Pertimbangkan kode berikut:
template<int i> class A
{
typedef A<i-1> B;
B x, y;
};
template<> class A<0> { char m; };
int main()
{
A<LEVEL> a;
}
Saat membandingkan kompilasi dengan g ++ dengan perintah Bash berikut (dengan g ++ 8.3.0)
for ((level=1; level<30; ++level)); do
echo -n ${level},
/usr/bin/time -f %U g++ -DLEVEL=$level test.cpp -o /dev/null
done
Saya mendapatkan output berikut:
1,0.03
2,0.03
3,0.04
4,0.04
5,0.04
6,0.04
7,0.04
8,0.04
9,0.03
10,0.04
11,0.02
12,0.04
13,0.02
14,0.03
15,0.04
16,0.05
17,0.05
18,0.08
19,0.11
20,0.20
21,0.35
22,0.67
23,1.30
24,2.52
25,5.02
26,10.23
27,19.96
28,40.30
29,80.99
Jadi, waktu kompilasi adalah eksponensial dalam LEVEL
. Tapi jika saya mengubah B x, y;
ke B x[2];
, kemudian kompilasi terjadi dalam waktu yang konstan (~ 30 ms).
Mengapa itu terjadi? Saya pikir itu, karena kompiler tahu itu B
adalah satu dan tipe yang sama untuk keduanya x
dan y
, itu akan membutuhkan waktu yang sama dengan kompilasi x[2]
. Tetapi untuk beberapa alasan tampaknya berbeda. Bisakah saya memaksa B
untuk direalisasikan (sebagai lawan dari hanya alias) sehingga g ++ dapat membuat kedua variabel semudah menciptakan array?