Saya belajar shading glsl dan saya telah menemukan berbagai format file. Saya telah melihat orang-orang memberikan shader .vert
dan .frag
ekstensi verteks dan fragmen mereka . Tapi saya juga melihat .vsh
dan .fsh
ekstensi, dan bahkan keduanya shader bersama dalam satu .glsl
file. Jadi saya bertanya-tanya apakah ada format file standar, atau mana yang 'benar'?
.glslv
dan .glslf
ketika memilih penyorotan sintaks. Itulah satu-satunya tempat saya melihat di mana itu penting.