Saya memperhatikan hal yang aneh di komputer saya. * Tes keterbagian tulisan tangan secara signifikan lebih cepat daripada %
operator. Pertimbangkan contoh minimal:
* AMD Ryzen Threadripper 2990WX, GCC 9.2.0
static int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
if (m <= a) {
if (m == a) {
return 1;
}
return 0;
}
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
return divisible_ui_p(m, a);
}
Contoh dibatasi oleh ganjil a
dan m > 0
. Namun, dapat dengan mudah digeneralisasikan untuk semua a
dan m
. Kode hanya mengubah divisi menjadi serangkaian tambahan.
Sekarang pertimbangkan program pengujian yang disusun dengan -std=c99 -march=native -O3
:
for (unsigned int a = 1; a < 100000; a += 2) {
for (unsigned int m = 1; m < 100000; m += 1) {
#if 1
volatile int r = divisible_ui_p(m, a);
#else
volatile int r = (m % a == 0);
#endif
}
}
... dan hasilnya di komputer saya:
| implementation | time [secs] |
|--------------------|-------------|
| divisible_ui_p | 8.52user |
| builtin % operator | 17.61user |
Karena itu lebih dari 2 kali lebih cepat.
Pertanyaannya: Bisakah Anda memberi tahu saya bagaimana kode berperilaku pada mesin Anda? Apakah itu kehilangan peluang pengoptimalan di GCC? Bisakah Anda melakukan tes ini lebih cepat?
PEMBARUAN: Seperti yang diminta, berikut adalah contoh minimal yang dapat direproduksi:
#include <assert.h>
static int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
if (m <= a) {
if (m == a) {
return 1;
}
return 0;
}
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
return divisible_ui_p(m, a);
}
int main()
{
for (unsigned int a = 1; a < 100000; a += 2) {
for (unsigned int m = 1; m < 100000; m += 1) {
assert(divisible_ui_p(m, a) == (m % a == 0));
#if 1
volatile int r = divisible_ui_p(m, a);
#else
volatile int r = (m % a == 0);
#endif
}
}
return 0;
}
dikompilasi dengan gcc -std=c99 -march=native -O3 -DNDEBUG
AMD Ryzen Threadripper 2990WX dengan
gcc --version
gcc (Gentoo 9.2.0-r2 p3) 9.2.0
UPDATE2: Seperti yang diminta, versi yang dapat menangani apa saja a
dan m
(jika Anda juga ingin menghindari overflow integer, tes harus dilaksanakan dengan tipe integer dua kali selama input integer):
int divisible_ui_p(unsigned int m, unsigned int a)
{
#if 1
/* handles even a */
int alpha = __builtin_ctz(a);
if (alpha) {
if (__builtin_ctz(m) < alpha) {
return 0;
}
a >>= alpha;
}
#endif
while (m > a) {
m += a;
m >>= __builtin_ctz(m);
}
if (m == a) {
return 1;
}
#if 1
/* ensures that 0 is divisible by anything */
if (m == 0) {
return 1;
}
#endif
return 0;
}
r
s yang Anda hitung memang sama satu sama lain.
a % b
memiliki b
jauh lebih kecil daripada a
. Melalui sebagian besar iterasi dalam test case Anda, mereka memiliki ukuran yang sama, atau b
lebih besar, dan versi Anda bisa lebih cepat pada banyak CPU dalam situasi tersebut.