Dalam kode ini ketika saya membuat Objek dalam main
metode dan kemudian memanggil metode objek: ff.twentyDivCount(i)
(berjalan dalam 16010 ms), itu berjalan jauh lebih cepat daripada memanggilnya menggunakan anotasi ini: twentyDivCount(i)
(berjalan dalam 59516 ms). Tentu saja, ketika saya menjalankannya tanpa membuat objek, saya membuat metode ini statis, sehingga bisa dipanggil di main.
public class ProblemFive {
// Counts the number of numbers that the entry is evenly divisible by, as max is 20
int twentyDivCount(int a) { // Change to static int.... when using it directly
int count = 0;
for (int i = 1; i<21; i++) {
if (a % i == 0) {
count++;
}
}
return count;
}
public static void main(String[] args) {
long startT = System.currentTimeMillis();;
int start = 500000000;
int result = start;
ProblemFive ff = new ProblemFive();
for (int i = start; i > 0; i--) {
int temp = ff.twentyDivCount(i); // Faster way
// twentyDivCount(i) - slower
if (temp == 20) {
result = i;
System.out.println(result);
}
}
System.out.println(result);
long end = System.currentTimeMillis();;
System.out.println((end - startT) + " ms");
}
}
EDIT: Sejauh ini tampaknya mesin yang berbeda menghasilkan hasil yang berbeda, tetapi menggunakan JRE 1.8. * Adalah saat hasil aslinya tampak direproduksi secara konsisten.