Pertanyaan yang diberi tag «inline»

Gunakan tag ini untuk pertanyaan khusus tentang efek kata kunci sebaris, bersama dengan tag bahasa yang sesuai.

3
Apakah "sebaris" tanpa "statis" atau "eksternal" pernah berguna di C99?
Saat saya mencoba membuat kode ini inline void f() {} int main() { f(); } menggunakan baris perintah gcc -std=c99 -o a a.c Saya mendapatkan kesalahan penaut (referensi tidak ditentukan ke f). Kesalahan hilang jika saya menggunakan static inlineatau extern inlinebukan hanya inline, atau jika saya mengkompilasi dengan -O(jadi fungsinya …
96 c  inline  c99 

7
Bagaimana saya bisa menghapus semua gaya sebaris dengan javascript dan hanya menyisakan gaya yang ditentukan dalam lembar gaya css?
Jika saya memiliki yang berikut di html saya: <div style="height:300px; width:300px; background-color:#ffffff;"></div> Dan ini di lembar gaya css saya: div { width:100px; height:100px; background-color:#000000; } Apakah ada cara, dengan javascript / jquery, untuk menghapus semua gaya sebaris dan hanya menyisakan gaya yang ditentukan oleh lembar gaya css?

8
HTML: Mengubah warna kata tertentu dalam string teks
Saya memiliki pesan di bawah ini (sedikit berubah): "Ikuti kompetisi sebelum 30 Januari 2011 dan Anda bisa memenangkan hingga $$$$ - termasuk perjalanan musim panas yang luar biasa!" Saat ini saya memiliki: <p style="font-size:14px; color:#538b01; font-weight:bold; font-style:italic;"> memformat string teks, tetapi ingin mengubah warna "30 Januari 2011" menjadi # FF0000 …
91 html  css  text  colors  inline 

8
Deklarasi fungsi di dalam atau di luar kelas
Saya seorang pengembang JAVA yang mencoba mempelajari C ++, tetapi saya tidak benar-benar tahu apa praktik terbaik untuk deklarasi fungsi standar. Di dalam kelas: class Clazz { public: void Fun1() { //do something } } Atau di luar: class Clazz { public: void Fun1(); } Clazz::Fun1(){ // Do something } …
91 c++  inline 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.