Salah satu cara kami melakukan ini di aplikasi kami menggunakan IDisposable dan kemudian dengan using(){}
blok untuk memastikan kursor disetel ulang saat selesai.
public class OverrideCursor : IDisposable
{
public OverrideCursor(Cursor changeToCursor)
{
Mouse.OverrideCursor = changeToCursor;
}
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Mouse.OverrideCursor = null;
}
#endregion
}
lalu di kode Anda:
using (OverrideCursor cursor = new OverrideCursor(Cursors.Wait))
{
// Do work...
}
Penimpaan akan berakhir jika: akhir dari pernyataan penggunaan tercapai atau; jika pengecualian dilempar dan kontrol meninggalkan blok pernyataan sebelum akhir pernyataan.
Memperbarui
Untuk mencegah kursor berkedip, Anda dapat melakukan:
public class OverrideCursor : IDisposable
{
static Stack<Cursor> s_Stack = new Stack<Cursor>();
public OverrideCursor(Cursor changeToCursor)
{
s_Stack.Push(changeToCursor);
if (Mouse.OverrideCursor != changeToCursor)
Mouse.OverrideCursor = changeToCursor;
}
public void Dispose()
{
s_Stack.Pop();
Cursor cursor = s_Stack.Count > 0 ? s_Stack.Peek() : null;
if (cursor != Mouse.OverrideCursor)
Mouse.OverrideCursor = cursor;
}
}