Bagaimana cara mengonversi (atau membuat) kelas tunggal yang mengkompilasi dan berperilaku dengan benar ketika menggunakan penghitungan referensi otomatis (ARC) di Xcode 4.2?
Bagaimana cara mengonversi (atau membuat) kelas tunggal yang mengkompilasi dan berperilaku dengan benar ketika menggunakan penghitungan referensi otomatis (ARC) di Xcode 4.2?
Jawaban:
Dengan cara yang persis sama dengan yang Anda (seharusnya) sudah lakukan:
+ (instancetype)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
static
Variabel @vida yang dideklarasikan dalam suatu metode / fungsi sama dengan static
variabel yang dideklarasikan di luar metode / fungsi, mereka hanya valid dalam lingkup metode / fungsi tersebut. Setiap menjalankan terpisah melalui +sharedInstance
metode (bahkan pada utas berbeda) akan 'melihat' sharedInstance
variabel yang sama .
jika Anda ingin membuat instance lain sesuai kebutuhan. lakukan ini:
+ (MyClass *)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
selain itu, Anda harus melakukan ini:
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return sharedInstance;
}
dispatch_once()
Bit berarti Anda tidak akan mendapatkan instance tambahan, bahkan dalam contoh pertama ...?
[[MyClass alloc] init]
dan memotong sharedInstance
akses. DongXu, Anda harus melihat artikel Singleton karya Peter Hosey . Jika Anda akan mengganti allocWithZone:
untuk mencegah lebih banyak instance dibuat, Anda juga harus mengganti init
untuk mencegah instance yang dibagi diinisialisasi ulang.
allocWithZone:
versinya. Terima kasih.
Ini adalah versi untuk ARC dan non-ARC
Cara Penggunaan:
MySingletonClass.h
@interface MySingletonClass : NSObject
+(MySingletonClass *)sharedInstance;
@end
MySingletonClass.m
#import "MySingletonClass.h"
#import "SynthesizeSingleton.h"
@implementation MySingletonClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MySingletonClass)
@end
Ini adalah pola saya di bawah ARC. Memenuhi pola baru menggunakan GCD dan juga memenuhi pola pencegahan instantiasi lama Apple.
@implementation AAA
+ (id)alloc
{
return [self allocWithZone:nil];
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
abort();
}
+ (instancetype)theController
{
static AAA* c1 = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
c1 = [[super allocWithZone:nil] init];
// For confirm...
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([c1 class])); // Prints AAA
NSLog(@"%@", @([c1 class] == self)); // Prints 1
Class real_superclass_obj = class_getSuperclass(self);
NSLog(@"%@", @(real_superclass_obj == self)); // Prints 0
});
return c1;
}
@end
c1
akan menjadi contoh dari AAA
superclass? Anda perlu memanggil +alloc
pada self
, bukan pada super
.
super
bukan berarti objek kelas-super. Anda tidak bisa mendapatkan objek kelas super Ini hanya berarti merutekan pesan ke versi metode kelas super. super
masih menunjuk self
kelas. Jika Anda ingin mendapatkan objek super-kelas, Anda perlu mendapatkan fungsi refleksi runtime.
-allocWithZone:
metode hanyalah rantai sederhana untuk fungsi alokasi runtime untuk menawarkan poin utama. Jadi pada akhirnya, self
pointer == objek kelas saat ini akan diteruskan ke pengalokasi, dan akhirnya AAA
instance akan dialokasikan.
super
bekerja dalam metode kelas.
Baca jawaban ini dan kemudian pergi dan baca jawaban lainnya.
Anda harus terlebih dahulu tahu apa arti Singleton dan apa saja persyaratannya, jika Anda tidak memahaminya, maka Anda tidak akan mengerti solusinya - sama sekali!
Untuk membuat Singleton berhasil, Anda harus dapat melakukan 3 hal berikut:
dispatch_once_t
membantu Anda untuk memecahkan kondisi balapan dengan hanya membiarkan bloknya dikirim satu kali.
Static
membantu Anda untuk "mengingat" nilainya di sejumlah doa. Bagaimana cara mengingatnya? Itu tidak mengizinkan instance baru dengan nama persis dari sharedAnstance Anda untuk dibuat lagi, itu hanya bekerja dengan yang baru saja dibuat.
Tidak menggunakan panggilan alloc
init
(yaitu kita masih memiliki alloc
init
metode karena kita adalah subkelas NSObject, meskipun kita TIDAK boleh menggunakannya) pada kelas sharedInstance kami, kami mencapai ini dengan menggunakan +(instancetype)sharedInstance
, yang terikat hanya dimulai sekali , terlepas dari beberapa upaya dari berbagai utas. pada saat yang sama dan ingat nilainya.
Beberapa sistem Singletons yang paling umum yang datang dengan Cocoa sendiri adalah:
[UIApplication sharedApplication]
[NSUserDefaults standardUserDefaults]
[NSFileManager defaultManager]
[NSBundle mainBundle]
[NSOperations mainQueue]
[NSNotificationCenter defaultCenter]
Pada dasarnya segala sesuatu yang perlu memiliki efek terpusat akan perlu mengikuti semacam pola desain Singleton.
Atau, Objective-C menyediakan metode inisialisasi + (void) untuk NSObject dan semua sub-kelasnya. Itu selalu dipanggil sebelum metode kelas apa pun.
Saya menetapkan breakpoint dalam sekali di iOS 6 dan dispatch_once muncul di stack frames.
Singleton Class: Tidak ada yang bisa membuat lebih dari satu objek kelas dalam hal apa pun atau melalui cara apa pun.
+ (instancetype)sharedInstance
{
static ClassName *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[ClassName alloc] init];
// Perform other initialisation...
});
return sharedInstance;
}
// You need need to override init method as well, because developer can call [[MyClass alloc]init] method also. that time also we have to return sharedInstance only.
-(MyClass)init
{
return [ClassName sharedInstance];
}
Ada dua masalah dengan jawaban yang diterima, yang mungkin atau mungkin tidak relevan untuk tujuan Anda.
Kode berikut menangani kedua masalah ini:
+ (instancetype)sharedInstance {
static id mutex = nil;
static NSMutableDictionary *instances = nil;
//Initialize the mutex and instances dictionary in a thread safe manner
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutex = [NSObject new];
instances = [NSMutableDictionary new];
});
id instance = nil;
//Now synchronize on the mutex
//Note: do not synchronize on self, since self may differ depending on which class this method is called on
@synchronized(mutex) {
id <NSCopying> key = (id <NSCopying>)self;
instance = instances[key];
if (instance == nil) {
//Break allocation and initialization into two statements to prevent a stack overflow, if init somehow calls the sharedInstance method
id allocatedInstance = [self alloc];
//Store the instance into the dictionary, one per concrete class (class acts as key for the dictionary)
//Do this right after allocation to avoid the stackoverflow problem
if (allocatedInstance != nil) {
instances[key] = allocatedInstance;
}
instance = [allocatedInstance init];
//Following code may be overly cautious
if (instance != allocatedInstance) {
//Somehow the init method did not return the same instance as the alloc method
if (instance == nil) {
//If init returns nil: immediately remove the instance again
[instances removeObjectForKey:key];
} else {
//Else: put the instance in the dictionary instead of the allocatedInstance
instances[key] = instance;
}
}
}
}
return instance;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleTon : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
+(SingleTon *) theSingleTon;
@end
#import "SingleTon.h"
@implementation SingleTon
+(SingleTon *) theSingleTon{
static SingleTon *theSingleTon = nil;
if (!theSingleTon) {
theSingleTon = [[super allocWithZone:nil] init
];
}
return theSingleTon;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self theSingleTon];
}
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// Set Variables
_name = @"Kiran";
}
return self;
}
@end
Semoga kode di atas akan membantu.
jika Anda perlu membuat singleton dengan cepat,
class var sharedInstance: MyClass {
struct Singleton {
static let instance = MyClass()
}
return Singleton.instance
}
atau
struct Singleton {
static let sharedInstance = MyClass()
}
class var sharedInstance: MyClass {
return Singleton.sharedInstance
}
Anda bisa menggunakan cara ini
let sharedClass = LibraryAPI.sharedInstance