Jawaban singkat: Jangan lakukan itu.
Mendesain ulang aplikasi Anda sehingga dapat berjalan dalam mode potret dan lansekap. Tidak ada yang namanya UI yang tidak dapat dirancang untuk berfungsi baik dalam potret maupun lanskap; hanya pengembang yang malas atau tidak imajinatif.
Alasannya agak sederhana. Anda ingin aplikasi Anda dapat digunakan oleh audiens seluas mungkin pada sebanyak mungkin perangkat yang berbeda. Dengan memaksakan orientasi layar tertentu, Anda mencegah aplikasi Anda berjalan (biasanya) pada perangkat yang tidak mendukung orientasi itu dan Anda membuat frustrasi dan mengasingkan pelanggan potensial yang lebih memilih orientasi yang berbeda.
Contoh: Anda mendesain aplikasi Anda untuk memaksa mode potret. Pelanggan mengunduh aplikasi pada perangkat 2-in-1 yang sebagian besar mereka gunakan dalam mode lansekap.
Konsekuensi 1: Aplikasi Anda tidak dapat digunakan, atau pelanggan Anda terpaksa melepas perangkat mereka, memutarnya, dan menggunakannya dalam orientasi yang tidak akrab atau nyaman bagi mereka.
Konsekuensi 2: Pelanggan merasa frustrasi dengan desain non-intuitif aplikasi Anda dan menemukan alternatif atau membuang aplikasi sepenuhnya.
Saya berjuang dengan ini dengan aplikasi sekarang dan sebagai konsumen dan pengembang, saya benci itu. Sama bermanfaatnya dengan aplikasi ini, sama fantastisnya dengan fitur yang ditawarkannya, saya benar-benar membenci aplikasi tersebut karena memaksa saya untuk menggunakan orientasi yang bertentangan dengan setiap cara saya menggunakan perangkat saya.
Anda tidak ingin pelanggan membenci aplikasi Anda.
Saya tahu ini tidak langsung menjawab pertanyaan, jadi saya ingin menjelaskannya secara lebih rinci bagi mereka yang penasaran.
Ada kecenderungan bagi pengembang untuk benar-benar pandai menulis kode dan benar-benar buruk dalam mendesain. Pertanyaan ini, meskipun kedengarannya seperti pertanyaan kode dan penanya tentu merasa seperti pertanyaan kode, sebenarnya adalah pertanyaan desain.
Pertanyaan sebenarnya adalah "Haruskah saya mengunci orientasi layar di aplikasi saya?" Penanya memilih untuk merancang UI agar berfungsi dan hanya terlihat baik dalam mode potret. Saya menduga itu untuk menghemat waktu pengembangan atau karena alur kerja aplikasi sangat kondusif untuk tata letak potret (umum untuk game seluler). Tetapi alasan-alasan itu mengabaikan semua faktor penting nyata yang memotivasi desain yang tepat.
Keterlibatan pelanggan - Anda ingin pelanggan merasa tertarik ke dalam aplikasi Anda, bukan didorong keluar dari situ. Aplikasi harus bertransisi dengan lancar dari apa pun yang dilakukan pelanggan Anda sebelum membuka aplikasi Anda. (Inilah alasan mengapa sebagian besar platform memiliki prinsip-prinsip desain yang konsisten, sehingga sebagian besar aplikasi terlihat kurang lebih sama meskipun tidak perlu.)
Respons pelanggan - Anda ingin pelanggan bereaksi positif terhadap aplikasi Anda. Mereka harus menikmati menggunakannya. Bahkan jika itu adalah aplikasi penggajian untuk bekerja, itu harus menjadi kesenangan bagi mereka untuk membukanya dan masuk. Aplikasi ini harus menghemat waktu pelanggan Anda dan mengurangi frustrasi atas alternatif. (Aplikasi yang mengganggu pengguna membangun kebencian terhadap aplikasi Anda yang tumbuh menjadi kebencian terhadap merek Anda.)
Konversi pelanggan - Anda ingin pelanggan Anda dapat dengan cepat dan mudah berpindah dari browsing ke berinteraksi. Ini adalah tujuan akhir dari aplikasi apa pun, untuk mengubah tayangan menjadi pendapatan. (Aplikasi yang tidak menghasilkan pendapatan adalah pemborosan waktu Anda untuk membangun, dari perspektif bisnis.)
UI yang dirancang dengan buruk mengurangi keterlibatan dan respons pelanggan yang pada akhirnya menghasilkan pendapatan yang lebih rendah. Dalam dunia mobile-centric (dan terutama pada subjek mode portrait / landscape display), ini menjelaskan mengapa desain web responsif adalah masalah besar. Walmart Kanada memperkenalkan desain responsif di situs web mereka pada November 2013 dan melihat peningkatan konversi pelanggan sebesar 20% . O'Neill Clothing menerapkan desain web responsif dan pendapatan dari pelanggan yang menggunakan perangkat iOS meningkat 101,25% , dan 591,42% dari pelanggan yang menggunakan perangkat Android .
Ada juga kecenderungan bagi pengembang untuk fokus pada penerapan solusi tertentu (seperti penguncian orientasi tampilan), dan sebagian besar pengembang di situs ini akan sangat senang untuk membantu mengimplementasikan solusi tersebut, tanpa mempertanyakan apakah itu adalah yang terbaik solusi untuk masalah tersebut.
Mengunci orientasi layar Anda adalah desain UI yang setara dengan menerapkan loop do-while. Apakah Anda benar-benar yakin ingin melakukannya dengan cara itu, atau adakah alternatif yang lebih baik?
Jangan paksa aplikasi Anda ke mode tampilan tunggal. Investasikan waktu dan upaya ekstra untuk membuatnya responsif.