Saya benar-benar mendapatkan apa yang Anda (dan saya) inginkan, tanpa menggunakan await, Promises, atau inklusi dari pustaka (eksternal) apa pun (kecuali milik kita sendiri).
Berikut cara melakukannya:
Kita akan membuat modul C ++ untuk digunakan bersama node.js, dan fungsi modul C ++ itu akan membuat permintaan HTTP dan mengembalikan data sebagai string, dan Anda dapat menggunakannya secara langsung dengan melakukan:
var myData = newModule.get(url);
APAKAH ANDA SIAP untuk memulai?
Langkah 1: buat folder baru di tempat lain di komputer Anda, kami hanya menggunakan folder ini untuk membuat file module.node (dikompilasi dari C ++), Anda dapat memindahkannya nanti.
Di folder baru (saya meletakkan milik saya di mynewFolder / src untuk pengaturan-ness):
npm init
kemudian
npm install node-gyp -g
sekarang buat 2 file baru: 1, bernama sesuatu.cpp dan untuk memasukkan kode ini di dalamnya (atau memodifikasinya jika Anda mau):
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#include <sstream>
#include <WTypes.h>
#include <node.h>
#include <urlmon.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace v8;
Local<Value> S(const char* inp, Isolate* is) {
return String::NewFromUtf8(
is,
inp,
NewStringType::kNormal
).ToLocalChecked();
}
Local<Value> N(double inp, Isolate* is) {
return Number::New(
is,
inp
);
}
const char* stdStr(Local<Value> str, Isolate* is) {
String::Utf8Value val(is, str);
return *val;
}
double num(Local<Value> inp) {
return inp.As<Number>()->Value();
}
Local<Value> str(Local<Value> inp) {
return inp.As<String>();
}
Local<Value> get(const char* url, Isolate* is) {
IStream* stream;
HRESULT res = URLOpenBlockingStream(0, url, &stream, 0, 0);
char buffer[100];
unsigned long bytesReadSoFar;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
while(bytesReadSoFar > 0U) {
ss.write(buffer, (long long) bytesReadSoFar);
stream->Read(buffer, 100, &bytesReadSoFar);
}
stream->Release();
const string tmp = ss.str();
const char* cstr = tmp.c_str();
return S(cstr, is);
}
void Hello(const FunctionCallbackInfo<Value>& arguments) {
cout << "Yo there!!" << endl;
Isolate* is = arguments.GetIsolate();
Local<Context> ctx = is->GetCurrentContext();
const char* url = stdStr(arguments[0], is);
Local<Value> pg = get(url,is);
Local<Object> obj = Object::New(is);
obj->Set(ctx,
S("result",is),
pg
);
arguments.GetReturnValue().Set(
obj
);
}
void Init(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "get", Hello);
}
NODE_MODULE(cobypp, Init);
Sekarang buat file baru di direktori yang sama yang disebut something.gyp
dan letakkan (seperti) ini di dalamnya:
{
"targets": [
{
"target_name": "cobypp",
"sources": [ "src/cobypp.cpp" ]
}
]
}
Sekarang di file package.json, tambahkan: "gypfile": true,
Sekarang: di konsol, node-gyp rebuild
Jika itu melewati seluruh perintah dan mengatakan "ok" di akhir tanpa kesalahan, Anda (hampir) baik untuk pergi, jika tidak, maka tinggalkan komentar ..
Tetapi jika berhasil, buka build / Release / cobypp.node (atau apa pun namanya untuk Anda), salin ke folder node.js utama Anda, lalu di node.js:
var myCPP = require("./cobypp")
var myData = myCPP.get("http://google.com").result;
console.log(myData);
..
response.end(myData);//or whatever