IOS: verifikasi apakah suatu titik ada di dalam kotak


141

Apakah ada cara untuk memverifikasi apakah CGPointada di dalam spesifik CGRect.

Contohnya adalah: Saya menyeret UIImageViewdan saya ingin memverifikasi apakah titik pusatnya CGPointada di dalam yang lainUIImageView

Jawaban:


303

Cepat 4

let view = ...
let point = ...
view.bounds.contains(point)

Objektif-C

Gunakan CGRectContainsPoint():

bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

Parameter

  • rect Kotak untuk memeriksa.
  • point Intinya untuk meneliti. Mengembalikan Nilai benar jika persegi panjang tidak nol atau kosong dan titik tersebut terletak di dalam persegi panjang; jika tidak, salah.

Suatu titik dipertimbangkan di dalam persegi panjang jika koordinatnya terletak di dalam persegi panjang atau pada X minimum atau tepi Y minimum.



Apakah mungkin untuk memeriksa CGPoint sesuai konteks (CGContext)?
Avijit Nagare

6
di Swift 3.0 gunakan seperti: rect = frame of view, dan kemudian isContain = rect.contains (point)
nfinfu

38

Di Swift akan terlihat seperti ini:

let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = CGRectContainsPoint(someFrame, point)

Versi Swift 3:

let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = someFrame.contains(point)

Tautan ke dokumentasi . Harap ingat untuk memeriksa isi jika keduanya berada dalam sistem koordinat yang sama jika tidak maka diperlukan konversi ( beberapa contoh )


12

Poin UIViewInside: withEvent: bisa menjadi solusi yang baik. Akan mengembalikan nilai boolean yang menunjukkan apakah CGPoint yang diberikan dalam contoh UIView yang Anda gunakan. Contoh:

UIView *aView = [UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100);
CGPoint aPoint = CGPointMake(5,5);
BOOL isPointInsideView = [aView pointInside:aPoint withEvent:nil];

10

Dengan cepat Anda dapat melakukannya seperti ini:

let isPointInFrame = frame.contains(point)

"bingkai" adalah CGRect dan "titik" adalah CGPoint


5

Dalam tujuan c, Anda dapat menggunakan CGRectContainsPoint (yourview.frame, touchpoint)

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint touchpoint = [touch locationInView:self.view];
if( CGRectContainsPoint(yourview.frame, touchpoint) ) {

}else{

}}

Dalam 3 yourview.frame.contains (touchpoint) cepat

 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    let touch:UITouch = touches.first!
    let touchpoint:CGPoint = touch.location(in: self.view)
    if wheel.frame.contains(touchpoint)  {

    }else{

    }

}

3

Ini sangat sederhana, Anda dapat menggunakan metode berikut untuk melakukan pekerjaan semacam ini: -

-(BOOL)isPoint:(CGPoint)point insideOfRect:(CGRect)rect
{
    if ( CGRectContainsPoint(rect,point))
        return  YES;// inside
    else
        return  NO;// outside
}

Dalam kasus Anda, Anda dapat melewatkan imagView.center sebagai titik dan imagView.frame lain sebagai metode in rect.

Anda juga dapat menggunakan metode ini di bawah Metode UITouch :

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}

1
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
            UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
            CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
            CGRect rect1 = CGRectMake(vwTable.frame.origin.x, 
            vwTable.frame.origin.y, vwTable.frame.size.width, 
            vwTable.frame.size.height);
            if (CGRectContainsPoint(rect1,touchLocation))
            NSLog(@"Inside");
            else
            NSLog(@"Outside");
    }

0

Saya mulai belajar cara membuat kode dengan Swift dan mencoba menyelesaikannya juga, inilah yang saya dapatkan di taman bermain Swift:

// Code
var x = 1
var y = 2
var lowX = 1
var lowY = 1
var highX = 3
var highY = 3


if (x, y) >= (lowX, lowY) && (x, y) <= (highX, highY ) {
    print("inside")
} else {
    print("not inside")
}

Mencetak di dalam

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.