3
Bagaimana cara menggunakan glOrtho () di OpenGL?
Saya tidak mengerti penggunaan glOrtho. Adakah yang bisa menjelaskan kegunaannya? Apakah digunakan untuk mengatur kisaran batas koordinat xy dan z? glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); Artinya rentang x, y, dan z adalah dari -1 hingga 1?