Bagaimana cara membuat dan menggunakan Antrian di Objective-C?


107

Saya ingin menggunakan struktur data antrian dalam program Objective-C saya. Di C ++ saya akan menggunakan antrian STL. Apa struktur data ekuivalen di Objective-C? Bagaimana cara mendorong / meletuskan item?

Jawaban:


153

Versi Ben adalah tumpukan, bukan antrian, jadi saya mengubahnya sedikit:

NSMutableArray + QueueAdditions.h

@interface NSMutableArray (QueueAdditions)
- (id) dequeue;
- (void) enqueue:(id)obj;
@end

NSMutableArray + QueueAdditions.m

@implementation NSMutableArray (QueueAdditions)
// Queues are first-in-first-out, so we remove objects from the head
- (id) dequeue {
    // if ([self count] == 0) return nil; // to avoid raising exception (Quinn)
    id headObject = [self objectAtIndex:0];
    if (headObject != nil) {
        [[headObject retain] autorelease]; // so it isn't dealloc'ed on remove
        [self removeObjectAtIndex:0];
    }
    return headObject;
}

// Add to the tail of the queue (no one likes it when people cut in line!)
- (void) enqueue:(id)anObject {
    [self addObject:anObject];
    //this method automatically adds to the end of the array
}
@end

Cukup impor file .h di mana pun Anda ingin menggunakan metode baru Anda, dan panggil mereka seperti yang Anda lakukan pada metode NSMutableArray lainnya.

Semoga berhasil dan Terus Coding!


1
Saya menambahkan baris yang diberi komentar di awal dequeue untuk mereka yang ingin mengembalikan nihil daripada mengajukan pengecualian saat mencoba melakukan dequeue dari antrean kosong. IMO, mengikuti perilaku NSMutableArray dalam memunculkan pengecualian lebih konsisten dengan Cocoa. Lagi pula, Anda dapat menelepon -countterlebih dahulu untuk memeriksa apakah ada objek yang perlu dibatalkan antreannya. Ini masalah preferensi, sungguh.
Quinn Taylor

2
Saya telah menambahkan kode ini ke repo github. Jangan ragu untuk bercabang atau beri tahu saya jika ada yang salah: github.com/esromneb/ios-queue-object Terima kasih !!!
portforwardpodcast

2
Apakah saya melewatkan sesuatu, atau apakah implementasi ini memiliki kompleksitas O (n) pada dequeue? Itu buruk. Anda akan jauh lebih baik dengan implementasi larik melingkar. implementasi ini mungkin berhasil, tetapi gagasan O (n) dequeue menyakitkan.
ThatGuy

11
@ Wolfcow, saat Anda menghapus objek dari indeks 0, setiap objek dalam array digeser ke bawah satu. Oleh karena itu, untuk menghapus satu item, itu adalah O (n). Mungkin baik-baik saja untuk antrian kecil, yang mungkin 99% dari waktu dalam aplikasi seluler, tetapi ini akan menjadi solusi yang buruk untuk kumpulan data besar dalam situasi kritis waktu. Sekali lagi, Anda tidak akan menemukannya dalam kebanyakan situasi C yang obyektif.
ThatGuy

2
@ThatGuy Sedikit terlambat, tetapi NSArray diimplementasikan dengan buffer melingkar, sehingga runtime tidak akan menjadi theta (N).
hhanesand

33

Saya tidak akan mengatakan bahwa menggunakan NSMutableArray tentu merupakan solusi terbaik , terutama jika Anda menambahkan metode dengan kategori, karena kerapuhan yang dapat mereka sebabkan jika nama metode bertabrakan. Untuk antrian quick-n-dirty, saya akan menggunakan metode untuk menambah dan menghapus di akhir array yang bisa berubah. Namun, jika Anda berencana untuk menggunakan kembali antrian, atau jika Anda ingin kode Anda lebih mudah dibaca dan jelas, kelas antrian khusus mungkin yang Anda inginkan.

Kakao tidak memiliki satu bawaan, tetapi ada opsi lain, dan Anda juga tidak perlu membuatnya dari awal. Untuk antrian benar yang hanya menambah dan menghapus dari ujung, array buffer melingkar adalah implementasi yang sangat cepat. Lihat CHDataStructures.framework , perpustakaan / kerangka kerja di Objective-C yang sedang saya kerjakan. Ini memiliki berbagai implementasi antrian, serta tumpukan, deques, set yang diurutkan, dll. Untuk tujuan Anda, CHCircularBufferQueue secara signifikan lebih cepat (yaitu dapat dibuktikan dengan tolok ukur) dan lebih mudah dibaca (diakui subjektif) daripada menggunakan NSMutableArray.

Satu keuntungan besar menggunakan kelas Objective-C asli daripada kelas C ++ STL adalah ia terintegrasi secara mulus dengan kode Cocoa, dan bekerja jauh lebih baik dengan encode / decode (serialisasi). Ini juga berfungsi sempurna dengan pengumpulan sampah dan pencacahan cepat (keduanya ada di 10.5+, tetapi hanya yang terakhir di iPhone) dan Anda tidak perlu khawatir tentang apa itu objek Objective-C dan apa itu objek C ++.

Terakhir, meskipun NSMutableArray lebih baik daripada array C standar saat menambahkan dan menghapus dari kedua ujung, ini juga bukan solusi tercepat untuk antrian. Untuk sebagian besar aplikasi, ini memuaskan, tetapi jika Anda membutuhkan kecepatan, buffer melingkar (atau dalam beberapa kasus daftar tertaut yang dioptimalkan untuk menjaga agar baris cache tetap panas) dapat dengan mudah merusak NSMutableArray.


2
Senang bahwa seseorang benar-benar menjawab dengan solusi antrian yang benar
Casebash

Semua tautan rusak - di mana saya mendapatkan kerangka kerja itu? Saya telah membaca banyak hal bagus tentangnya tetapi tidak dapat menemukan kode sebenarnya!
mengamuk

Kerangka kerja terdengar menjanjikan tetapi tautan ke SVN masih rusak. Ada kesempatan untuk mendapatkan kode di suatu tempat? EDIT: Mengerti dari mac.softpedia.com/progDownload/… tetapi saya tidak dapat melihat apakah ini adalah versi saat ini
Kay

Klon repo Git Dave DeLong tampaknya menjadi repo pilihan akhir-akhir ini.
Regexident

29

Sejauh yang saya tahu, Objective-C tidak menyediakan struktur data Antrian. Taruhan terbaik Anda adalah membuat NSMutableArray, dan kemudian menggunakan [array lastObject], [array removeLastObject]untuk mengambil item, dan [array insertObject:o atIndex:0]...

Jika Anda sering melakukan ini, Anda mungkin ingin membuat kategori Objective-C untuk memperluas fungsionalitas NSMutableArraykelas. Kategori memungkinkan Anda untuk menambahkan fungsi secara dinamis ke kelas yang ada (bahkan yang tidak Anda miliki sumbernya) - Anda dapat membuat antrean seperti ini:

(CATATAN: Kode ini sebenarnya untuk tumpukan, bukan antrian. Lihat komentar di bawah)

@interface NSMutableArray (QueueAdditions)

- (id)pop;
- (void)push:(id)obj;

@end

@implementation NSMutableArray (QueueAdditions)

- (id)pop
{
    // nil if [self count] == 0
    id lastObject = [[[self lastObject] retain] autorelease];
    if (lastObject)
        [self removeLastObject];
    return lastObject;
}

- (void)push:(id)obj
{
     [self addObject: obj];
}

@end

7
Apakah Anda sadar telah menerapkan tumpukan di sini, bukan antrean?
Jim Puls

Ahh - maaf! - lihat modifikasi Wolfcow di bawah.
Ben Gotow

Saya setuju jika Anda mengganti "taruhan terbaik" dengan "opsi paling sederhana". :-) Purist struktur data dan pengobsesi performa akan lebih memilih antrian yang sebenarnya, tetapi NSMutableArray dapat dengan mudah menggantikan antrian.
Quinn Taylor

3
+1 ke ben karena saya ingin solusi tumpukan meskipun antrian diminta :)
whitneyland

Yang bisa saya pikirkan hanyalah rasa sakitnya. Anda memasukkan objek di awal larik, Anda kemudian perlu menyalin setiap elemen lebih dari 1 ruang setiap kali Anda menyisipkan. Dalam hal ini daftar tertaut akan bekerja jauh lebih baik.
TheM00s3

8

Tidak ada kelas koleksi antrian yang sebenarnya, tetapi NSMutableArray dapat digunakan secara efektif untuk hal yang sama. Anda dapat menentukan kategori untuk menambahkan metode pop / push sebagai kemudahan jika Anda mau.


Benar, NSMutableArray membuat antrean yang cukup baik, meskipun menghapus dari depan bukanlah sesuatu yang diunggulkan oleh struktur array. Meski begitu, untuk antrian kecil, performa bukanlah perhatian utama. Seorang teman saya membuat blog tentang topik ini beberapa waktu yang lalu ... sg80bab.blogspot.com/2008/05/…
Quinn Taylor

7

Ya, gunakan NSMutableArray. NSMutableArray sebenarnya diimplementasikan sebagai 2-3 pohon; Anda biasanya tidak perlu menyibukkan diri dengan karakteristik kinerja penambahan atau penghapusan objek dari NSMutableArray pada indeks arbitrer.


1
NSArray (dan NSMutableArray dengan ekstensi) adalah cluster kelas, yang berarti ia memiliki beberapa implementasi pribadi yang dapat digunakan secara bergantian di belakang layar. Yang Anda dapatkan biasanya tergantung pada jumlah elemen. Selain itu, Apple bebas untuk mengubah detail implementasi yang diberikan kapan saja. Namun, Anda benar bahwa biasanya jauh lebih fleksibel daripada array standar.
Quinn Taylor

5

re: Wolfcow - Berikut adalah implementasi yang diperbaiki dari metode dequeue Wolfcow

- (id)dequeue {
    if ([self count] == 0) {
        return nil;
    }
    id queueObject = [[[self objectAtIndex:0] retain] autorelease];
    [self removeObjectAtIndex:0];
    return queueObject;
}

4

Solusi yang menggunakan kategori pada NSMutableArrayantrian tidak benar, karenaNSMutableArray mengekspos operasi yang merupakan superset antrian. Misalnya, Anda tidak boleh menghapus item dari tengah antrian (karena solusi kategori tersebut masih memungkinkan Anda melakukannya). Yang terbaik adalah merangkum fungsionalitas, prinsip utama desain berorientasi objek.

StdQueue.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface StdQueue : NSObject

@property(nonatomic, readonly) BOOL empty;
@property(nonatomic, readonly) NSUInteger size;
@property(nonatomic, readonly) id front;
@property(nonatomic, readonly) id back;

- (void)enqueue:(id)object;
- (id)dequeue;

@end

StdQueue.m

#import "StdQueue.h"

@interface StdQueue ()

@property(nonatomic, strong) NSMutableArray* storage;

@end

@implementation StdQueue

#pragma mark NSObject

- (id)init
{
    if (self = [super init]) {
        _storage = [NSMutableArray array];
    }
    return self;
}

#pragma mark StdQueue

- (BOOL)empty
{
    return self.storage.count == 0;
}

- (NSUInteger)size
{
    return self.storage.count;
}

- (id)front
{
    return self.storage.firstObject;
}

- (id)back
{
    return self.storage.lastObject;
}

- (void)enqueue:(id)object
{
    [self.storage addObject:object];
}

- (id)dequeue
{
    id firstObject = nil;
    if (!self.empty) {
        firstObject  = self.storage.firstObject;
        [self.storage removeObjectAtIndex:0];
    }
    return firstObject;
}

@end

orang mungkin berpendapat bahwa dengan teknik tertentu (yaitu KVC) array penyimpanan internal dapat diakses dan dimanipulasi secara langsung, tetapi jauh lebih baik daripada menggunakan kategori.
vikingosegundo

3

ini adalah implementasi saya, semoga membantu.

Agak minimalis, jadi Anda harus tetap melacak kepala dengan menyimpan kepala baru di pop dan membuang kepala lama

@interface Queue : NSObject {
    id _data;
    Queue *tail;
}

-(id) initWithData:(id) data;
-(id) getData;

-(Queue*) pop;
-(void) push:(id) data;

@end

#import "Queue.h"

@implementation Queue

-(id) initWithData:(id) data {
    if (self=[super init]) {
        _data = data;
        [_data retain];
    }
    return self;
}
-(id) getData {
    return _data;
}

-(Queue*) pop {
    return tail;
}
-(void) push:(id) data{
    if (tail) {
        [tail push:data];
    } else {
        tail = [[Queue alloc]initWithData:data];
    }
}

-(void) dealloc {
    if (_data) {
        [_data release];
    }
    [super release];
}

@end

2

Apakah ada alasan tertentu mengapa Anda tidak dapat menggunakan antrian STL begitu saja? Objective C ++ adalah superset dari C ++ (cukup gunakan .mm sebagai ekstensi, bukan .m untuk menggunakan Objective C ++, bukan Objective C). Kemudian Anda dapat menggunakan STL atau kode C ++ lainnya.

Satu masalah menggunakan antrian STL / vektor / daftar dll dengan objek Objective C adalah bahwa mereka biasanya tidak mendukung manajemen memori retensi / rilis / rilis otomatis. Ini mudah dikerjakan dengan kelas kontainer C ++ Smart Pointer yang mempertahankan objek Objective C-nya saat dibangun dan melepaskannya saat dihancurkan. Tergantung pada apa yang Anda masukkan ke dalam antrian STL ini seringkali tidak diperlukan.


1
Ini sepertinya bukan ide yang bagus ... hanya karena Anda bisa melakukan sesuatu bukan berarti Anda harus melakukannya. Menarik seluruh ekosistem STL dan C ++ hanya untuk kelas antrean sudah pasti berlebihan.
mesin ekstropik

3
Sebenarnya, sejak itu diposting, ini menjadi ide yang jauh lebih baik. Objective C ++ / ARC berarti Anda dapat menggunakan container STL dengan pointer object Objective C dan semuanya berfungsi. ARC menangani manajemen memori secara otomatis untuk Anda dalam struktur C ++. Saya juga umumnya berpendapat bahwa C ++, menjadi C yang jauh lebih baik, membuat Objective-C ++ menjadi pilihan yang lebih baik secara umum daripada Objective C biasa (memberikan hal-hal seperti kelas enum misalnya). Dan saya sangat ragu menambahkan STL / C ++ memiliki dampak nyata pada ukuran aplikasi dunia nyata mana pun.
Peter N Lewis

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.