Saya bertanya-tanya apa cara yang disarankan untuk meneruskan data ke widget stateful, saat membuatnya, adalah.
Dua gaya yang pernah saya lihat adalah:
class ServerInfo extends StatefulWidget {
Server _server;
ServerInfo(Server server) {
this._server = server;
}
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _ServerInfoState(_server);
}
class _ServerInfoState extends State<ServerInfo> {
Server _server;
_ServerInfoState(Server server) {
this._server = server;
}
}
Metode ini menyimpan nilai dalam ServerInfo
dan _ServerInfoState
, yang tampaknya sedikit boros.
Metode lainnya adalah dengan menggunakan widget._server
:
class ServerInfo extends StatefulWidget {
Server _server;
ServerInfo(Server server) {
this._server = server;
}
@override
State<StatefulWidget> createState() => new _ServerInfoState();
}
class _ServerInfoState extends State<ServerInfo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
widget._server = "10"; // Do something we the server value
return null;
}
}
Ini tampaknya agak mundur karena status tidak lagi disimpan di _ServerInfoSate
melainkan di widget.
Apakah ada praktik terbaik untuk ini?
ServerInfo(this._server);