Apakah mungkin untuk mendefinisikan konversi enum secara implisit dalam c #?
sesuatu yang bisa mencapai ini?
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
Jika tidak, mengapa tidak?
Apakah mungkin untuk mendefinisikan konversi enum secara implisit dalam c #?
sesuatu yang bisa mencapai ini?
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
Jika tidak, mengapa tidak?
Jawaban:
Ada solusinya. Pertimbangkan yang berikut ini:
public sealed class AccountStatus
{
public static readonly AccountStatus Open = new AccountStatus(1);
public static readonly AccountStatus Closed = new AccountStatus(2);
public static readonly SortedList<byte, AccountStatus> Values = new SortedList<byte, AccountStatus>();
private readonly byte Value;
private AccountStatus(byte value)
{
this.Value = value;
Values.Add(value, this);
}
public static implicit operator AccountStatus(byte value)
{
return Values[value];
}
public static implicit operator byte(AccountStatus value)
{
return value.Value;
}
}
Di atas menawarkan konversi implisit:
AccountStatus openedAccount = 1; // Works
byte openedValue = AccountStatus.Open; // Works
Ini adalah pekerjaan yang agak lebih adil daripada mendeklarasikan enum normal (meskipun Anda dapat mengubah beberapa hal di atas menjadi kelas dasar umum umum). Anda dapat melangkah lebih jauh dengan meminta kelas dasar mengimplementasikan IComparable & IEquatable, serta menambahkan metode untuk mengembalikan nilai DescriptionAttributes, nama yang dideklarasikan, dll., Dll.
Saya menulis kelas dasar (RichEnum <>) untuk menangani sebagian besar pekerjaan kasar, yang memudahkan deklarasi enum di atas ke:
public sealed class AccountStatus : RichEnum<byte, AccountStatus>
{
public static readonly AccountStatus Open = new AccountStatus(1);
public static readonly AccountStatus Closed = new AccountStatus(2);
private AccountStatus(byte value) : base (value)
{
}
public static implicit operator AccountStatus(byte value)
{
return Convert(value);
}
}
Kelas dasar (RichEnum) tercantum di bawah ini.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Resources;
namespace Ethica
{
using Reflection;
using Text;
[DebuggerDisplay("{Value} ({Name})")]
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived>
: IEquatable<TDerived>,
IComparable<TDerived>,
IComparable, IComparer<TDerived>
where TValue : struct , IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
#region Backing Fields
/// <summary>
/// The value of the enum item
/// </summary>
public readonly TValue Value;
/// <summary>
/// The public field name, determined from reflection
/// </summary>
private string _name;
/// <summary>
/// The DescriptionAttribute, if any, linked to the declaring field
/// </summary>
private DescriptionAttribute _descriptionAttribute;
/// <summary>
/// Reverse lookup to convert values back to local instances
/// </summary>
private static SortedList<TValue, TDerived> _values;
private static bool _isInitialized;
#endregion
#region Constructors
protected RichEnum(TValue value)
{
if (_values == null)
_values = new SortedList<TValue, TDerived>();
this.Value = value;
_values.Add(value, (TDerived)this);
}
#endregion
#region Properties
public string Name
{
get
{
CheckInitialized();
return _name;
}
}
public string Description
{
get
{
CheckInitialized();
if (_descriptionAttribute != null)
return _descriptionAttribute.Description;
return _name;
}
}
#endregion
#region Initialization
private static void CheckInitialized()
{
if (!_isInitialized)
{
ResourceManager _resources = new ResourceManager(typeof(TDerived).Name, typeof(TDerived).Assembly);
var fields = typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived));
foreach (var field in fields)
{
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
instance._name = field.Name;
instance._descriptionAttribute = field.GetAttribute<DescriptionAttribute>();
var displayName = field.Name.ToPhrase();
}
_isInitialized = true;
}
}
#endregion
#region Conversion and Equality
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static bool TryConvert(TValue value, out TDerived result)
{
return _values.TryGetValue(value, out result);
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value.Value;
}
public static implicit operator RichEnum<TValue, TDerived>(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static implicit operator TDerived(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
#endregion
#region IEquatable<TDerived> Members
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.Equals((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.Equals(((TDerived)obj).Value);
}
return false;
}
bool IEquatable<TDerived>.Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable<TDerived>.CompareTo(TDerived other)
{
return Value.CompareTo(other.Value);
}
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.CompareTo((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.CompareTo(((TDerived)obj).Value);
}
return -1;
}
int IComparer<TDerived>.Compare(TDerived x, TDerived y)
{
return (x == null) ? -1 :
(y == null) ? 1 :
x.Value.CompareTo(y.Value);
}
#endregion
public static IEnumerable<TDerived> Values
{
get
{
return _values.Values;
}
}
public static TDerived Parse(string name)
{
foreach (TDerived value in _values.Values)
if (0 == string.Compare(value.Name, name, true) || 0 == string.Compare(value.DisplayName, name, true))
return value;
return null;
}
}
}
Anda tidak dapat melakukan konversi tersirat (kecuali untuk nol), dan Anda tidak dapat menulis metode contoh Anda sendiri - namun, Anda mungkin dapat menulis metode ekstensi Anda sendiri:
public enum MyEnum { A, B, C }
public static class MyEnumExt
{
public static int Value(this MyEnum foo) { return (int)foo; }
static void Main()
{
MyEnum val = MyEnum.A;
int i = val.Value();
}
}
Ini tidak memberi Anda banyak, meskipun (dibandingkan dengan hanya melakukan pemeran eksplisit).
Salah satu waktu utama saya melihat orang menginginkan ini adalah untuk melakukan [Flags]
manipulasi melalui obat generik - yaitu bool IsFlagSet<T>(T value, T flag);
metode. Sayangnya, C # 3.0 tidak mendukung operator pada obat generik, tetapi Anda dapat menyiasati hal ini menggunakan hal-hal seperti ini , yang membuat operator sepenuhnya tersedia dengan obat generik.
struct PseudoEnum
{
public const int
INPT = 0,
CTXT = 1,
OUTP = 2;
};
// ...
var arr = new String[3];
arr[PseudoEnum.CTXT] = "can";
arr[PseudoEnum.INPT] = "use";
arr[PseudoEnum.CTXT] = "as";
arr[PseudoEnum.CTXT] = "array";
arr[PseudoEnum.OUTP] = "index";
static class
saya kira. Tidak ada untungnya berdebat untuk kedua kasus dalam IL
kode akhir .
Saya mengadaptasi baseclass generik yang sangat baik dari Markus RichEnum.
Pemasangan
Kudos to Mark untuk ide + implementasi indah, ini untuk Anda semua:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Resources;
namespace NMatrix
{
[DebuggerDisplay("{Value} ({Name})")]
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived>
: IEquatable<TDerived>,
IComparable<TDerived>,
IComparable, IComparer<TDerived>
where TValue : struct, IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
#region Backing Fields
/// <summary>
/// The value of the enum item
/// </summary>
public readonly TValue Value;
/// <summary>
/// The public field name, determined from reflection
/// </summary>
private string _name;
/// <summary>
/// The DescriptionAttribute, if any, linked to the declaring field
/// </summary>
private DescriptionAttribute _descriptionAttribute;
/// <summary>
/// Reverse lookup to convert values back to local instances
/// </summary>
private static readonly SortedList<TValue, TDerived> _values = new SortedList<TValue, TDerived>();
#endregion
#region Constructors
protected RichEnum(TValue value)
{
this.Value = value;
_values.Add(value, (TDerived)this);
}
#endregion
#region Properties
public string Name
{
get
{
return _name;
}
}
public string Description
{
get
{
if (_descriptionAttribute != null)
return _descriptionAttribute.Description;
return _name;
}
}
#endregion
#region Initialization
static RichEnum()
{
var fields = typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived));
foreach (var field in fields)
{
/*var dummy =*/ field.GetValue(null); // forces static initializer to run for TDerived
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
instance._name = field.Name;
instance._descriptionAttribute = field.GetCustomAttributes(true).OfType<DescriptionAttribute>().FirstOrDefault();
}
}
#endregion
#region Conversion and Equality
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static bool TryConvert(TValue value, out TDerived result)
{
return _values.TryGetValue(value, out result);
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value.Value;
}
public static implicit operator RichEnum<TValue, TDerived>(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static implicit operator TDerived(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
#endregion
#region IEquatable<TDerived> Members
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.Equals((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.Equals(((TDerived)obj).Value);
}
return false;
}
bool IEquatable<TDerived>.Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable<TDerived>.CompareTo(TDerived other)
{
return Value.CompareTo(other.Value);
}
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.CompareTo((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.CompareTo(((TDerived)obj).Value);
}
return -1;
}
int IComparer<TDerived>.Compare(TDerived x, TDerived y)
{
return (x == null) ? -1 :
(y == null) ? 1 :
x.Value.CompareTo(y.Value);
}
#endregion
public static IEnumerable<TDerived> Values
{
get
{
return _values.Values;
}
}
public static TDerived Parse(string name)
{
foreach (TDerived value in Values)
if (0 == string.Compare(value.Name, name, true))
return value;
return null;
}
}
}
Contoh penggunaan yang saya jalankan di mono:
using System.ComponentModel;
using System;
namespace NMatrix
{
public sealed class MyEnum : RichEnum<int, MyEnum>
{
[Description("aap")] public static readonly MyEnum my_aap = new MyEnum(63000);
[Description("noot")] public static readonly MyEnum my_noot = new MyEnum(63001);
[Description("mies")] public static readonly MyEnum my_mies = new MyEnum(63002);
private MyEnum(int value) : base (value) { }
public static implicit operator MyEnum(int value) { return Convert(value); }
}
public static class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach (var enumvalue in MyEnum.Values)
Console.WriteLine("MyEnum {0}: {1} ({2})", (int) enumvalue, enumvalue, enumvalue.Description);
}
}
}
Memproduksi output
[mono] ~/custom/demo @ gmcs test.cs richenum.cs && ./test.exe
MyEnum 63000: my_aap (aap)
MyEnum 63001: my_noot (noot)
MyEnum 63002: my_mies (mies)
Catatan: mono 2.6.7 membutuhkan pemeran ekstra eksplisit yang tidak diperlukan saat menggunakan mono 2.8.2 ...
FirstOrDefault
, untuk menghindari asumsi hanya ada satu atribut). Apakah mengasumsikan hal-hal seperti itu adalah 'ide yang baik' (atau yang buruk , dalam hal ini) tentu saja, tergantung pada konteksnya
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
hasil instance
menjadi null
. Tampaknya runtime Mono harus memiliki urutan inisialisasi tipe yang berbeda dari .NET yang memungkinkan ini berfungsi. Membingungkan! Sebagai gantinya saya harus memindahkan kode itu ke metode statis dan menyebutnya dari tipe initializer di subclass.
Anda tidak dapat mendeklarasikan konversi implisit pada tipe enum, karena mereka tidak dapat menentukan metode. Kata kunci implisit C # mengkompilasi menjadi metode yang dimulai dengan 'op_', dan itu tidak akan berfungsi dalam kasus ini.
Anda mungkin bisa, tetapi tidak untuk enum (Anda tidak dapat menambahkan metode untuk itu). Anda bisa menambahkan konversi implisit ke kelas Anda sendiri untuk memungkinkan enum dikonversi ke dalamnya,
public class MyClass {
public static implicit operator MyClass ( MyEnum input ) {
//...
}
}
MyClass m = MyEnum.One;
Pertanyaannya adalah mengapa?
Secara umum. Net menghindari (dan Anda juga harus) setiap konversi implisit di mana data dapat hilang.
Jika Anda menetapkan basis enum sebagai panjang maka Anda dapat melakukan konversi eksplisit. Saya tidak tahu apakah Anda dapat menggunakan konversi tersirat karena enum tidak dapat memiliki metode yang ditentukan pada mereka.
public enum MyEnum : long
{
one = 1,
two = 2,
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = (long)number;
Perlu diketahui juga bahwa enumerasi yang tidak diinisialisasi akan default ke nilai 0, atau item pertama - jadi dalam situasi di atas mungkin akan lebih baik untuk mendefinisikan zero = 0
juga.
: long
sini; konversi eksplisit akan bekerja dengan baik tanpa itu. Satu-satunya konversi implisit legal adalah nol.
enum sebagian besar tidak berguna bagi saya karena ini, OP.
Saya akhirnya melakukan hal-hal yang berhubungan dengan foto setiap saat:
Contoh masalah klasik adalah set VirtualKey untuk mendeteksi penekanan tombol.
enum VKeys : ushort
{
a = 1,
b = 2,
c = 3
}
// the goal is to index the array using predefined constants
int[] array = new int[500];
var x = array[VKeys.VK_LSHIFT];
Masalahnya di sini adalah Anda tidak dapat mengindeks array dengan enum karena tidak dapat secara implisit mengkonversi enum ke ushort (meskipun kami bahkan mendasarkan enum pada ushort)
dalam konteks khusus ini, enum dihancurkan oleh struktur data berikut. . . .
public static class VKeys
{
public const ushort
a = 1,
b = 2,
c = 3;
}
Saya telah mengatasi masalah dengan jawaban sehe ketika menjalankan kode pada MS .net (non-Mono). Bagi saya secara khusus masalah terjadi pada .net 4.5.1 tetapi versi lain juga terpengaruh.
mengakses public static TDervied MyEnumValue
dengan refleksi (via FieldInfo.GetValue(null)
tidak tidak initialize kata lapangan.
Alih-alih menugaskan nama untuk TDerived
instance pada penginisialisasi statis RichEnum<TValue, TDerived>
ini dilakukan malas pada akses pertama TDerived.Name
. Kode:
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived> : EquatableBase<TDerived>
where TValue : struct, IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
// Enforcing that the field Name (´SomeEnum.SomeEnumValue´) is the same as its
// instances ´SomeEnum.Name´ is done by the static initializer of this class.
// Explanation of initialization sequence:
// 1. the static initializer of ´RichEnum<TValue, TDerived>´ reflects TDervied and
// creates a list of all ´public static TDervied´ fields:
// ´EnumInstanceToNameMapping´
// 2. the static initializer of ´TDerive´d assigns values to these fields
// 3. The user is now able to access the values of a field.
// Upon first access of ´TDervied.Name´ we search the list
// ´EnumInstanceToNameMapping´ (created at step 1) for the field that holds
// ´this´ instance of ´TDerived´.
// We then get the Name for ´this´ from the FieldInfo
private static readonly IReadOnlyCollection<EnumInstanceReflectionInfo>
EnumInstanceToNameMapping =
typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived))
.Select(fieldInfo => new EnumInstanceReflectionInfo(fieldInfo))
.ToList();
private static readonly SortedList<TValue, TDerived> Values =
new SortedList<TValue, TDerived>();
public readonly TValue Value;
private readonly Lazy<string> _name;
protected RichEnum(TValue value)
{
Value = value;
// SortedList doesn't allow duplicates so we don't need to do
// duplicate checking ourselves
Values.Add(value, (TDerived)this);
_name = new Lazy<string>(
() => EnumInstanceToNameMapping
.First(x => ReferenceEquals(this, x.Instance))
.Name);
}
public string Name
{
get { return _name.Value; }
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> richEnum)
{
return richEnum.Value;
}
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return Values[value];
}
protected override bool Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
protected override int ComputeHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
private class EnumInstanceReflectionInfo
{
private readonly FieldInfo _field;
private readonly Lazy<TDerived> _instance;
public EnumInstanceReflectionInfo(FieldInfo field)
{
_field = field;
_instance = new Lazy<TDerived>(() => (TDerived)field.GetValue(null));
}
public TDerived Instance
{
get { return _instance.Value; }
}
public string Name { get { return _field.Name; } }
}
}
yang - dalam kasus saya - didasarkan pada EquatableBase<T>
:
public abstract class EquatableBase<T>
where T : class
{
public override bool Equals(object obj)
{
if (this == obj)
{
return true;
}
T other = obj as T;
if (other == null)
{
return false;
}
return Equals(other);
}
protected abstract bool Equals(T other);
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return ComputeHashCode();
}
}
protected abstract int ComputeHashCode();
}
Kode di atas tidak memasukkan semua fitur jawaban asli Markus !
Terima kasih kepada Mark karena menyediakan RichEnum
implementasinya dan terima kasih kepada Sehe karena telah memberikan beberapa perbaikan!
Saya menemukan solusi yang lebih mudah diambil dari sini /codereview/7566/enum-vs-int-wrapper-struct Saya menyisipkan kode di bawah ini dari tautan itu kalau-kalau itu tidak berfungsi di masa depan.
struct Day
{
readonly int day;
public static readonly Day Monday = 0;
public static readonly Day Tuesday = 1;
public static readonly Day Wednesday = 2;
public static readonly Day Thursday = 3;
public static readonly Day Friday = 4;
public static readonly Day Saturday = 5;
public static readonly Day Sunday = 6;
private Day(int day)
{
this.day = day;
}
public static implicit operator int(Day value)
{
return value.day;
}
public static implicit operator Day(int value)
{
return new Day(value);
}
}
Saya membuat utilitas ini untuk membantu saya mengonversi Enum ke PrimitiveEnum dan PrimitiveEnum menjadibyte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, or ulong
.
Jadi, ini secara teknis mengkonversi enum apa pun ke nilai primitifnya.
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
PrimitiveEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
Lihat komit di https://github.com/McKabue/McKabue.Extentions.Utility/blob/master/src/McKabue.Extentions.Utility/Enums/PrimitiveEnum.cs
using System;
namespace McKabue.Extentions.Utility.Enums
{
/// <summary>
/// <see href="https://stackoverflow.com/q/261663/3563013">
/// Can we define implicit conversions of enums in c#?
/// </see>
/// </summary>
public struct PrimitiveEnum
{
private Enum _enum;
public PrimitiveEnum(Enum _enum)
{
this._enum = _enum;
}
public Enum Enum => _enum;
public static implicit operator PrimitiveEnum(Enum _enum)
{
return new PrimitiveEnum(_enum);
}
public static implicit operator Enum(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return primitiveEnum.Enum;
}
public static implicit operator byte(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToByte(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator sbyte(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToSByte(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator short(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt16(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator ushort(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt16(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator int(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt32(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator uint(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt32(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator long(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt64(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator ulong(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt64(primitiveEnum.Enum);
}
}
}
uint
s yang biasanya dibuat oleh permainan itu sendiri enum
, tetapi kerangka itu tidak tahu apa-apa tentangnya. Harus (uint)
ketika memanggil kerangka kerja itu menyakitkan. Ide Anda mundur bekerja dengan sempurna. Alih-alih struct
menyimpan Enum
, saya punya struct IdNumber
yang menyimpan uint
tetapi secara implisit mengkonversi dari Enum
permainan menggunakan. Alih-alih mengetik param kerangka sebagai uint
, saya bisa mengetiknya IdNumber
, dan kerangka kerja secara internal dapat membagikannya secara efisien, bahkan melakukan operasi integral pada mereka.
Memperkenalkan konversi implisit untuk tipe enum akan merusak keamanan tipe, jadi saya tidak akan merekomendasikan untuk melakukannya. Mengapa Anda ingin melakukan itu? Satu-satunya use case untuk ini yang saya lihat adalah ketika Anda ingin meletakkan nilai enum ke dalam struktur dengan tata letak yang telah ditentukan. Tetapi bahkan kemudian, Anda dapat menggunakan tipe enum dalam struktur dan hanya memberi tahu Marshaller apa yang harus ia lakukan dengan ini.
enum YesNo {Yes, No}
yang secara implisit dapat dikonversi menjadi bool.