Saya ingin menyimpan beberapa lokasi piksel tanpa mengizinkan duplikat, jadi hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah HashSet<Point>
kelas yang serupa. Namun ini sepertinya sangat lambat dibandingkan dengan sesuatu seperti HashSet<string>
.
Misalnya, kode ini:
HashSet<Point> points = new HashSet<Point>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(new Point(x, y));
}
}
}
membutuhkan waktu sekitar 22,5 detik.
Sementara kode berikut (yang bukan pilihan yang baik karena alasan yang jelas) hanya membutuhkan 1,6 detik:
HashSet<string> points = new HashSet<string>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(x + "," + y);
}
}
}
Jadi, pertanyaan saya adalah:
- Apakah ada alasan untuk itu? Saya memeriksa jawaban ini , tetapi 22,5 detik jauh lebih banyak daripada angka yang ditunjukkan dalam jawaban itu.
- Apakah ada cara yang lebih baik untuk menyimpan poin tanpa duplikat?