Pengembang V8 di sini. Mengingat besarnya minat pada pertanyaan ini, dan kurangnya jawaban lain, saya bisa mencoba ini; Saya khawatir itu tidak akan menjadi jawaban yang Anda harapkan.
Apakah ada seperangkat pedoman di suatu tempat tentang cara memprogram sementara tetap di dunia array SMI dikemas (misalnya)?
Jawaban singkat: itu di sini: const guidelines = ["keep your integers small enough"]
.
Jawaban yang lebih panjang: memberikan serangkaian pedoman yang komprehensif sulit karena berbagai alasan. Secara umum, pendapat kami adalah bahwa pengembang JavaScript harus menulis kode yang masuk akal bagi mereka dan kasus penggunaannya, dan pengembang mesin JavaScript harus mengetahui cara menjalankan kode itu dengan cepat di mesin mereka. Di sisi lain, jelas ada beberapa batasan untuk ideal itu, dalam arti bahwa beberapa pola pengkodean akan selalu memiliki biaya kinerja yang lebih tinggi daripada yang lain, terlepas dari pilihan implementasi mesin dan upaya optimasi.
Ketika kita berbicara tentang saran kinerja, kita mencoba mengingatnya, dan dengan hati-hati memperkirakan rekomendasi apa yang memiliki kemungkinan tinggi untuk tetap berlaku di banyak mesin dan bertahun-tahun, dan juga cukup idiomatis / tidak mengganggu.
Kembali ke contoh yang ada: menggunakan Smis secara internal seharusnya merupakan detail implementasi yang tidak perlu diketahui oleh kode pengguna. Ini akan membuat beberapa kasus lebih efisien, dan tidak boleh sakit dalam kasus lain. Tidak semua mesin menggunakan Smis (misalnya, AFAIK Firefox / Spidermonkey secara historis belum; Saya pernah mendengar bahwa untuk beberapa kasus mereka menggunakan Smis hari ini, tapi saya tidak tahu detailnya dan tidak dapat berbicara dengan otoritas apa pun tentang masalah). Dalam V8, ukuran Smis adalah detail internal, dan sebenarnya telah berubah seiring waktu dan versi. Pada platform 32-bit, yang dulunya adalah case penggunaan terbanyak, Smis selalu menjadi bilangan bulat bertanda 31-bit; pada platform 64-bit, mereka dulunya adalah integer bertanda 32-bit, yang baru-baru ini tampak seperti kasus yang paling umum, sampai di Chrome 80 kami mengirimkan "kompresi pointer" untuk arsitektur 64-bit, yang membutuhkan penurunan ukuran Smi menjadi 31 bit yang dikenal dari platform 32-bit. Jika Anda kebetulan telah mendasarkan implementasi pada asumsi bahwa Smis biasanya 32 bit, Anda akan mendapatkan situasi yang kurang menguntungkan sepertiini .
Untungnya, seperti yang Anda perhatikan, array ganda masih sangat cepat. Untuk kode numerik-berat, mungkin masuk akal untuk menganggap / menargetkan array ganda. Mengingat prevalensi ganda dalam JavaScript, masuk akal untuk mengasumsikan bahwa semua mesin memiliki dukungan yang baik untuk ganda dan array ganda.
Apakah mungkin untuk melakukan pemrograman umum berkinerja tinggi dalam Javascript tanpa menggunakan sesuatu seperti sistem makro untuk menyejajarkan hal-hal seperti vec.add () ke dalam callsites?
"generik" umumnya bertentangan dengan "kinerja tinggi". Ini tidak terkait dengan JavaScript, atau implementasi mesin tertentu.
Kode "Generik" berarti bahwa keputusan harus dibuat saat runtime. Setiap kali Anda menjalankan suatu fungsi, kode harus dijalankan untuk menentukan, katakanlah, "adalah x
bilangan bulat? Jika demikian, ambil jalur kode itu. Apakah x
sebuah string? Lalu lompat ke sini. Apakah itu sebuah objek? Apakah itu memiliki .valueOf
? Tidak? Lalu mungkin .toString()
? Mungkin di rantai prototipe? Sebut itu, dan mulai ulang dari awal dengan hasilnya ". Kode yang dioptimalkan "berkinerja tinggi" pada dasarnya dibangun di atas ide untuk membatalkan semua pemeriksaan dinamis ini; itu hanya mungkin ketika mesin / kompiler memiliki beberapa cara untuk menyimpulkan jenis sebelumnya: jika itu dapat membuktikan (atau berasumsi dengan probabilitas cukup tinggi) yang x
selalu akan menjadi bilangan bulat, maka hanya perlu menghasilkan kode untuk kasus tersebut ( dijaga oleh tipe cek jika asumsi yang tidak terbukti terlibat).
Inlining adalah ortogonal untuk semua ini. Fungsi "generik" masih bisa disorot. Dalam beberapa kasus, kompiler mungkin dapat menyebarkan informasi tipe ke dalam fungsi inline untuk mengurangi polimorfisme di sana.
(Sebagai perbandingan: C ++, menjadi bahasa yang dikompilasi secara statis, memiliki template untuk menyelesaikan masalah terkait. Singkatnya, mereka membiarkan programmer secara eksplisit menginstruksikan kompiler untuk membuat salinan fungsi khusus (atau seluruh kelas), parameter pada jenis yang diberikan. Itu adalah solusi yang bagus untuk beberapa kasus, tetapi bukan tanpa kekurangannya sendiri, misalnya waktu kompilasi yang panjang dan biner yang besar. JavaScript, tentu saja, tidak memiliki template. Anda dapat menggunakan eval
untuk membangun sistem yang agak mirip, tetapi kemudian Anda akan mengalami kekurangan serupa: Anda harus melakukan yang setara dengan pekerjaan kompiler C ++ saat runtime, dan Anda harus khawatir tentang banyaknya jumlah kode yang Anda hasilkan.)
Bagaimana cara modularisasi kode kinerja tinggi menjadi perpustakaan dalam hal-hal seperti situs panggilan megamorphic dan deoptimisasi? Misalnya, jika saya dengan senang hati menggunakan paket Aljabar Linier A dengan kecepatan tinggi, dan kemudian saya mengimpor paket B yang bergantung pada A, tetapi B menyebutnya dengan tipe lain dan mendeoptimisasinya, tiba-tiba (tanpa kode saya berubah) kode saya berjalan lebih lambat .
Ya, itu masalah umum dengan JavaScript. V8 digunakan untuk mengimplementasikan builtin tertentu (hal-hal seperti Array.sort
) dalam JavaScript secara internal, dan masalah ini (yang kami sebut "ketik umpan balik pencemaran") adalah salah satu alasan utama mengapa kami telah sepenuhnya beralih dari teknik itu.
Yang mengatakan, untuk kode numerik, tidak ada semua jenis yang banyak (hanya Smis dan dobel), dan seperti yang Anda catat mereka harus memiliki kinerja yang sama dalam prakteknya, jadi sementara polusi umpan balik jenis memang merupakan masalah teoritis, dan dalam beberapa kasus dapat memiliki dampak signifikan, juga kemungkinan besar dalam skenario aljabar linier Anda tidak akan melihat perbedaan yang terukur.
Juga, di dalam mesin ada lebih banyak situasi daripada "satu jenis == cepat" dan "lebih dari satu jenis == lambat". Jika operasi yang diberikan telah melihat baik Smis maupun ganda, itu sama sekali tidak masalah. Memuat elemen dari dua jenis array juga baik-baik saja. Kami menggunakan istilah "megamorphic" untuk situasi ketika suatu beban telah melihat begitu banyak tipe berbeda sehingga ia dilacak untuk melacaknya secara individu dan sebagai gantinya menggunakan mekanisme yang lebih umum yang dapat menskala dengan lebih baik ke sejumlah besar jenis - fungsi yang mengandung beban seperti itu dapat masih bisa dioptimalkan. "Deoptimisasi" adalah tindakan yang sangat spesifik karena harus membuang kode yang dioptimalkan untuk suatu fungsi karena jenis baru terlihat yang belum pernah dilihat sebelumnya, dan oleh karena itu kode yang dioptimalkan tidak diperlengkapi untuk menangani. Tetapi itu pun tidak masalah: cukup kembali ke kode yang tidak dioptimalkan untuk mengumpulkan lebih banyak jenis umpan balik, dan optimalkan lagi nanti. Jika ini terjadi beberapa kali, maka tidak ada yang perlu dikhawatirkan; itu hanya menjadi masalah dalam kasus patologis yang buruk.
Jadi ringkasan dari semua itu adalah: jangan khawatir tentang hal itu . Cukup tulis kode yang masuk akal, biarkan mesin menanganinya. Dan dengan "masuk akal", maksud saya: apa yang masuk akal untuk use case Anda, dapat dibaca, dipelihara, menggunakan algoritma yang efisien, tidak mengandung bug seperti membaca di luar array. Idealnya, hanya itu yang ada, dan Anda tidak perlu melakukan hal lain. Jika itu membuat Anda merasa lebih baik untuk melakukan sesuatu , dan / atau jika Anda benar-benar mengamati masalah kinerja, saya dapat menawarkan dua ide:
Menggunakan TypeScript dapat membantu. Peringatan besar: tipe-tipe TypeScript ditujukan untuk produktivitas pengembang, bukan kinerja eksekusi (dan ternyata, kedua perspektif tersebut memiliki persyaratan yang sangat berbeda dari sistem tipe). Yang mengatakan, ada beberapa tumpang tindih: misalnya jika Anda secara konsisten membubuhi keterangan hal-hal sebagai number
, maka kompiler TS akan memperingatkan Anda jika Anda secara tidak sengaja dimasukkan null
ke dalam array atau fungsi yang seharusnya hanya berisi / beroperasi pada angka. Tentu saja, disiplin masih diperlukan: number_func(random_object as number)
pintu keluar tunggal dapat secara diam-diam merusak segalanya, karena kebenaran jenis anotasi tidak ditegakkan di mana pun.
Menggunakan TypedArrays juga dapat membantu. Mereka memiliki overhead yang lebih kecil (konsumsi memori dan kecepatan alokasi) per array dibandingkan dengan array JavaScript biasa (jadi jika Anda memerlukan banyak array kecil, maka array reguler mungkin lebih efisien), dan mereka kurang fleksibel karena mereka tidak dapat tumbuh atau menyusut setelah alokasi, tetapi mereka memberikan jaminan bahwa semua elemen memiliki tepat satu jenis.
Apakah ada alat pengukuran yang baik dan mudah digunakan untuk memeriksa apa yang dilakukan mesin Javascript secara internal dengan tipe?
Tidak, dan itu disengaja. Seperti yang dijelaskan di atas, kami tidak ingin Anda secara khusus menyesuaikan kode Anda dengan pola apa pun yang dapat dioptimalkan dengan baik oleh V8 hari ini, dan kami juga tidak percaya bahwa Anda benar-benar ingin melakukannya juga. Seperangkat hal itu dapat berubah di kedua arah: jika ada pola yang ingin Anda gunakan, kami dapat mengoptimalkannya dalam versi yang akan datang (kami sebelumnya bermain-main dengan gagasan menyimpan bilangan bulat 32-bit tanpa kotak sebagai elemen larik .. (tetapi pekerjaan yang belum dimulai, jadi tidak ada janji); dan kadang-kadang jika ada pola yang kami optimalkan sebelumnya, kami mungkin memutuskan untuk membatalkannya jika itu menghalangi optimasi lain yang lebih penting / berdampak. Juga, hal-hal seperti inur heuristik terkenal sulit untuk diperbaiki, jadi membuat keputusan inlining yang tepat pada waktu yang tepat adalah bidang penelitian yang sedang berlangsung dan perubahan yang sesuai dengan perilaku engine / compiler; yang membuat ini kasus lain di mana itu akan disayangkan bagi semua orang (Andadan kami) jika Anda menghabiskan banyak waktu mengutak-atik kode Anda sampai beberapa versi browser saat ini melakukan keputusan yang menurut Anda (atau tahu?) adalah yang terbaik, hanya untuk kembali setengah tahun kemudian untuk menyadari bahwa browser saat itu telah mengubah heuristik mereka.
Anda dapat, tentu saja, selalu mengukur kinerja aplikasi Anda secara keseluruhan - itulah yang pada akhirnya penting, bukan pilihan apa yang dibuat mesin secara internal. Waspadalah terhadap microbenchmark, karena mereka menyesatkan: jika Anda hanya mengekstrak dua baris kode dan membandingkannya, maka kemungkinan skenario tersebut akan cukup berbeda (misalnya, umpan balik tipe yang berbeda) sehingga mesin akan membuat keputusan yang sangat berbeda.