Bagaimana saya bisa mencetak warna di konsol? Saya ingin menampilkan data dalam warna saat prosesor mengirim data dan warna berbeda saat menerima data.
Bagaimana saya bisa mencetak warna di konsol? Saya ingin menampilkan data dalam warna saat prosesor mengirim data dan warna berbeda saat menerima data.
Jawaban:
Jika terminal Anda mendukungnya, Anda dapat menggunakan kode pelarian ANSI untuk menggunakan warna pada output Anda. Ini umumnya bekerja untuk prompt shell Unix; Namun, itu tidak bekerja untuk Windows Command Prompt (Meskipun, itu berfungsi untuk Cygwin). Misalnya, Anda bisa mendefinisikan konstanta seperti ini untuk warna:
public static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
public static final String ANSI_BLACK = "\u001B[30m";
public static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
public static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
public static final String ANSI_YELLOW = "\u001B[33m";
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
public static final String ANSI_PURPLE = "\u001B[35m";
public static final String ANSI_CYAN = "\u001B[36m";
public static final String ANSI_WHITE = "\u001B[37m";
Kemudian, Anda bisa merujuk yang diperlukan.
Misalnya, menggunakan konstanta di atas, Anda dapat membuat output teks merah berikut pada terminal yang didukung:
System.out.println(ANSI_RED + "This text is red!" + ANSI_RESET);
Pembaruan: Anda mungkin ingin memeriksa perpustakaan Jansi . Ini menyediakan API dan memiliki dukungan untuk Windows menggunakan JNI. Saya belum mencobanya; Namun, itu terlihat menjanjikan.
Pembaruan 2: Juga, jika Anda ingin mengubah warna latar belakang teks ke warna yang berbeda, Anda dapat mencoba yang berikut ini juga:
public static final String ANSI_BLACK_BACKGROUND = "\u001B[40m";
public static final String ANSI_RED_BACKGROUND = "\u001B[41m";
public static final String ANSI_GREEN_BACKGROUND = "\u001B[42m";
public static final String ANSI_YELLOW_BACKGROUND = "\u001B[43m";
public static final String ANSI_BLUE_BACKGROUND = "\u001B[44m";
public static final String ANSI_PURPLE_BACKGROUND = "\u001B[45m";
public static final String ANSI_CYAN_BACKGROUND = "\u001B[46m";
public static final String ANSI_WHITE_BACKGROUND = "\u001B[47m";
Misalnya:
System.out.println(ANSI_GREEN_BACKGROUND + "This text has a green background but default text!" + ANSI_RESET);
System.out.println(ANSI_RED + "This text has red text but a default background!" + ANSI_RESET);
System.out.println(ANSI_GREEN_BACKGROUND + ANSI_RED + "This text has a green background and red text!" + ANSI_RESET);
if (System.console() == null) System.setProperty("jansi.passthrough", "true");
however it doesn't work for Windows command prompt
Berikut adalah daftar warna dalam kelas Java dengan public static
bidang
Pemakaian
System.out.println(ConsoleColors.RED + "RED COLORED" +
ConsoleColors.RESET + " NORMAL");
Catatan
Jangan lupa untuk menggunakan RESET
setelah pencetakan karena efeknya akan tetap jika tidak dihapus
public class ConsoleColors {
// Reset
public static final String RESET = "\033[0m"; // Text Reset
// Regular Colors
public static final String BLACK = "\033[0;30m"; // BLACK
public static final String RED = "\033[0;31m"; // RED
public static final String GREEN = "\033[0;32m"; // GREEN
public static final String YELLOW = "\033[0;33m"; // YELLOW
public static final String BLUE = "\033[0;34m"; // BLUE
public static final String PURPLE = "\033[0;35m"; // PURPLE
public static final String CYAN = "\033[0;36m"; // CYAN
public static final String WHITE = "\033[0;37m"; // WHITE
// Bold
public static final String BLACK_BOLD = "\033[1;30m"; // BLACK
public static final String RED_BOLD = "\033[1;31m"; // RED
public static final String GREEN_BOLD = "\033[1;32m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BOLD = "\033[1;33m"; // YELLOW
public static final String BLUE_BOLD = "\033[1;34m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BOLD = "\033[1;35m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BOLD = "\033[1;36m"; // CYAN
public static final String WHITE_BOLD = "\033[1;37m"; // WHITE
// Underline
public static final String BLACK_UNDERLINED = "\033[4;30m"; // BLACK
public static final String RED_UNDERLINED = "\033[4;31m"; // RED
public static final String GREEN_UNDERLINED = "\033[4;32m"; // GREEN
public static final String YELLOW_UNDERLINED = "\033[4;33m"; // YELLOW
public static final String BLUE_UNDERLINED = "\033[4;34m"; // BLUE
public static final String PURPLE_UNDERLINED = "\033[4;35m"; // PURPLE
public static final String CYAN_UNDERLINED = "\033[4;36m"; // CYAN
public static final String WHITE_UNDERLINED = "\033[4;37m"; // WHITE
// Background
public static final String BLACK_BACKGROUND = "\033[40m"; // BLACK
public static final String RED_BACKGROUND = "\033[41m"; // RED
public static final String GREEN_BACKGROUND = "\033[42m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BACKGROUND = "\033[43m"; // YELLOW
public static final String BLUE_BACKGROUND = "\033[44m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BACKGROUND = "\033[45m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BACKGROUND = "\033[46m"; // CYAN
public static final String WHITE_BACKGROUND = "\033[47m"; // WHITE
// High Intensity
public static final String BLACK_BRIGHT = "\033[0;90m"; // BLACK
public static final String RED_BRIGHT = "\033[0;91m"; // RED
public static final String GREEN_BRIGHT = "\033[0;92m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BRIGHT = "\033[0;93m"; // YELLOW
public static final String BLUE_BRIGHT = "\033[0;94m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BRIGHT = "\033[0;95m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BRIGHT = "\033[0;96m"; // CYAN
public static final String WHITE_BRIGHT = "\033[0;97m"; // WHITE
// Bold High Intensity
public static final String BLACK_BOLD_BRIGHT = "\033[1;90m"; // BLACK
public static final String RED_BOLD_BRIGHT = "\033[1;91m"; // RED
public static final String GREEN_BOLD_BRIGHT = "\033[1;92m"; // GREEN
public static final String YELLOW_BOLD_BRIGHT = "\033[1;93m";// YELLOW
public static final String BLUE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;94m"; // BLUE
public static final String PURPLE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;95m";// PURPLE
public static final String CYAN_BOLD_BRIGHT = "\033[1;96m"; // CYAN
public static final String WHITE_BOLD_BRIGHT = "\033[1;97m"; // WHITE
// High Intensity backgrounds
public static final String BLACK_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;100m";// BLACK
public static final String RED_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;101m";// RED
public static final String GREEN_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;102m";// GREEN
public static final String YELLOW_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;103m";// YELLOW
public static final String BLUE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;104m";// BLUE
public static final String PURPLE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;105m"; // PURPLE
public static final String CYAN_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;106m"; // CYAN
public static final String WHITE_BACKGROUND_BRIGHT = "\033[0;107m"; // WHITE
}
Saya membuat perpustakaan yang disebut JCDP ( Java Colored Debug Printer ).
Untuk Linux, macOS, dan Windows 10, ia menggunakan kode pelarian ANSI yang WhiteFang sebutkan, tetapi mengabstraksi mereka menggunakan kata - kata alih-alih kode yang jauh lebih intuitif. Menjadi semudah:
print("Hello World!", Attribute.BOLD, FColor.YELLOW, BColor.GREEN);
Anda memiliki beberapa contoh di repositori github JCDP .
Coba enum berikut:
enum Color {
//Color end string, color reset
RESET("\033[0m"),
// Regular Colors. Normal color, no bold, background color etc.
BLACK("\033[0;30m"), // BLACK
RED("\033[0;31m"), // RED
GREEN("\033[0;32m"), // GREEN
YELLOW("\033[0;33m"), // YELLOW
BLUE("\033[0;34m"), // BLUE
MAGENTA("\033[0;35m"), // MAGENTA
CYAN("\033[0;36m"), // CYAN
WHITE("\033[0;37m"), // WHITE
// Bold
BLACK_BOLD("\033[1;30m"), // BLACK
RED_BOLD("\033[1;31m"), // RED
GREEN_BOLD("\033[1;32m"), // GREEN
YELLOW_BOLD("\033[1;33m"), // YELLOW
BLUE_BOLD("\033[1;34m"), // BLUE
MAGENTA_BOLD("\033[1;35m"), // MAGENTA
CYAN_BOLD("\033[1;36m"), // CYAN
WHITE_BOLD("\033[1;37m"), // WHITE
// Underline
BLACK_UNDERLINED("\033[4;30m"), // BLACK
RED_UNDERLINED("\033[4;31m"), // RED
GREEN_UNDERLINED("\033[4;32m"), // GREEN
YELLOW_UNDERLINED("\033[4;33m"), // YELLOW
BLUE_UNDERLINED("\033[4;34m"), // BLUE
MAGENTA_UNDERLINED("\033[4;35m"), // MAGENTA
CYAN_UNDERLINED("\033[4;36m"), // CYAN
WHITE_UNDERLINED("\033[4;37m"), // WHITE
// Background
BLACK_BACKGROUND("\033[40m"), // BLACK
RED_BACKGROUND("\033[41m"), // RED
GREEN_BACKGROUND("\033[42m"), // GREEN
YELLOW_BACKGROUND("\033[43m"), // YELLOW
BLUE_BACKGROUND("\033[44m"), // BLUE
MAGENTA_BACKGROUND("\033[45m"), // MAGENTA
CYAN_BACKGROUND("\033[46m"), // CYAN
WHITE_BACKGROUND("\033[47m"), // WHITE
// High Intensity
BLACK_BRIGHT("\033[0;90m"), // BLACK
RED_BRIGHT("\033[0;91m"), // RED
GREEN_BRIGHT("\033[0;92m"), // GREEN
YELLOW_BRIGHT("\033[0;93m"), // YELLOW
BLUE_BRIGHT("\033[0;94m"), // BLUE
MAGENTA_BRIGHT("\033[0;95m"), // MAGENTA
CYAN_BRIGHT("\033[0;96m"), // CYAN
WHITE_BRIGHT("\033[0;97m"), // WHITE
// Bold High Intensity
BLACK_BOLD_BRIGHT("\033[1;90m"), // BLACK
RED_BOLD_BRIGHT("\033[1;91m"), // RED
GREEN_BOLD_BRIGHT("\033[1;92m"), // GREEN
YELLOW_BOLD_BRIGHT("\033[1;93m"), // YELLOW
BLUE_BOLD_BRIGHT("\033[1;94m"), // BLUE
MAGENTA_BOLD_BRIGHT("\033[1;95m"), // MAGENTA
CYAN_BOLD_BRIGHT("\033[1;96m"), // CYAN
WHITE_BOLD_BRIGHT("\033[1;97m"), // WHITE
// High Intensity backgrounds
BLACK_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;100m"), // BLACK
RED_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;101m"), // RED
GREEN_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;102m"), // GREEN
YELLOW_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;103m"), // YELLOW
BLUE_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;104m"), // BLUE
MAGENTA_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;105m"), // MAGENTA
CYAN_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;106m"), // CYAN
WHITE_BACKGROUND_BRIGHT("\033[0;107m"); // WHITE
private final String code;
Color(String code) {
this.code = code;
}
@Override
public String toString() {
return code;
}
}
Dan sekarang kita akan membuat contoh kecil:
class RunApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.print(Color.BLACK_BOLD);
System.out.println("Black_Bold");
System.out.print(Color.RESET);
System.out.print(Color.YELLOW);
System.out.print(Color.BLUE_BACKGROUND);
System.out.println("YELLOW & BLUE");
System.out.print(Color.RESET);
System.out.print(Color.YELLOW);
System.out.println("YELLOW");
System.out.print(Color.RESET);
}
}
Cara yang cukup portabel untuk melakukannya adalah dengan urutan pelarian yang mentah. Lihat http://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code
[diedit untuk user9999999 pada 2017-02-20]
Java tidak "menangani kode", itu benar, tetapi Java menampilkan apa yang Anda kirim ke output. itu bukan kesalahan Java bahwa konsol Windows memperlakukan ESC (chr (27)) hanya sebagai mesin terbang lain (←).
windows
. konsol Windows tidak pernah sesuai dengan ANSI yang saya ingat.
Anda bisa melakukan ini menggunakan urutan pelarian ANSI. Saya sebenarnya telah mengumpulkan kelas ini di Jawa untuk siapa saja yang ingin solusi sederhana untuk ini. Ini memungkinkan lebih dari sekedar kode warna.
https://gist.github.com/nathan-fiscaletti/9dc252d30b51df7d710a
(Porting dari: https://github.com/nathan-fiscaletti/ansi-util )
Contoh Penggunaan:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
System.out.println(
sb.raw("Hello, ")
.underline("John Doe")
.resetUnderline()
.raw(". ")
.raw("This is ")
.color16(StringBuilder.Color16.FG_RED, "red")
.raw(".")
);
Jika ada yang mencari solusi cepat, jangan ragu untuk menggunakan kelas pembantu berikut ini :)
public class Log {
public static final String ANSI_RESET = "\u001B[0m";
public static final String ANSI_BLACK = "\u001B[30m";
public static final String ANSI_RED = "\u001B[31m";
public static final String ANSI_GREEN = "\u001B[32m";
public static final String ANSI_YELLOW = "\u001B[33m";
public static final String ANSI_BLUE = "\u001B[34m";
public static final String ANSI_PURPLE = "\u001B[35m";
public static final String ANSI_CYAN = "\u001B[36m";
public static final String ANSI_WHITE = "\u001B[37m";
//info
public static void i(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_GREEN + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
//error
public static void e(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_RED + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
//debug
public static void d(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_BLUE + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
//warning
public static void w(String className, String message) {
System.out.println(ANSI_YELLOW + className + " : " + message + ANSI_RESET);
}
}
PEMAKAIAN:
Log.i(TAG,"This is an info message");
Log.e(TAG,"This is an error message");
Log.w(TAG,"This is a warning message");
Log.d(TAG,"This is a debug message");
Terima kasih @ whiteFang34 untuk kode ANSI.
Cara terbaik untuk mewarnai teks konsol adalah dengan menggunakan kode pelarian ANSI . Selain warna teks, kode pelarian ANSI memungkinkan warna latar belakang, dekorasi, dan lainnya.
Unix
Jika Anda menggunakan springboot, ada enum khusus untuk pewarnaan teks: org.springframework.boot.ansi.AnsiColor
Perpustakaan Jansi sedikit lebih maju (dapat menggunakan semua fonctions kode pelarian ANSI), menyediakan API dan memiliki dukungan untuk Windows menggunakan JNA.
Jika tidak, Anda dapat secara manual menentukan warna Anda sendiri, seperti yang ditunjukkan adalah respons lain.
Windows 10
Windows 10 (sejak build 10.0.10586 - nov. 2015) mendukung kode pelarian ANSI ( dokumentasi MSDN ) tetapi tidak diaktifkan secara default. Untuk mengaktifkannya:
ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING (0x0400)
flag. Jansi menggunakan opsi ini.HKEY_CURRENT_USER\Console\VirtualTerminalLevel
dengan membuat kata kunci dan mengaturnya ke 0 atau 1 untuk pemrosesan ANSI:
"VirtualTerminalLevel"=dword:00000001
Sebelum Windows 10
Konsol Windows tidak mendukung warna ANSI. Tetapi dimungkinkan untuk menggunakan konsol yang berfungsi.
Menggunakan fungsi warna untuk mencetak teks dengan warna
Kode:
enum Color {
RED("\033[0;31m"), // RED
GREEN("\033[0;32m"), // GREEN
YELLOW("\033[0;33m"), // YELLOW
BLUE("\033[0;34m"), // BLUE
MAGENTA("\033[0;35m"), // MAGENTA
CYAN("\033[0;36m"), // CYAN
private final String code
Color(String code) {
this.code = code;
}
@Override
String toString() {
return code
}
}
def color = { color, txt ->
def RESET_COLOR = "\033[0m"
return "${color}${txt}${RESET_COLOR}"
}
Pemakaian:
test {
println color(Color.CYAN, 'testing')
}
Untuk mogok:
public static final String ANSI_STRIKEOUT_BLACK = "\u001B[30;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_RED = "\u001B[31;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_GREEN = "\u001B[32;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_YELLOW = "\u001B[33;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_BLUE = "\u001B[34;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_PURPLE = "\u001B[35;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_CYAN = "\u001B[36;9m";
public static final String ANSI_STRIKEOUT_WHITE = "\u001B[37;9m";
Solusi terbaik untuk mencetak teks apa pun dalam warna merah di Jawa adalah:
System.err.print("Hello World");
Jika Anda menggunakan Kotlin (yang berfungsi mulus dengan Java), Anda dapat membuat enum seperti itu:
enum class AnsiColor(private val colorNumber: Byte) {
BLACK(0), RED(1), GREEN(2), YELLOW(3), BLUE(4), MAGENTA(5), CYAN(6), WHITE(7);
companion object {
private const val prefix = "\u001B"
const val RESET = "$prefix[0m"
private val isCompatible = "win" !in System.getProperty("os.name").toLowerCase()
}
val regular get() = if (isCompatible) "$prefix[0;3${colorNumber}m" else ""
val bold get() = if (isCompatible) "$prefix[1;3${colorNumber}m" else ""
val underline get() = if (isCompatible) "$prefix[4;3${colorNumber}m" else ""
val background get() = if (isCompatible) "$prefix[4${colorNumber}m" else ""
val highIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[0;9${colorNumber}m" else ""
val boldHighIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[1;9${colorNumber}m" else ""
val backgroundHighIntensity get() = if (isCompatible) "$prefix[0;10${colorNumber}m" else ""
}
Dan kemudian gunakan seperti itu: (kode di bawah ini menunjukkan gaya yang berbeda untuk semua warna)
val sampleText = "This is a sample text"
enumValues<AnsiColor>().forEach { ansiColor ->
println("${ansiColor.regular}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.bold}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.underline}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.background}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.highIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.boldHighIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
println("${ansiColor.backgroundHighIntensity}$sampleText${AnsiColor.RESET}")
}
Jika berjalan pada Windows di mana kode ANSI ini tidak didukung, isCompatible
pemeriksaan menghindari masalah dengan mengganti kode dengan string kosong.