//a holder for the result
Bitmap result = new Bitmap(width, height);
//set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
//use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
//set the resize quality modes to high quality
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//draw the image into the target bitmap
graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
}
//return the resulting bitmap
return result;
}
/// <summary>
/// Saves an image as a jpeg image, with the given quality
/// </summary>
/// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param>
/// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the
/// highest quality</param>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
/// An invalid value was entered for image quality.
/// </exception>
public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
{
//ensure the quality is within the correct range
if ((quality < 0) || (quality > 100))
{
//create the error message
string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality. A value of {0} was specified.", quality);
//throw a helpful exception
throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
}
//create an encoder parameter for the image quality
EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
//get the jpeg codec
ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");
//create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
//set the quality parameter for the codec
encoderParams.Param[0] = qualityParam;
//save the image using the codec and the parameters
image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
}
/// <summary>
/// Returns the image codec with the given mime type
/// </summary>
public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
{
//do a case insensitive search for the mime type
string lookupKey = mimeType.ToLower();
//the codec to return, default to null
ImageCodecInfo foundCodec = null;
//if we have the encoder, get it to return
if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
{
//pull the codec from the lookup
foundCodec = Encoders[lookupKey];
}
return foundCodec;
}
}
}
Beberapa orang telah meminta di komentar untuk sampel tentang bagaimana cara mengkonsumsi kelas ImageUtilities, jadi begini.
//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
//save the resized image as a jpeg with a quality of 90
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Ingatlah bahwa gambar dapat dibuang, jadi Anda harus menetapkan hasil pengubahan ukuran Anda ke deklarasi menggunakan (atau Anda bisa menggunakan percobaan terakhir dan pastikan Anda memanggil buang akhirnya).
Ketika Anda menggambar gambar menggunakan GDI + itu cukup baik menurut pendapat saya. Anda dapat menggunakan ini untuk membuat gambar yang diskalakan.
Jika Anda ingin skala gambar Anda dengan GDI + Anda dapat melakukan sesuatu seperti ini:
Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}
new Size
dalam deklarasi scaled
:new Bitmap(original.Width * 4, original.Height * 4);
Pustaka yang diuji seperti Imagemagick dan GD tersedia untuk .NET
Anda juga bisa membaca tentang hal-hal seperti interpolasi bikubik dan menulis sendiri.
Artikel CodeProject membahas dan berbagi kode sumber untuk penskalaan gambar:
Gunakan perpustakaan ini: http://imageresizing.net
Baca artikel ini oleh penulis perpustakaan: 20 Image Sizing Pitfalls with .NET
Coba nilai yang berbeda untuk Graphics.InterpolationMode. Ada beberapa algoritma penskalaan khas yang tersedia di GDI +. Jika salah satu dari ini cukup untuk kebutuhan Anda, Anda bisa menggunakan rute ini alih-alih mengandalkan perpustakaan eksternal.
Anda dapat mencoba dotImage , salah satu produk perusahaan saya, yang mencakup objek untuk resampling gambar yang memiliki 18 jenis filter untuk berbagai tingkat kualitas.
Penggunaan umum adalah:
// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;
selain itu, dotImage menyertakan 140 beberapa perintah pemrosesan gambar aneh termasuk banyak filter yang mirip dengan yang ada di PhotoShop, jika itu yang Anda cari.
Ini mungkin bisa membantu
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
Perhatikan InterpolationMode.HighQualityBicubic
-> ini umumnya merupakan tradeoff yang baik antara kinerja dan hasil.
Ada artikel tentang Proyek Kode tentang menggunakan GDI + untuk .NET untuk melakukan pengubahan ukuran foto menggunakan, katakanlah, interpolasi Bicubic.
Ada juga artikel lain tentang topik ini di blog lain (karyawan MS, saya pikir), tetapi saya tidak dapat menemukan tautan di mana pun. :( Mungkin orang lain bisa menemukannya?
Anda bisa mencoba yang ini jika itu adalah Filter Gambar 2D rendah
Ini adalah artikel yang saya lihat dirujuk dalam kode Paint.NET untuk resampling gambar: Berbagai Teknik Pemrosesan Gambar Sederhana oleh Paul Bourke.
Anda dapat mencoba kernel ajaib . Ini menghasilkan artefak pixelation lebih sedikit dari bicubic resample ketika upscaling dan juga memberikan hasil yang sangat baik ketika downscaling. Kode sumber tersedia dalam c # dari situs web.
Saya memiliki beberapa perbaikan untuk jawaban Dokter Jones.
Ini bekerja untuk siapa yang ingin bagaimana mengubah ukuran gambar secara proporsional. Ini diuji dan bekerja untuk saya.
Metode kelas I menambahkan:
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}
public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
if (withProportion)
{
double sourceWidth = image.Width;
double sourceHeight = image.Height;
if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
{
maxWidth = (int)sourceWidth;
maxHeight = (int)sourceHeight;
}
else
{
double aspect = sourceHeight / sourceWidth;
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
}
else
{
maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
}
}
}
return new Size(maxWidth, maxHeight);
}
dan baru tersedia menggunakan sesuai dengan kode ini:
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}