Di Disney World, mereka menggunakan sistem yang disebut Fastpass untuk membuat jalur kedua yang lebih pendek untuk wahana populer. Idenya adalah Anda dapat menunggu di garis standar, sering dengan menunggu lebih dari satu jam, atau Anda bisa mendapatkan FastPass yang memungkinkan Anda untuk kembali selama blok waktu tertentu (biasanya beberapa jam kemudian) dan hanya menunggu 10 menit atau kurang. Anda hanya bisa "menunggu" untuk satu kali perjalanan dengan FastPass.
Saya telah mencoba untuk mencari tahu teori antrian di balik konsep ini, tetapi satu-satunya penjelasan yang saya temukan adalah bahwa itu dirancang untuk membuat orang keluar dari garis dan melakukan hal-hal yang akan menghasilkan pendapatan tambahan (belanja, makan, dll).
Apakah ini mengapa FastPass diimplementasikan, atau apakah ada masalah efisiensi pengunjung nyata yang diselesaikannya? Apakah ada aplikasi perangkat lunak yang menerapkan logika serupa? Apakah ada aplikasi perangkat lunak yang harus menerapkan logika serupa?
Bagian dari masalah yang saya lihat dengan mengimplementasikan sesuatu yang serupa dalam perangkat lunak adalah bahwa hal itu didasarkan pada pengguna yang memilih antrian mereka. Lakukan untuk siklus menunggu yang lebih cepat dalam perangkat lunak, saya pikir aplikasi yang baik dari teori ini akan membutuhkan aplikasi untuk menjadi cukup pintar untuk mengetahui apa antrian untuk menempatkan orang berdasarkan kebutuhan mereka tanpa memerlukan pilihan pengguna akhir.