Apakah ada cara untuk memverifikasi apakah CGPoint
ada di dalam spesifik CGRect
.
Contohnya adalah: Saya menyeret UIImageView
dan saya ingin memverifikasi apakah titik pusatnya CGPoint
ada di dalam yang lainUIImageView
Apakah ada cara untuk memverifikasi apakah CGPoint
ada di dalam spesifik CGRect
.
Contohnya adalah: Saya menyeret UIImageView
dan saya ingin memverifikasi apakah titik pusatnya CGPoint
ada di dalam yang lainUIImageView
Jawaban:
let view = ...
let point = ...
view.bounds.contains(point)
Gunakan CGRectContainsPoint()
:
bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);
Parameter
rect
Kotak untuk memeriksa.point
Intinya untuk meneliti. Mengembalikan Nilai benar jika persegi panjang tidak nol atau kosong dan titik tersebut terletak di dalam persegi panjang; jika tidak, salah.Suatu titik dipertimbangkan di dalam persegi panjang jika koordinatnya terletak di dalam persegi panjang atau pada X minimum atau tepi Y minimum.
Di Swift akan terlihat seperti ini:
let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = CGRectContainsPoint(someFrame, point)
Versi Swift 3:
let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = someFrame.contains(point)
Tautan ke dokumentasi . Harap ingat untuk memeriksa isi jika keduanya berada dalam sistem koordinat yang sama jika tidak maka diperlukan konversi ( beberapa contoh )
Poin UIViewInside: withEvent: bisa menjadi solusi yang baik. Akan mengembalikan nilai boolean yang menunjukkan apakah CGPoint yang diberikan dalam contoh UIView yang Anda gunakan. Contoh:
UIView *aView = [UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100);
CGPoint aPoint = CGPointMake(5,5);
BOOL isPointInsideView = [aView pointInside:aPoint withEvent:nil];
Dalam tujuan c, Anda dapat menggunakan CGRectContainsPoint (yourview.frame, touchpoint)
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint touchpoint = [touch locationInView:self.view];
if( CGRectContainsPoint(yourview.frame, touchpoint) ) {
}else{
}}
Dalam 3 yourview.frame.contains (touchpoint) cepat
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let touch:UITouch = touches.first!
let touchpoint:CGPoint = touch.location(in: self.view)
if wheel.frame.contains(touchpoint) {
}else{
}
}
Ini sangat sederhana, Anda dapat menggunakan metode berikut untuk melakukan pekerjaan semacam ini: -
-(BOOL)isPoint:(CGPoint)point insideOfRect:(CGRect)rect
{
if ( CGRectContainsPoint(rect,point))
return YES;// inside
else
return NO;// outside
}
Dalam kasus Anda, Anda dapat melewatkan imagView.center sebagai titik dan imagView.frame lain sebagai metode in rect.
Anda juga dapat menggunakan metode ini di bawah Metode UITouch :
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
CGRect rect1 = CGRectMake(vwTable.frame.origin.x,
vwTable.frame.origin.y, vwTable.frame.size.width,
vwTable.frame.size.height);
if (CGRectContainsPoint(rect1,touchLocation))
NSLog(@"Inside");
else
NSLog(@"Outside");
}
Saya mulai belajar cara membuat kode dengan Swift dan mencoba menyelesaikannya juga, inilah yang saya dapatkan di taman bermain Swift:
// Code
var x = 1
var y = 2
var lowX = 1
var lowY = 1
var highX = 3
var highY = 3
if (x, y) >= (lowX, lowY) && (x, y) <= (highX, highY ) {
print("inside")
} else {
print("not inside")
}
Mencetak di dalam