__proto__ VS. prototipe dalam JavaScript


785

Gambar ini kembali menunjukkan bahwa setiap objek memiliki prototipe. Fungsi konstruktor Foo juga memiliki fungsi sendiri __proto__yaitu Function.prototype, dan yang pada gilirannya juga merujuk melalui __proto__propertinya lagi ke Object.prototype. Jadi, ulangi, Foo.prototype hanyalah properti eksplisit Foo yang mengacu pada prototipe objek b dan c.

var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);

Apa perbedaan antara __proto__dan prototype?

masukkan deskripsi gambar di sini

Sosok itu diambil dari dmitrysoshnikov.com .



5
Saya pikir top-down atau bottom-up adalah masalah preferensi. Saya sebenarnya lebih suka dengan cara ini, jadi saya bisa menelusuri diagram sampai saya menemukan dari mana sesuatu berasal.
Mike Lippert

1
Saya suka bagaimana JavaScript menggunakan warisan prototipikal untuk menyelesaikan y.constructor ke y .__ proto __. Constructor. Saya juga suka bagaimana Object.prototype duduk di bagian atas rantai pewarisan prototypical dengan Object.prototype .__ proto__ diatur ke nol. Saya juga suka bagaimana diagram membuat visualisasi konseptual tiga kolom tentang bagaimana programmer menganggap objek sebagai 1. contoh, 2. konstruktor, 3. prototipe yang diasosiasikan oleh konstruktor dengan instance tersebut ketika dipakai melalui kata kunci baru.
John Sonderson

Diagram langsung masuk akal setelah Anda menonton sesuatu seperti youtube.com/watch?v=_JJgSbuj5VI , btw
mlvljr

Dan sekarang, ketika saya sudah membaca jawaban, merasa berkewajiban untuk benar - benar merekomendasikan video di atas, karena memang memiliki penjelasan yang bersih (dan non-WTFy) tentang apa yang terjadi :)
mlvljr

Jawaban:


766

__proto__adalah objek aktual yang digunakan dalam rantai pencarian untuk menyelesaikan metode, dll. prototypeadalah objek yang digunakan untuk membangun __proto__saat Anda membuat objek dengan new:

( new Foo ).__proto__ === Foo.prototype;
( new Foo ).prototype === undefined;

239
Ah! Jadi prototypetidak tersedia pada instance sendiri (atau objek lain), tetapi hanya pada fungsi konstruktor.
rvighne

43
@rvighne: prototypehanya tersedia pada fungsi karena mereka berasal dari Function, Function, dan Objecttetapi dalam hal lain tidak. Namun, __proto__tersedia di mana-mana.
Tarik

19
Jadi __proto__adalah objek aktual yang disimpan dan digunakan sebagai prototipe sementara Myconstructure.prototypehanya cetak biru __proto__yang infact objek aktual disimpan dan digunakan sebagai protoype. Oleh karena itu myobject.prototypetidak akan menjadi properti dari objek yang sebenarnya karena itu hanya hal sementara yang digunakan oleh fungsi konstruktor untuk menjabarkan seperti apa myobject.__proto__seharusnya.
Alex_Nabu

9
Apakah adil untuk mengatakan bahwa __proto__properti suatu objek adalah penunjuk ke prototypeproperti fungsi konstruktor objek ? yaitu foo .__ proto__ === foo.constructor.prototype
Niko Bellic

10
@Alex_Nabu Tidak cukup. newCar.__proto__ IS Car.prototype , bukan turunan dari Car.prototype. Sedangkan Car.protoype IS adalah contoh dari sebuah object. Car.prototypebukanlah sesuatu yang memberikan newCarsetiap sifat atau struktur, itu hanya IS berikutnya objectdi newCar's rantai prototipe. Car.prototypebukan sementara object. Ini adalah objectyang ditetapkan sebagai nilai __proto__properti dari setiap yang baru objectdibuat menggunakan Carsebagai constructor. Jika Anda ingin menganggap sesuatu sebagai cetak biru object, anggap Carsebagai cetak biru untuk mobil baru object.
seangwright

336

prototypeadalah properti dari objek Function. Ini adalah prototipe objek yang dibangun oleh fungsi itu.

__proto__adalah properti internal dari suatu objek, menunjuk pada prototipe-nya. Standar saat ini menyediakan Object.getPrototypeOf(O)metode yang setara , meskipun standar de facto __proto__lebih cepat.

Anda dapat menemukan instanceofhubungan dengan membandingkan fungsi prototypeke __proto__rantai objek, dan Anda dapat memutus hubungan ini dengan mengubah prototype.

function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}

var myPoint = new Point();

// the following are all true
myPoint.__proto__ == Point.prototype
myPoint.__proto__.__proto__ == Object.prototype
myPoint instanceof Point;
myPoint instanceof Object;

Berikut Pointadalah fungsi konstruktor, ia membangun objek (struktur data) secara prosedural. myPointadalah objek yang dibangun oleh Point()karena Point.prototypeitu disimpan myPoint.__proto__pada saat itu.


2
Juga jika Anda mengubah __proto__properti suatu objek, itu mengubah objek di mana pencarian prototipe dilakukan. Misalnya, Anda dapat menambahkan objek metode sebagai fungsi __proto__untuk memiliki semacam objek instance yang bisa dipanggil.
kzh

myPoint .__ proto __. constructor.prototype == Point.prototype
Francisco

@ kzh lol yang memberi saya hasil lucu console.log(obj1.call) // [Function: call] obj1.call()// TypeError: obj1.call bukan fungsi. Saya lakukanobj.__proto__ = Function.__proto__
abhisekp

myFn.__proto__ = {foo: 'bar'}
kzh

Saya pikir saya punya Poin Anda.
ComicScrip

120

Properti prototipe dibuat ketika suatu fungsi dideklarasikan.

Contohnya:

 function Person(dob){
    this.dob = dob
 }; 

Person.prototypeproperti dibuat secara internal setelah Anda mendeklarasikan fungsi di atas. Banyak properti dapat ditambahkan ke Person.prototype yang dibagikan oleh instance Person yang dibuat menggunakan Person baru ().

// adds a new method age to the Person.prototype Object.
Person.prototype.age = function(){return date-dob}; 

Perlu dicatat bahwa Person.prototypeini adalah Objectliteral secara default (dapat diubah sesuai kebutuhan).

Setiap instance yang dibuat menggunakan new Person()memiliki __proto__properti yang menunjuk ke Person.prototype. Ini adalah rantai yang digunakan untuk melintasi untuk menemukan properti dari objek tertentu.

var person1 = new Person(somedate);
var person2 = new Person(somedate);

membuat 2 instance Person, 2 objek ini dapat memanggil agemetode Person.prototypeas person1.age,person2.age .

Pada gambar di atas dari pertanyaan Anda, Anda dapat melihat bahwa itu Fooadalah Function Objectdan oleh karena itu ia memiliki __proto__tautan Function.prototypeyang pada gilirannya adalah contoh dari Objectdan memiliki __proto__tautan ke Object.prototype. Link proto berakhir di sini dengan __proto__di Object.prototypemenunjuk kenull .

Objek apa pun dapat memiliki akses ke semua properti dalam rantai proto sebagaimana ditautkan olehnya __proto__, sehingga membentuk dasar untuk pewarisan prototipal.

__proto__ bukan cara standar untuk mengakses rantai prototipe, standar tetapi pendekatan yang serupa digunakan Object.getPrototypeOf(obj) .

Kode di bawah ini untuk instanceof operator memberikan pemahaman yang lebih baik:

objek instanceofKelas operator kembali trueketika suatu objek adalah turunan dari Kelas, lebih khusus jika Class.prototypeditemukan dalam rantai proto objek itu maka objek adalah turunan dari Kelas itu.

function instanceOf(Func){
  var obj = this;
  while(obj !== null){
    if(Object.getPrototypeOf(obj) === Func.prototype)
      return true;
    obj = Object.getPrototypeOf(obj);
  }
  return false;
}      

Metode di atas dapat disebut sebagai: instanceOf.call(object, Class)yang mengembalikan true jika objek adalah turunan dari Kelas.


2
Saya bertanya-tanya mengapa prototypeobjek dibuat secara internal? Bisa satu hanya menetapkan metode statis ke objek fungsi itu sendiri. misalnya function f(a){this.a = a}; f.increment = function(){return ++this.a}? Mengapa cara ini tidak dipilih daripada menambahkan metode ke prototypeobjek? Ini akan bekerja jika di f.__proto__ = gmana g adalah kelas dasar.
abhisekp

Mungkin prototypeobjek dipilih untuk dibagikan karena hanya properti konstruktor fungsi eksklusif yang dapat disimpan dalam objek konstruktor fungsi.
abhisekp

1
Sebenarnya, itu akan berantakan karena instanceofakan menghasilkan ({}) instanceof Function === truekarena tidak akan ada cara untuk membedakan antara prototipe jika prototypeproperti dihapus.
abhisekp

@abhisekp Apa yang Anda maksud dengan ini: "Ini akan berfungsi jika f .__ proto__ = g di mana g adalah kelas dasar." Saya tidak tahu apakah ini memiliki makna yang tidak saya mengerti, tetapi jika Anda menambahkan properti dan metode dengan cara itu, maka ketika Anda menggunakan newkata kunci untuk membuat instance, properti dan metode tidak akan disalin lebih.
doubleOrt

67

Cara yang baik untuk memikirkannya adalah ...

prototypedigunakan oleh constructor()fungsi. Seharusnya benar-benar disebut sesuatu seperti "prototypeToInstall",, karena memang begitu.

dan __proto__apakah "prototipe terpasang" pada objek (yang dibuat / diinstal pada objek dari constructor()fungsi tersebut)


2
Saya menaikkannya, tetapi mungkin alasan downvote adalah karena pernyataan "prototipe digunakan oleh fungsi konstruktor ()" mungkin terdengar seolah-olah fungsi non konstruktor tidak memiliki, yang tidak terjadi, namun selain itu bukan fokus kami sekarang juga orang dapat mencatat bahwa setiap fungsi berpotensi sebagai konstruktor jika dipanggil dengan yang baru ...
yoel halb

2
Ubah " constructor()fungsi" menjadi "fungsi konstruktor", karena mungkin ada kebingungan dengan " __proto__.constructor()fungsi". Saya menganggap ini penting, karena __proto __. Constructor sebenarnya tidak dipanggil ketika newkata kunci digunakan.
Alexander Gonchiy

1
Pernyataan bahwa " prototipe digunakan oleh fungsi konstruktor () " hanya memberitahu sebagian dari fakta penting tetapi mengatakannya dengan cara yang cenderung membuat pembaca berpikir bahwa itu adalah fakta keseluruhan. prototipe dibuat secara internal untuk setiap deklarasi fungsi dalam Javascript, terlepas dari bagaimana fungsi itu akan dipanggil di masa depan - dengan atau tanpa kata kunci baru ; prototipe dari fungsi yang dinyatakan menunjuk ke objek literal.
Yiling

62

Untuk menjelaskan, mari kita membuat fungsi

 function a (name) {
  this.name = name;
 }

Ketika JavaScript mengeksekusi kode ini, ia menambahkan prototypeproperti ke a, prototypeproperti adalah objek dengan dua properti:

  1. constructor
  2. __proto__

Jadi ketika kita melakukannya

a.prototype ia kembali

     constructor: a  // function definition
    __proto__: Object

Sekarang seperti yang Anda lihat constructorhanyalah fungsi aitu sendiri dan __proto__menunjuk ke tingkat rootObject JavaScript.

Mari kita lihat apa yang terjadi ketika kita menggunakan afungsi dengan newkata kunci.

var b = new a ('JavaScript');

Ketika JavaScript mengeksekusi kode ini, ia melakukan 4 hal:

  1. Itu menciptakan objek baru, objek kosong // {}
  2. Ini menciptakan __proto__pada bdan membuatnya menunjuk ke a.prototypesehinggab.__proto__ === a.prototype
  3. Ini mengeksekusi a.prototype.constructor(yang merupakan definisi fungsi a) dengan objek yang baru dibuat (dibuat pada langkah # 1) sebagai konteksnya (ini), maka nameproperti dilewatkan sebagai 'JavaScript' (yang ditambahkan kethis ) akan ditambahkan ke objek yang baru dibuat.
  4. Ini mengembalikan objek yang baru dibuat di (dibuat pada langkah # 1) sehingga var bakan ditugaskan ke objek yang baru dibuat.

Sekarang jika kita menambah a.prototype.car = "BMW"dan melakukannya b.car , output "BMW" muncul.

ini karena ketika JavaScript mengeksekusi kode ini di mana ia mencari carproperti b, itu tidak menemukan kemudian JavaScript digunakan b.__proto__(yang dibuat untuk menunjuk ke 'a.prototype' pada langkah # 2) dan menemukan carproperti jadi kembalikan "BMW".


2
1. constructortidak kembali a()! Ia kembali a. 2. __proto__mengembalikan Object.prototype, bukan objek root di Javascript.
doubleOrt

1
Ini jawaban yang bagus!
john-raymon

+1 ini adalah jawaban terbaik untuk menjelaskan prototipe apa sebenarnya IS (objek dengan dua properti) dan bagaimana Javascript mengeksekusi setiap bagian kode. Info ini sangat sulit didapat.
java-addict301

53

Prototipe VS. __proto__ VS. [[Prototipe]]

Saat membuat fungsi, objek properti yang disebut prototipe sedang dibuat secara otomatis (Anda tidak membuatnya sendiri) dan sedang dilampirkan ke objek fungsi (itu constructor).
Catatan : Prototipe baru ini Objek juga menunjuk ke, atau memiliki tautan internal-pribadi ke, Obyek JavaScript asli.

Contoh:

function Foo () {
    this.name = 'John Doe';
}

// Foo has an object property called prototype.
// prototype was created automatically when we declared the function Foo.
Foo.hasOwnProperty('prototype'); // true

// Now, we can assign properties and methods to it:
Foo.prototype.myName = function () {
    return 'My name is ' + this.name;
}

Jika Anda membuat objek baru Foodengan menggunakan newkata kunci, pada dasarnya Anda membuat (antara lain) objek baru yang memiliki tautan internal atau pribadi ke Fooprototipe fungsi yang telah kita bahas sebelumnya:

var b = new Foo();

b.[[Prototype]] === Foo.prototype  // true


Hubungan pribadi dengan objek fungsi itu disebut prototipe kurung ganda atau adil [[Prototype]]. Banyak browser memberi kami tautan publik ke tautan yang memanggilnya__proto__ !

Untuk lebih spesifik, __proto__sebenarnya adalah fungsi pengambil yang milik Objek JavaScript asli. Ia mengembalikan hubungan prototipe internal pribadi apa pun thismengikat (pengembalian yang [[Prototype]]dari b):

b.__proto__ === Foo.prototype // true

Perlu dicatat bahwa mulai dari ECMAScript5, Anda juga dapat menggunakan metode getPrototypeOf untuk mendapatkan tautan pribadi internal:

Object.getPrototypeOf(b) === b.__proto__ // true


CATATAN: jawaban ini tidak bermaksud untuk menutupi seluruh proses membuat objek baru atau konstruktor baru, tetapi untuk lebih membantu memahami apa yang __proto__, prototypedan [[Prototype]]dan bagaimana cara kerjanya.


2
@ Taurus, klik pada tajuk, itu mengarah ke dokumen spesifikasi ECMAScript. Lihat bagian 9 (Perilaku Obyek Biasa dan Eksotis) yang menjelaskannya dengan lebih rinci.
Lior Elrom

Saya pikir ada beberapa kesalahan di sini: _ objek baru yang memiliki tautan internal atau pribadi ke prototipe fungsi Foo_ Maksud Anda: obyek baru yang memiliki tautan internal atau pribadi ke fungsi prototipe Foo ?
Koray Tugay

1
Terima kasih @ KorayTugay! Ya, saya salah mengeja :) +1
Lior Elrom

31

Untuk membuatnya sedikit jelas selain jawaban-jawaban hebat di atas:

function Person(name){
    this.name = name
 }; 

var eve = new Person("Eve");

eve.__proto__ == Person.prototype //true

eve.prototype  //undefined

Contoh memiliki __proto__ , kelas memiliki prototipe .


12

Dalam JavaScript, fungsi dapat digunakan sebagai konstruktor. Itu berarti kita dapat membuat objek dari mereka menggunakan kata kunci baru. Setiap fungsi konstruktor dilengkapi dengan objek bawaan yang dirantai dengannya. Objek bawaan ini disebut prototipe.Instances of a constructor function use __proto__ to access the prototype property of its constructor function.

diagram prototipe

  1. Pertama kami membuat konstruktor: function Foo(){} . Agar jelas, Foo hanyalah fungsi lain. Tetapi kita dapat membuat objek darinya dengan kata kunci baru. Itu sebabnya kami menyebutnya fungsi konstruktor

  2. Setiap fungsi memiliki properti unik yang disebut properti prototipe. Jadi, fungsi Konstruktor Foomemiliki properti prototipe yang menunjuk ke prototipe, yaituFoo.prototype (lihat gambar).

  3. Fungsi konstruktor sendiri adalah fungsi yang merupakan turunan dari konstruktor sistem yang disebut konstruktor [[Fungsi]]. Jadi kita dapat mengatakan bahwa function Fooitu dibangun oleh konstruktor [[Fungsi]]. Jadi, tentu __proto__saja kami Foo functionakan menunjukkan prototipe konstruktornya, yaitu Function.prototype.

  4. Function.prototypeitu sendiri tidak lain adalah objek yang dibangun dari konstruktor sistem lain yang disebut [[Object]]. Jadi, [[Object]]adalah konstruktor dari Function.prototype. Jadi, bisa kita katakan Function.prototypeadalah turunan dari [[Object]]. Jadi __proto__dari Function.prototypepoin keObject.prototype .

  5. Object.prototypeadalah orang terakhir yang berdiri di rantai prototipe. Maksud saya belum dibangun. Sudah ada di sistem. Jadi itu __proto__menunjuk kenull .

  6. Sekarang kita sampai pada contoh Foo. Ketika kita membuat instance menggunakan new Foo(), itu menciptakan objek baru yang merupakan instance dari Foo. Itu artinya Fooadalah konstruktor dari instance ini. Di sini kami membuat dua instance (x dan y). __proto__dari x dan y dengan demikian menunjuk ke Foo.prototype.


Untuk lebih jelasnya: instance tidak memiliki properti .prototype? Hanya fungsi konstruktor yang benar? ... Jadi perbedaan antara instance dan fungsi konstruktornya adalah: fungsi konstruktor memiliki 1. proto 2.. Objek prototipe sedangkan instans hanya memiliki properti .__ proto__ ... benar?
Shaz

@ Shaz kamu benar. contoh menggunakan proto mereka untuk mengakses properti prototipe dari fungsi konstruktor mereka.
AL-zami

Tetapi mengapa mengapa ketika Anda menulis: var car = Object.create (Vehicle); Anda akan mendapatkan mobil .__ proto__ = Kendaraan TETAPI Anda juga mendapatkan properti car.prototype yang mengarah ke Vehicle.prototype?
Shaz

@shaz dapatkah Anda memberikan jsfiddle sehingga saya dapat memvisualisasikan situasi?
AL-zami

1
di sini car.prototype adalah properti yang diwarisi. mobil mewarisi properti 'prototipe' dari fungsi kendaraan. jadi car.prototype === vehicle.prototype. Properti "prototipe" adalah properti di kendaraan. mobil dapat mengaksesnya melalui rantai prototipe. Saya harap ini akan menghapus kebingungan Anda
AL-zami

8

Ringkasan:

The __proto__properti dari objek adalah properti yang memetakan ke prototypefungsi constructor objek. Dengan kata lain:

instance.__proto__ === constructor.prototype // true

Ini digunakan untuk membentuk prototyperantai suatu objek. The prototypechain adalah mekanisme lookup untuk properti pada objek. Jika properti objek diakses, JavaScript pertama-tama akan melihat objek itu sendiri. Jika properti itu tidak ditemukan di sana, itu akan naik hingga protochainsampai ditemukan (atau tidak)

Contoh:

function Person (name, city) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.age = 25;

const willem = new Person('Willem');

console.log(willem.__proto__ === Person.prototype); // the __proto__ property on the instance refers to the prototype of the constructor

console.log(willem.age); // 25 doesn't find it at willem object but is present at prototype
console.log(willem.__proto__.age); // now we are directly accessing the prototype of the Person function 

Log pertama kita menghasilkan true, ini karena seperti yang disebutkan __proto__properti instance yang dibuat oleh konstruktor merujuk keprototype properti konstruktor. Ingat, dalam JavaScript, fungsi juga merupakan Objek. Objek dapat memiliki properti, dan properti default dari fungsi apa pun adalah salah satu properti bernama prototipe.

Kemudian, ketika fungsi ini digunakan sebagai fungsi konstruktor, objek yang dipakai darinya akan menerima properti yang disebut __proto__. Dan __proto__properti ini merujuk ke prototypeproperti fungsi konstruktor (yang secara default memiliki setiap fungsi).

Mengapa ini berguna?

JavaScript memiliki mekanisme ketika mencari properti Objectsyang disebut 'warisan prototypal' , di sini yang dasarnya:

  • Pertama, itu diperiksa jika properti itu terletak di Object itu sendiri. Jika demikian, properti ini dikembalikan.
  • Jika properti tidak terletak pada objek itu sendiri, itu akan 'memanjat protochain'. Ini pada dasarnya terlihat pada objek yang dirujuk oleh __proto__properti. Di sana, ia memeriksa apakah properti tersedia pada objek yang dirujuk oleh __proto__.
  • Jika properti tidak terletak pada __proto__objek, ia akan memanjat __proto__rantai, sampai ke Objectobjek.
  • Jika tidak dapat menemukan properti di mana saja pada objek dan prototyperantainya, ia akan kembali undefined.

Sebagai contoh:

function Person (name) {
  this.name = name;
}

let mySelf = new Person('Willem');

console.log(mySelf.__proto__ === Person.prototype);

console.log(mySelf.__proto__.__proto__ === Object.prototype);


7

Saya kebetulan belajar prototipe dari You Don't Know JS: this & Object Prototypes , yang merupakan buku yang bagus untuk memahami desain di bawahnya dan mengklarifikasi begitu banyak kesalahpahaman (itulah sebabnya saya berusaha menghindari penggunaan pewarisan dan hal-hal seperti instanceof).

Tetapi saya memiliki pertanyaan yang sama dengan yang ditanyakan orang-orang di sini. Beberapa jawaban sangat membantu dan mencerahkan. Saya juga ingin berbagi pemahaman saya.


Apa itu prototipe?

Objek dalam JavaScript memiliki properti internal, dilambangkan dalam spesifikasi sebagai [[Prototype]], yang hanya merupakan referensi ke objek lain. Hampir semua benda diberi nullnilai untuk properti ini, pada saat penciptaannya.

Bagaimana cara mendapatkan prototipe objek?

melalui __proto__atauObject.getPrototypeOf

var a = { name: "wendi" };
a.__proto__ === Object.prototype // true
Object.getPrototypeOf(a) === Object.prototype // true

function Foo() {};
var b = new Foo();
b.__proto__ === Foo.prototype
b.__proto__.__proto__ === Object.prototype

Apa itu prototype?

prototypeadalah objek yang secara otomatis dibuat sebagai properti khusus dari suatu fungsi , yang digunakan untuk menetapkan rantai delegasi (warisan), alias rantai prototipe.

Ketika kita membuat fungsi a, prototypesecara otomatis dibuat sebagai properti khusus adan menyimpan kode fungsi aktif sebagai constructoraktif prototype.

function Foo() {};
Foo.prototype // Object {constructor: function}
Foo.prototype.constructor === Foo // true

Saya ingin mempertimbangkan properti ini sebagai tempat untuk menyimpan properti (termasuk metode) dari objek fungsi. Itu juga alasan mengapa fungsi utilitas di JS didefinisikan seperti Array.prototype.forEach(),Function.prototype.bind() ,Object.prototype.toString().

Mengapa harus menekankan sifat suatu fungsi ?

{}.prototype // undefined;
(function(){}).prototype // Object {constructor: function}

// The example above shows object does not have the prototype property.
// But we have Object.prototype, which implies an interesting fact that
typeof Object === "function"
var obj = new Object();

Jadi, Arary, Function, Objectsemua fungsi. Saya harus mengakui bahwa ini menyegarkan kesan saya di JS. Saya tahu fungsi adalah warga negara kelas satu di JS tetapi tampaknya dibangun berdasarkan fungsi.

Apa perbedaan antara __proto__dan prototype?

__proto__referensi berfungsi pada setiap objek untuk merujuk ke [[Prototype]]propertinya.

prototypeadalah objek yang secara otomatis dibuat sebagai properti khusus dari suatu fungsi , yang digunakan untuk menyimpan properti (termasuk metode) dari objek fungsi.

Dengan keduanya, kita bisa memetakan rantai prototipe secara mental. Seperti yang diilustrasikan gambar ini:

function Foo() {}
var b = new Foo();

b.__proto__ === Foo.prototype // true
Foo.__proto__ === Function.prototype // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

7

 Prototipe JavaScript vs __prototype__

'use strict'
function A() {}
var a = new A();
class B extends A {}
var b = new B();
console.log('====='); // =====
console.log(B.__proto__ === A); // true
console.log(B.prototype.__proto__ === A.prototype); // true
console.log(b.__proto__ === B.prototype); // true
console.log(a.__proto__ === A.prototype); // true
console.log(A.__proto__ === Function.__proto__); // true
console.log(Object.__proto__ === Function.__proto__); // true
console.log(Object.prototype === Function.__proto__.__proto__); // true
console.log(Object.prototype.__proto__ === null); // true

Dalam JavaScript, Setiap objek (fungsi juga objek!) Memiliki __proto__properti, properti tersebut merujuk pada prototipe-nya.

Ketika kami menggunakan newoperator dengan konstruktor untuk membuat objek baru, __proto__properti objek baru akan ditetapkan dengan konstruktorprototype properti , maka konstruktor akan dipanggil oleh objek baru, dalam proses itu "ini" akan menjadi referensi ke objek baru dalam lingkup konstruktor, akhirnya mengembalikan objek baru.

Prototipe konstruktor adalah __proto__properti, properti konstruktor prototypebekerja dengan newoperator.

Konstruktor harus berupa fungsi, tetapi fungsi tidak selalu merupakan konstruktor walaupun memiliki prototypeproperti.

Rantai prototipe sebenarnya adalah __proto__properti objek untuk referensi prototipe, dan __proto__properti prototipe untuk referensi prototipe prototipe, dan seterusnya, sampai referensi __proto__properti prototipe objek yang mengacu pada nol.

Sebagai contoh:

console.log(a.constructor === A); // true
// "a" don't have constructor,
// so it reference to A.prototype by its ``__proto__`` property,
// and found constructor is reference to A

[[Prototype]]dan __proto__properti sebenarnya adalah hal yang sama.

Kita dapat menggunakan metode getPrototypeOf Object untuk mendapatkan prototipe sesuatu.

console.log(Object.getPrototypeOf(a) === a.__proto__); // true

Fungsi apa pun yang kami tulis dapat digunakan untuk membuat objek dengan newoperator, sehingga siapa pun dari fungsi tersebut dapat menjadi konstruktor.


6

Cara lain yang baik untuk memahaminya:

var foo = {}

/* 
foo.constructor is Object, so foo.constructor.prototype is actually 
Object.prototype; Object.prototype in return is what foo.__proto__ links to. 
*/
console.log(foo.constructor.prototype === foo.__proto__);
// this proves what the above comment proclaims: Both statements evaluate to true.
console.log(foo.__proto__ === Object.prototype);
console.log(foo.constructor.prototype === Object.prototype);

Hanya setelah IE11 __proto__didukung. Sebelum versi itu, seperti IE9, Anda bisa menggunakan constructoruntuk mendapatkan __proto__.


Hanya itu yang akan saya tulis sebaliknya: foo .__ proto__ === foo.constructor.prototype
epeleg

6

prototipe

prototipe adalah properti dari suatu Fungsi. Ini adalah cetak biru untuk membuat objek dengan menggunakan fungsi (konstruktor) dengan kata kunci baru.

__proto__digunakan dalam rantai pencarian untuk menyelesaikan metode, properti. ketika sebuah objek dibuat (menggunakan fungsi konstruktor dengan kata kunci baru), __proto__diatur ke (Konstruktor) Function.prototype

function Robot(name) {
    this.name = name;
}
var robot = new Robot();

// the following are true   
robot.__proto__ == Robot.prototype
robot.__proto__.__proto__ == Object.prototype

Inilah penjelasan (khayalan) saya untuk menghapus kebingungan:

Bayangkan ada kelas imajiner (cetak biru / pemotong coockie) yang terkait dengan fungsi. Kelas imajiner itu digunakan untuk instantiate objek. prototypeadalah mekanisme ekstensi (metode ekstensi dalam C #, atau Swift Extension) untuk menambahkan sesuatu ke kelas imajiner itu.

function Robot(name) {
    this.name = name;
}

Di atas dapat dibayangkan sebagai:

// imaginary class
class Robot extends Object{

    static prototype = Robot.class  
    // Robot.prototype is the way to add things to Robot class
    // since Robot extends Object, therefore Robot.prototype.__proto__ == Object.prototype

    var __proto__;

    var name = "";

    // constructor
    function Robot(name) {

        this.__proto__ = prototype;
        prototype = undefined;

        this.name = name;
    }

} 

Begitu,

var robot = new Robot();

robot.__proto__ == Robot.prototype
robot.prototype == undefined
robot.__proto__.__proto__ == Object.prototype

Sekarang menambahkan metode ke prototypeRobot:

Robot.prototype.move(x, y) = function(x, y){ Robot.position.x = x; Robot.position.y = y};
// Robot.prototype.move(x, y) ===(imagining)===> Robot.class.move(x, y)

Di atas dapat dibayangkan sebagai ekstensi dari kelas Robot:

// Swift way of extention
extension Robot{
    function move(x, y){    
        Robot.position.x = x; Robot.position.y = y
    }
}

Yang pada gilirannya,

// imaginary class
class Robot{

    static prototype = Robot.class // Robot.prototype way to extend Robot class
    var __proto__;

    var name = "";

    // constructor
    function Robot(name) {

        this.__proto__ = prototype;
        prototype = undefined;

        this.name = name;
    }

    // added by prototype (as like C# extension method)
    function move(x, y){ 
        Robot.position.x = x; Robot.position.y = y
    };
}

masih memikirkan nama __proto__dan prototipe yang lebih masuk akal . mungkin prototipe dan warisan?
Dmitry

Saya akan mengatakan, prototype& __proto__keduanya harus dihindari. Kami memiliki kelas sekarang dan saya suka OOP.
Hassan Tareq

masalahnya adalah kelas itu relatif baru dan tidak didukung oleh mesin yang benar-benar nyaman seperti microsoft JScript (bagus untuk dimiliki ketika bekerja pada C dan membutuhkan mesin skrip cepat dan kotor yang selalu ada), dan nashorn javascript (yang hadir dengan semua instalasi Java baru di bawah jjs dan merupakan cara yang bagus untuk menempatkan Java ke lingkungan dinamis murni di mana Anda tidak perlu terus-menerus mengkompilasi ulang hal-hal). Masalahnya adalah jika kelas adalah gula, itu tidak akan menjadi masalah, tetapi tidak, ia menawarkan hal-hal yang tidak mungkin tanpa mereka dalam versi js yang lebih lama. Seperti memperluas "Function".
Dmitry

Akhirnya kami akan mendapat dukungan. Saya pengembang backend, jadi saya tidak punya masalah, saya jarang kode di js.
Hassan Tareq

dan mewarisi anggota statis dengan cara menambahkan / menghapus anggota statis baru dari orang tua diperhatikan oleh anak (yang saya tidak bisa memikirkan cara untuk melakukannya di JScript, yang tidak menawarkan Object.assign / __ proto __ / getPrototypeOf, jadi Anda harus mengotak-atik Object.prototype root untuk mensimulasikannya)
Dmitry

4

Untuk membuatnya lebih sederhana:

> var a = 1
undefined
> a.__proto__
[Number: 0]
> Number.prototype
[Number: 0]
> Number.prototype === a.__proto__
true

Ini memungkinkan Anda untuk melampirkan properti ke X.prototype SETELAH objek tipe X telah dipakai, dan mereka masih akan mendapatkan akses ke properti baru melalui referensi __proto__ yang digunakan mesin Javascript untuk berjalan di rantai prototipe.


4

Prototipe atau Object.prototype adalah properti dari objek literal. Ini mewakili objek prototipe objek yang dapat Anda timpa untuk menambahkan lebih banyak properti atau metode lebih lanjut di sepanjang rantai prototipe.

__proto__ adalah properti accessor (fungsi get and set) yang mengekspos prototipe internal objek melalui mana ia diakses.

Referensi:

  1. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype
  2. http://www.w3schools.com/js/js_object_prototypes.asp

  3. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto


Object.prototypebukan properti dari objek literal, berusaha mencetak {}.prototypepengembalian yang tidak ditentukan; Namun, itu dapat diakses melalui {}.__proto__, yang mengembalikan Object.prototype.
doubleOrt

3

Saya tahu, saya terlambat tetapi biarkan saya mencoba menyederhanakannya.

Katakanlah ada fungsi

    function Foo(message){

         this.message = message ; 
     };

     console.log(Foo.prototype);

Fungsi Foo akan memiliki objek prototipe yang ditautkan. Jadi, Setiap kali kita membuat fungsi dalam JavaScript, ia selalu memiliki objek prototipe yang terhubung dengannya.

Sekarang mari kita pergi ke depan dan membuat dua objek menggunakan fungsi Foo.

    var a = new Foo("a");
    var b = new Foo("b");
    console.log(a.message);
    console.log(b.message);
  1. Sekarang kita memiliki dua objek, objek a dan objek b. Keduanya dibuat menggunakan konstruktor Foo. Perlu diingat konstruktor hanyalah sebuah kata di sini.
  2. Objek a dan b keduanya memiliki salinan properti pesan.
  3. Kedua objek a dan b ini terkait dengan objek prototipe konstruktor Foo.
  4. Pada objek a dan b, kita dapat mengakses prototipe Foo menggunakan properti proto di semua browser dan di IE kita dapat menggunakan Object.getPrototypeOf (a) atau Object.getPrototypeOf (b)

Sekarang, Foo.prototype, a. proto , dan b. proto all menunjukkan objek yang sama.

    b.__proto__ === Object.getPrototypeOf(a);
    a.__proto__ ===  Foo.prototype;
    a.constructor.prototype  === a.__proto__;

semua di atas akan mengembalikan true.

Seperti yang kita ketahui, dalam JavaScript properti dapat ditambahkan secara dinamis. Kita dapat menambahkan properti ke objek

    Foo.prototype.Greet = function(){

         console.log(this.message);
    }
    a.Greet();//a
    b.Greet();//b
    a.constructor.prototype.Greet();//undefined 

Seperti yang Anda lihat kami menambahkan metode Greet () di Foo.prototype tetapi dapat diakses di a dan b atau objek lain yang dibangun menggunakan Foo.

Saat menjalankan a.Greet (), JavaScript pertama-tama akan mencari Greet in object a pada daftar properti. Jika tidak menemukan, itu akan naik dalam rantai proto a. Sejak. proto dan Foo.prototype adalah objek yang sama, JavaScript akan menemukan metode Greet () dan menjalankannya.

Saya harap, sekarang prototipe dan proto disederhanakan sedikit.


3

Contoh penjelasan:

function Dog(){}
Dog.prototype.bark = "woof"

let myPuppie = new Dog()

sekarang, myPupppie memiliki __proto__properti yang mengarah ke Dog.prototype.

> myPuppie.__proto__
>> {bark: "woof", constructor: ƒ}

tetapi myPuppie TIDAK memiliki properti prototipe.

> myPuppie.prototype
>> undefined

Jadi, __proto__dari mypuppie adalah referensi ke properti .prototype dari fungsi konstruktor yang digunakan untuk instantiate objek ini (dan objek myPuppie saat ini memiliki hubungan "delegasi ke" dengan ini__proto__ objek ), sedangkan properti .protype dari myPuppie tidak ada (karena kami tidak mengaturnya).

Penjelasan yang baik oleh MPJ di sini: proto vs prototipe - Pembuatan Objek dalam JavaScript


3

Saya telah membuat sendiri gambar kecil yang mewakili cuplikan kode berikut:

var Cat = function() {}
var tom = new Cat()

Memahami __proto__ dan prototipe

Saya memiliki latar belakang OO klasik, jadi sangat membantu untuk mewakili hierarki dengan cara ini. Untuk membantu Anda membaca diagram ini, perlakukan persegi panjang pada gambar sebagai objek JavaScript. Dan ya, fungsi juga objek. ;)

Objek dalam JavaScript memiliki properti dan __proto__hanya salah satunya.

Gagasan di balik properti ini adalah untuk menunjuk ke objek leluhur dalam hierarki (warisan).

Objek root dalam JavaScript adalah Object.prototypedan semua objek lainnya adalah turunan dari objek ini. The __proto__properti dari objek akar null, yang merupakan akhir rantai warisan.

Anda akan melihat bahwa itu prototypeadalah properti fungsi. Catadalah fungsi, tetapi juga Functiondan Objectmerupakan fungsi (asli). tombukan fungsi, jadi tidak memiliki properti ini.

Gagasan di balik properti ini adalah untuk menunjuk ke objek yang akan digunakan dalam konstruksi, yaitu ketika Anda memanggil newoperator pada fungsi itu.

Perhatikan bahwa objek prototipe (persegi kuning) memiliki properti lain yang disebut constructoryang menunjuk kembali ke objek fungsi masing-masing. Untuk alasan singkatnya ini tidak digambarkan.

Memang, ketika kita membuat tomobjek dengan new Cat(), objek yang dibuat akan memiliki __proto__properti yang disetel ke prototypeobjek fungsi konstruktor.

Pada akhirnya, mari kita bermain dengan diagram ini sedikit. Pernyataan berikut ini benar:

  • tom.__proto__properti menunjuk ke objek yang sama dengan Cat.prototype.

  • Cat.__proto__menunjuk ke Function.prototypeobjek, seperti suka Function.__proto__dan Object.__proto__lakukan.

  • Cat.prototype.__proto__dan tom.__proto__.__proto__arahkan ke objek yang sama dan itu Object.prototype.

Bersulang!


Dijelaskan dengan sangat baik!
StackOverflow UI

@theshinylight, tom.__proto__dan Cat.prototypesangat sama, Jadi, tom.__proto__ === Cat.prototype Dan Cat.prototype === tom.__proto__itu benar Jadi, apa yang Anda maksud dengan panah pada gambar ??
aXuser264

Panah hitam (jika Anda merujuknya) tidak memiliki arti tertentu, selain properti objek. Begitu prototypejuga properti Catobjek (dari pertanyaan Anda).
theshinylight

2

DEFINISI

(angka di dalam tanda kurung () adalah 'tautan' ke kode yang ditulis di bawah ini)

prototype- objek yang terdiri dari:
=> fungsi (3) khusus ini ConstructorFunction.prototype(5) yang dapat diakses oleh masing-masing objek (4) dibuat atau akan dibuat melalui fungsi konstruktor ini (1)
=> fungsi konstruktor itu sendiri (1) )
=> __proto__objek khusus ini (objek prototipe)

__proto__ (dandor proto?) - tautan ANTARA objek apa pun (2) dibuat melalui fungsi konstruktor tertentu (1), DAN properti objek prototipe (5) dari konstruktor itu YANG memungkinkan setiap objek yang dibuat (2) memiliki akses ke fungsi prototipe dan metode (4) (__proto__ secara default termasuk dalam setiap objek tunggal di JS)

KLARIFIKASI KODE

1.

    function Person (name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;} 

2.

    var John = new Person(‘John’, 37);
    // John is an object

3.

    Person.prototype.getOlder = function() {
        this.age++;
    }
    // getOlder is a key that has a value of the function

4.

    John.getOlder();

5.

    Person.prototype;

1

Saya akan mencoba penjelasan kelas 4:

Segalanya sangat sederhana. A prototypeadalah contoh bagaimana sesuatu harus dibangun. Begitu:

  • Saya functiondan saya membangun objek baru yang mirip dengan sayaprototype

  • Saya seorang objectdan saya dibangun menggunakan __proto__contoh saya

bukti :

function Foo() { }

var bar = new Foo()

// `bar` is constructed from how Foo knows to construct objects
bar.__proto__ === Foo.prototype // => true

// bar is an instance - it does not know how to create objects
bar.prototype // => undefined

1
Tidak, tidak prototypejuga __proto__tidak digunakan kapan saja sebagai cetak biru atau lebih untuk membuat objek apa pun. Ini adalah mitos yang diperkenalkan oleh classsintaks yang kabur dan pendahulunya. Sebagai jawaban-posting mengatakan itu hanya digunakan untuk rantai pencarian dan dalam kasus prototypeuntuk mengidentifikasi constructordigunakan dengan new(yang merupakan bagian dari mekanisme pura-pura menjadi berkelas yang membingungkan banyak pengguna termasuk saya).
Christof Kälin

Poin pertama adalah "Saya fungsi dan saya membangun objek baru yang akan didelegasikan ke prototipe saya"
Nitin Jadhav

1

Setiap fungsi yang Anda buat memiliki properti yang disebut prototype, dan ia memulai kehidupannya sebagai objek kosong. Properti ini tidak digunakan sampai Anda menggunakan fungsi ini sebagai fungsi konstruktor yaitu dengan kata kunci 'baru'.

Ini sering dikacaukan dengan __proto__properti dari suatu objek. Beberapa orang mungkin menjadi bingung dan kecuali bahwa prototypeproperti dari suatu objek mungkin menjadikan mereka proto dari suatu objek. Tapi ini tidak terjadi. prototypedigunakan untuk mendapatkan __proto__objek yang dibuat dari function constructor.

Dalam contoh di atas:

function Person(name){
    this.name = name
}; 

var eve = new Person("Eve");

console.log(eve.__proto__ == Person.prototype) // true
// this is exactly what prototype does, made Person.prototype equal to eve.__proto__

Saya harap ini masuk akal.


1
prototypetidak digunakan untuk membuat __proto__objek. __proto__, ketika diakses, hanya menyediakan referensi ke prototypeobjek.
doubleOrt

1

Bagaimana dengan menggunakan __proto__metode statis?

function Foo(name){
  this.name = name
  Foo.__proto__.collection.push(this)
  Foo.__proto__.count++

}

Foo.__proto__.count=0
Foo.__proto__.collection=[]

var bar = new Foo('bar')
var baz = new Foo('baz')

Foo.count;//2
Foo.collection // [{...}, {...}]
bar.count // undefined

Itulah mengapa jawaban untuk " __proto__VS. prototypedalam JavaScript" ?
Andreas

apakah itu baik atau bagaimana dengan Foo.collection.push (ini) Foo.count ++
Selva Ganapathi

1

(function(){ 
      let a = function(){console.log(this.b)};
      a.prototype.b = 1;
      a.__proto__.b = 2;
      let q = new a();
      console.log(a.b);
      console.log(q.b) 
    })()

Coba kode ini untuk mengerti


1

Hanya ada satu objek yang digunakan untuk rantai protypal. Objek ini jelas memiliki nama dan nilai: __proto__adalah namanya, dan prototypeadalah nilainya. Itu saja.

untuk membuatnya lebih mudah dipahami, lihat diagram di bagian atas posting ini (Diagram oleh dmitry soshnikov), Anda tidak akan pernah menemukan __proto__poin ke hal lain selain prototypesebagai nilainya.

Intinya adalah ini: __proto__adalah nama yang mereferensikan objek prototypal, dan prototypemerupakan objek prototypal yang sebenarnya.

Ini seperti mengatakan:

let x = {name: 'john'};

xadalah nama objek (penunjuk), dan {name: 'john'}merupakan objek aktual (nilai data).

CATATAN: ini hanya petunjuk sederhana yang disederhanakan tentang bagaimana mereka terkait pada tingkat tinggi.

Pembaruan: Ini adalah contoh javascript konkret sederhana untuk ilustrasi yang lebih baik:

let x = new String("testing") // Or any other javascript object you want to create

Object.getPrototypeOf(x) === x.__proto__; // true

Ini berarti bahwa ketika Object.getPrototypeOf(x)membuat kita nilai sebenarnya dari x(yang merupakan prototipe), adalah apa yang __proto__dari xmenunjuk ke. Oleh karena __proto__itu memang menunjuk ke prototipe x. Demikian __proto__referensi x(penunjuk x), dan prototypemerupakan nilai x(prototipe-nya).

Saya harap ini agak jelas sekarang.


1

Ini adalah pertanyaan yang sangat penting yang relevan bagi siapa saja yang ingin memahami warisan prototipikal. Dari apa yang saya mengerti, prototipe ditugaskan secara default ketika suatu objek dibuat dengan yang baru dari suatu fungsi karena Fungsi memiliki objek prototipe menurut definisi:

function protofoo(){
}
var protofoo1 = new protofoo();
console.log(protofoo.prototype.toString()); //[object Object]

Ketika kita membuat objek biasa tanpa yang baru, yaitu secara eksplisit dari suatu fungsi, ia tidak memiliki prototipe tetapi memiliki proto kosong yang dapat diberikan prototipe.

var foo={
  check: 10
};
console.log(foo.__proto__); // empty
console.log(bar.prototype); //  TypeError
foo.__proto__ = protofoo1; // assigned
console.log(foo.__proto__); //protofoo

Kita dapat menggunakan Object.create untuk menautkan objek secara eksplisit.

// we can create `bar` and link it to `foo`
var bar = Object.create( foo );
bar.fooprops= "We checking prototypes";
console.log(bar.__proto__); // "foo"
console.log(bar.fooprops); // "We checking prototypes"
console.log(bar.check); // 10 is delegated to `foo`

0

__proto__adalah basis untuk membangun prototypedan fungsi konstruktor misalnya: function human(){}memiliki prototypeyang dibagikan melalui __proto__dalam instance baru dari fungsi konstruktor. Bacalah lebih rinci di sini


@Derick Daniel: tidak yakin mengapa Anda memilih ini, tetapi hasil edit yang Anda buat bukan yang saya coba sampaikan. Diedit lebih lanjut untuk izin lebih lanjut :).
Jyoti Duhan

Jyoti, saya tidak turun memilih jawaban Anda, orang lain melakukannya, saya baru saja mengeditnya :)
Freelancer

0

Seperti ini dinyatakan dengan benar

__proto__adalah objek aktual yang digunakan dalam rantai pencarian untuk menyelesaikan metode, dll. prototipe adalah objek yang digunakan untuk membangun __proto__saat Anda membuat objek dengan yang baru:

( new Foo ).__proto__ === Foo.prototype;
( new Foo ).prototype === undefined;

Kita selanjutnya dapat mencatat bahwa __proto__properti dari objek yang dibuat menggunakan titik-titik fungsi konstruktor ke lokasi memori yang ditunjukkan oleh prototipe properti konstruktor masing-masing.

Jika kita mengubah lokasi memori prototipe fungsi konstruktor, __proto__objek yang diturunkan masih akan terus mengarah ke ruang alamat asli. Oleh karena itu untuk membuat properti umum tersedia di rantai pewarisan, selalu tambahkan properti ke prototipe fungsi konstruktor , alih-alih menginisialisasi ulang (yang akan mengubah alamat memorinya).

Perhatikan contoh berikut:

function Human(){
    this.speed = 25;
}

var himansh = new Human();

Human.prototype.showSpeed = function(){
    return this.speed;
}

himansh.__proto__ === Human.prototype;  //true
himansh.showSpeed();    //25

//now re-initialzing the Human.prototype aka changing its memory location
Human.prototype = {lhs: 2, rhs:3}

//himansh.__proto__ will still continue to point towards the same original memory location. 

himansh.__proto__ === Human.prototype;  //false
himansh.showSpeed();    //25

-1

Pemahaman saya adalah: __proto__ dan prototipe semuanya disajikan untuk teknik rantai prototipe. perbedaannya adalah fungsi yang diberi nama underscore (seperti __proto__) tidak bertujuan untuk pengembang yang dipanggil secara eksplisit sama sekali. dengan kata lain, mereka hanya untuk beberapa mekanisme seperti pewarisan dll. mereka adalah 'back-end'. tetapi fungsi-fungsi yang dinamai tanpa garis bawah dirancang untuk dipanggil secara eksplisit, mereka 'front-end'.


3
Ada lebih banyak hal untuk __proto__dan prototype, dari sekadar konvensi penamaan. Mereka mungkin atau mungkin tidak menunjuk ke objek yang sama. Lihat jawaban @zyklus.
demisx

1
@demisx tentu saja Anda katakan benar, tetapi pendapat saya adalah perbedaan nama memperlihatkan kontras fungsionalitas.
Beicai

Tidak hanya cukup untuk menyatakan "sesuai pemahaman Anda", terutama ketika jawaban baik lainnya telah diberikan sebelumnya ...
ProfNandaa

-3

!!! INI ADALAH PENJELASAN TERBAIK DI DUNIA !!!!!

var q = {}
var prototype = {prop: 11}

q.prop // undefined
q.__proto__ = prototype
q.prop // 11

dalam fungsi konstruktor panggilan mesin javascript ini q.__proto__ = prototypesecara otomatis ketika kita menulis new Class, dan masuk ke __proto__set propClass.prototype

function Class(){}
Class.prototype = {prop: 999} // set prototype as we need, before call new

var q = new Class() // q.__proto__ = Class.prototype
q.prop // 999

Nikmati %)

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.