The N
kebutuhan untuk kompilasi-waktu konstan, yang dengan normal for
lingkaran tidak mungkin.
Tapi, ada banyak solusi. Misalnya, terinspirasi oleh pos SO ini , Anda dapat melakukan sesuatu seperti berikut ini.
( Lihat demo Langsung )
template<size_t N>
class A
{
public:
// make the member function public so that you can call with its instance
void someFunctions()
{
std::cout << N << "\n";
};
};
template<int N> struct AGenerator
{
static void generate()
{
AGenerator<N - 1>::generate();
A<N> a;
a.someFunctions();
}
};
template<> struct AGenerator<1>
{
static void generate()
{
A<1> a;
a.someFunctions();
}
};
int main()
{
// call the static member for constructing 100 A objects
AGenerator<100>::generate();
}
Mencetak 1
ke100
Dalam c ++ 17 , yang di atas dapat direduksi menjadi satu AGenerator
kelas templat (mis. Spesialisasi dapat dihindari), menggunakan if constexpr
. ( Lihat demo Langsung )
template<std::size_t N>
struct AGenerator final
{
static constexpr void generate() noexcept
{
if constexpr (N == 1)
{
A<N> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
}
else
{
AGenerator<N - 1>::generate();
A<N> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
}
}
};
Keluaran :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Jika memberikan kisaran iterasi, Anda dapat menggunakan yang berikut ini. ( Lihat demo Langsung )
template<std::size_t MAX, std::size_t MIN = 1> // `MIN` is set to 1 by default
struct AGenerator final
{
static constexpr void generate() noexcept
{
if constexpr (MIN == 1)
{
A<MIN> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
AGenerator<MAX, MIN + 1>::generate();
}
else if constexpr (MIN != 1 && MIN <= MAX)
{
A<MIN> a;
a.someFunctions();
// .. do something more with `a`
AGenerator<MAX, MIN + 1>::generate();
}
}
};
int main()
{
// provide the `MAX` count of looping. `MIN` is set to 1 by default
AGenerator<10>::generate();
}
Outputnya sama dengan versi di atas.
N
diperlukanconstexpr
jika itu adalah variabel perulangan, bukan itu masalahnya