Sifat pembulatan
Pertimbangkan tugas pembulatan bilangan yang berisi sebagian kecil, misalnya, bilangan bulat. Proses pembulatan dalam keadaan ini adalah untuk menentukan bilangan bulat mana yang paling tepat mewakili bilangan yang Anda bulatkan.
Secara umum, atau pembulatan 'aritmatika', jelas bahwa putaran 2.1, 2.2, 2.3 dan 2.4 menjadi 2.0; dan 2.6, 2.7, 2.8 dan 2.9 hingga 3.0.
Itu berarti 2.5, yang tidak lebih dekat ke 2.0 daripada ke 3.0. Terserah Anda untuk memilih antara 2.0 dan 3.0, keduanya akan sama-sama valid.
Untuk angka minus, -2.1, -2.2, -2.3 dan -2.4, akan menjadi -2.0; dan -2.6, 2.7, 2.8 dan 2.9 akan menjadi -3.0 di bawah pembulatan aritmatika.
Untuk -2.5 dibutuhkan pilihan antara -2.0 dan -3.0.
Bentuk pembulatan lainnya
'Pembulatan' mengambil angka apa pun dengan tempat desimal dan menjadikannya nomor 'keseluruhan' berikutnya. Dengan demikian, tidak hanya 2,5 dan 2,6 putaran ke 3,0, tetapi begitu juga 2,1 dan 2,2.
Pembulatan memindahkan angka positif dan negatif dari nol. Misalnya. 2,5 hingga 3,0 dan -2,5 hingga -3,0.
'Membulatkan ke bawah' memotong angka dengan memotong angka yang tidak diinginkan. Ini memiliki efek memindahkan angka ke nol. Misalnya. 2,5 hingga 2,0 dan -2,5 hingga -2,0
Dalam "pembulatan bankir" - dalam bentuknya yang paling umum - .5 yang akan dibulatkan dibulatkan ke atas atau ke bawah sehingga hasil pembulatan selalu berupa bilangan genap. Jadi 2,5 putaran ke 2.0, 3.5 ke 4.0, 4.5 ke 4.0, 5.5 ke 6.0, dan seterusnya.
'Alternate rounding' sebagai pengganti proses untuk 0,5 antara pembulatan ke bawah dan pembulatan ke atas.
'Pembulatan acak' melingkar .5 ke atas atau ke bawah secara acak.
Simetri dan asimetri
Fungsi pembulatan dikatakan 'simetris' jika ia membulatkan semua angka dari nol atau membulatkan semua angka ke nol.
Fungsi adalah 'asimetris' jika membulatkan angka positif ke nol dan angka negatif menjauh dari nol .. Misalnya. 2,5 hingga 2,0; dan -2,5 hingga -3,0.
Juga asimetris adalah fungsi yang membulatkan angka positif dari nol dan angka negatif ke nol. Misalnya. 2,5 hingga 3,0; dan -2,5 hingga -2,0.
Sebagian besar waktu orang berpikir tentang pembulatan simetris, di mana -2.5 akan dibulatkan ke -3.0 dan 3.5 akan dibulatkan ke 4.0. (dalam C #Round(AwayFromZero)
)