Apa cara terbaik untuk menentukan apakah peta STL berisi nilai untuk kunci yang diberikan?
#include <map>
using namespace std;
struct Bar
{
int i;
};
int main()
{
map<int, Bar> m;
Bar b = {0};
Bar b1 = {1};
m[0] = b;
m[1] = b1;
//Bar b2 = m[2];
map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
Bar b3 = iter->second;
}
Memeriksa ini dalam debugger, sepertinya iter
hanya data sampah.
Jika saya batalkan komentar pada baris ini:
Bar b2 = m[2]
Debugger menunjukkan bahwa b2
adalah {i = 0}
. (Saya menduga itu berarti bahwa menggunakan indeks yang tidak ditentukan akan mengembalikan struct dengan semua nilai kosong / tidak diinisialisasi?)
Tidak satu pun dari metode ini yang begitu hebat. Yang benar-benar saya suka adalah antarmuka seperti ini:
bool getValue(int key, Bar& out)
{
if (map contains value for key)
{
out = map[key];
return true;
}
return false;
}
Apakah ada sesuatu di sepanjang garis ini ada?